Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
[RU] АФК-свинья
By no u
Устали от трудных каток с бесконечными погонями, ловлей, контролем карты и токсичными выжившими? Хотите устроить себе просто chilling-killing, сидя на стуле с чаем в руках? А может вы - любитель испытывать свою удачу?

Тогда добро пожаловать на руководство по невероятному геймплею за персонажа серии фильмов "Пила" - Свинью.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
В англоязычном сообществе явление АФК-свиньи - не новость. Хоть и ленивая Аманда попадается реже подвального Буббы, но встречу с таким маньяком вы не забудете.

В данном руководстве я расскажу вам о сути АФК-свиньи, её билде, как она отыгрывается и что вообще надо делать при столкновении с подобным геймплеем.

ВНИМАНИЕ! Игра за АФК-свина - не игра на фарм очков крови, ранг на ней вы точно не поднимите. Всё всего лишь удовольствия ради. Приятного прочтения!

Кто такая АФК-свинья?
АФК-свинья - свин, выполняющий в теории наименьшее количество движений за игру.

Тактика заключается в том, что Свинья с самого начала матча сидит у одной из коробок Пилы (приспособление для снятия обратного капкана), не давая ни шанса подойти к этой коробке и ею воспользоваться. Никуда уходить не надо, просто сидишь, сидишь, сидишь...

Выживших, которым нужна коробка, находящаяся под свинским надзором, ждёт невесёлая участь. Капкан-то не снять!

Успех стратегии зависит от количества выживших, которые не смогут снять с себя ловушку.

Таким образом, сидя на одном месте весь матч, можно убить сурва. Или двух сурвов. Или вообще всех, если повезёт.
Аддоны
С пустыми руками АФК стратегию не отыграть. Давайте рассмотрим, какие улучшения должна взять с собой Свинья для успешного матча.

  • Видеокассета


Все выжившие начинают матч в обратных капканах.

Самый главный аддон - именно на нём держится вся стратегия. Теперь Свинье не нужно тратить время и нервы на ловлю выживших, чтобы надеть на всех шапки. Вы начинаете матч и сразу же перемещаетесь к понравившейся вам коробке Пилы.




  • Набор правил №2


Выжившие не смогут увидеть ауры коробок Пилы до активации обратных капканов.

Менее необходимый, но всё же рекомендуемый для стратегии аддон. На трудных закрытых картах, где найти коробки Пилы без их ауры займёт очень много времени, это улучшение будет толкать выживших чинить генераторы. А, как мы знаем, первый починенный генератор сразу же активирует ловушки. Тут-то и игра началась.




Вы вполне можете отыграть АФК-Свинью только с Видеокассетой, но разве не приятно будет потянуть время матча и навести смуту среди выживших?
Перки
Вообще, для данной стратегии необходимы лишь указанные выше аддоны, однако если вы не хотите ограничиваться одним сидением у коробки Пилы, то стоит задуматься и о навыках.

К сожалению, убить капканами всех четырёх выживших - редкая удача. Если от ловушек избавились несколько сурвов или вообще все, то для вас открыты два варианта действий:

  • Продолжать сидеть на месте у коробки вплоть до момента, когда последний выживший убежит на волю.
  • Предпринять попытку отыграться, как почти в любом классическом матче.

Но раз уж наша игра не направлена на слишком много шевелений, брать перки на контроль генераторов, информацию по карте, облегчённую погоню смысла особо нет. Наилучшим способом закончить игру в свою пользу - использовать, так называемый, "эндгейм билд".

Эндгейм билд - это совокупность навыков, предназначенных только для завершающей части игры. В случае с Dead by Daylight, эндгейм - это игра после завода всех 5 генераторов.

Какие перки стоит взять?




  • Порча: никому не скрыться от смерти (НОЕД)

После завершения работы над последним генератором на всех выживших накладывается эффект "Уязвимость", а скорость передвижения убийцы увеличивается на 4%.

Этот навык очень сильно облегчит вам поимку выжившего, беззаботно бегущего в сторону ворот. Само собой, сильно экономит время.




  • Кровавый смотритель

Смотритель активируется после открытия любых ворот. Ауры выживших раскрываются около них. Если при открытых воротах убийца вешает выжившего на хрюк, выход на волю блокируется на 60 секунд.

Таким образом, у вас есть возможность выловить оставшихся сурвов, не имеющих возможности даже сбежать.




  • Ненависть

После завода генератора вы видите приблизительное положение всех выживших, а одержимость видит вашу ауру 3 секунды (однако Свинья имеет возможность скрыть свою ауру, сидя в засаде). После починки всех 5 генераторов на одержимость накладывается эффект "Уязвимость", вы можете убить одержимость своими руками.

Этот перк - отличная возможность мгновенно избавиться от одного из выживших. Но всё же Ненависть - куда более бесполезный перк, чем предыдущие два. Во-первых, у одержимости есть шанс не снять обратный капкан и умереть от этого. Во-вторых, чаще всего выгоднее повесить сурва и активировать Кровавого смотрителя. На ваш вкус и цвет.




Впрочем, на основную суть АФК-Свиньи навыки не очень сильно влияют. К чему душа лежит, то с собой и возьмите. Можно взять Гибель Франклина и делать сборище вещей наглецов, пытающихся посветить фонарём или ткнуть пальцем прямо в вашу хрюкалку. Или Порчу: не-смерть, на всякий случай. Я беру Порчу: охотничий азарт, чтобы видеть количество оставшихся тотемов и замедлить их очищение и благословение, также неплохо играется навык Сенобита Выхода нет, когда выжившие пытаются починить генераторы одновременно.
Карта
Кемпить ловушку Пилы можно вообще на любой карте. Однако у закрытых карт есть явные преимущества. Во-первых, выжившим будет очень трудно найти все коробки Пилы без их аур, а с активным капканом есть даже риски не успеть его снять. Во-вторых, при наличии НОЕДа закрытая карта становится чаще всего настоящим испытанием.

К таким картам относятся:

  • Мемориальный институт Лэри
  • Мясокомбинат "Гидеон"
  • Начальная школа Мидвича
  • Полицейский участок Раккун-Сити
Преимущества и недостатки
В чём же плюсы и минусы такой стратегии?

Преимущества:

  • Минимум движений. Вы можете пить чай, делать домашнее задание, писать диплом, быть на созвоне с друзьями, пока выжившие просто умирают.

  • Невероятный тильт от желающих помансить и классные комментарии в профиле.

Недостатки:

  • К сожалению, практически вся стратегия состоит из удачи, а она не всегда играет в вашу пользу.

  • Самый главный аддон для АФК-свиньи, видеокассета, ультра-редкий (красный). Для начинающих свинюх набрать пачку таких улучшений будет проблематично.

  • Как уже упоминалось, на такой стратегии вы не сможете поднять ранг и нафармить очки крови.
Игра против АФК-свиньи
Как отыгрывать против АФК-свиньи неплохо знать как и выжившим, так и самой Свинье.

Важно знать несколько вещей об обратных капканах:

  • Выживший с активированным обратным капканом может сбежать в люк.

  • Если выживший с активированным обратным капканом попытается выйти на свободу через ворота, ловушка убивает его вне зависимости от таймера.

* Активированный капкан - ловушка с уже идущим таймером.

В результате у команды выживших есть возможность отыгрываться в зависимости от количества человек, не снявших ловушку.



  • Капканы сняли все

Если капканы сняли все выжившие, то это, конечно, здорово. Однако стоит сохранять бдительность, как, собственно, в классическом матче. Вдруг под конец вас поджидает НОЕД и другие сюрпризы?



  • 1 выживший не снял капкан
Если только 1 бедолага не смог избавиться от ловушки, выход для него всё ещё есть - в люк. Однако это не так просто, как кажется. Время с начала активации капкана вплоть до смерти сурва сильно ограничено. Поэтому необходимо как можно дольше не заводить первый генератор.

Задача выживших - вычинить необходимое количество генераторов не до конца, процентов на 95 и выше. Таким образом, команда сможет завершить починку всех генераторов в кратчайшие сроки, затем сразу же открыть ворота и сбежать. А у оставшегося сурва с активированным капканом остаётся время на поиск люка и побег через него.



  • 2 выживших не сняли капкан
Если с шапками итого осталось уже двое, то спасти получится только одного из них. И опять же, для этого необходимо оставить генераторы горячими, одновременно завести их, открыть ворота, после чего двое выживших сбегают, один мгновенно умирает от ловушки.



  • 3 выживших не сняли капкан
Совершенно аналогичная ситуация. Одновременно завершаются генераторы, единственный счастливчик сбегает в ворота, двое убиваются, оставшийся прыгает в люк.

Сложнее становится только выбор: кто же выживет?



  • Никто не снял капкан
Редкая ситуация, но вероятная. Как уже можно догадаться, в таких случаях выжить сможет только один по той же тактике.




Играть против АФК-свиньи не в команде достаточно проблематично. Кто-то не поймёт, что вообще происходит и побежит чинить генераторы, с ловушкой или без. Кто-то будет до конца караулить Свинью у коробки.

У команды по связи шансов куда больше - быстрее соображают, против кого идёт игра, не торопятся с генераторами и помогают оставшимся с ловушкой тиммейтам разобраться с ситуацией.
Заключение

На этом руководство подходит к концу.

Надеюсь, оно пригодится. Хороших вам каток, счастливых коробок Пилы и больше взорванных голов!




Делитесь статистикой, сколько в среднем выживших умирает у вас от капканов, в комментариях.

5 Comments
belyj50 3 May, 2022 @ 1:18pm 
Однажды попал в такую катку с хитрожёпой Свиньёй. Вот как раз мне и еще одному челу не повезло - свинья не хотела отходить от последней коробки и пришлось умирать...:angrykit:
Aiden ❤ 3 May, 2022 @ 5:45am 
Poradnik jak być klasycznym rosyjskim gównem. Super.
Vercingetoriksa 1 May, 2022 @ 1:14am 
блин это офигенно входит в концепцию пилы, если действовать сообща шанс спастись большой, первое неаккуратное действие и игра началась.:Pig:
defolt 28 Apr, 2022 @ 9:09pm 
не
DOGSTER 28 Apr, 2022 @ 3:00am 
Вероятность победы при такой стратегии крайне мала (При условии, что выжившие не будут заводить генераторы на 99%):
0 убийств: 32%
1 убийство: 42%
2 убийства: 21%
3 убийства: 5%
4 убийства: 0.4%