Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

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お気に入り武器強OC紹介![UPDATED]
By kyabetsusan
2022年8月3日更新
レベル735,プレイ約1100時間となり、時間を経て経験も積んだので、このガイドも更新しようと思います
現在では使っていないOCもあるので、そちらも記述を加えたいと思います


現在レベル400、プレイ時間700時間の若輩ドワーフですが、最近DRGをやる中で絶対に外せないような個人的強OCとビルドを紹介したいと思います
参考にしていただき、ともに虫ケラどもを吹き飛ばしましょう!

扱う武器
・火炎放射
・EPC
・ウォートホッグ
・グレネードランチャー
・サンダーヘッド
・BRT
・DRAK-25プラズマカービン
・DK2
・クロスボウ
   
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火炎放射器
[UPDATED]
新シーズンより跋扈するロボット対策に熱量を追加
またこれにより大物にも着火しやすくなり、レンチン銃での温度差攻撃も捗るようになった
地面が燃える時間が減ったものの、そもそも大物は炎を歩いてもあまり温度ゲージ上がらない上に小物は容易に通過するので、思い切って弾数へ
現状最強の火炎放射器と考えている
これを手にしてからハザ5でも殆ど苦戦していない
マクテラは頑張って着火してレンチンか斧で

以下過去の記述

・コンパクトなフィードバルブ
OCの性能詳細は画像にあるので割愛
結果として、直噴にも地面を燃やす運用にも両対応かつ弾持ちが素晴らしく良い!
地面を燃やしそこを歩かせ、さらに直接噴射で追撃も可能
リロードの遅さもリロキャンを使用すれば誤差程度
射程は純正よりも長く、場合によっては屋根のスピッターも攻撃可能

べた燃ではなくこれを選ぶのは、マクテラに噴射し続けてDoTを待たず早く倒すことができるから
弾持ちの悪さも解消でき、射程や運用上の制約もない個人的パーフェクト火炎放射

mod最後の段はお好みで
爆発にするとクラゲの始末が捗る
プラズマカービン
[UPDATED]
このガイドを投稿したときはスカウト経験が浅かったので、あえてスカウト武器の記述を避けていましたが、今回こちらも追加することに決定

スカウトはもっぱら跳弾カービンしか使っていませんでしたが、やや火力不足を感じ不安定OCの粒子加速に乗り換え
こちらは精度と弾速が劣悪な代わりに火力が高い
しかしスカウトの主な仕事でもある天井のスピッター駆除がやりにくいのが難点
筆者はクロスボウで遠距離をカバーしているが、ある程度の距離ならこれでも始末できる

ガードやスラッシャーといった厄介な小型から、プレトリアン等の大物もこの火力をもって制することができる
フェロモン矢でヘイト逸らしをすれば完璧

唯一の難点は、苦手な遠距離をカバーするためにクロスボウを持たなければならないこと
ショットガンの特殊火薬を持てないのはHP保持の観点から問題がある
優秀なエンジがいるときに使いたい
ミニガン
・灼熱地獄
[UPDATED]
大 本 命
近距離は炎噴射とミニガンのスタンで完封、遠距離は精度を活かして戦う
スウォーマー処理他あらゆる局面で腐ることがない激つよOC
こいつとBRT7の組み合わせでワルやってきた

弱点である、射撃継続時間の短さは炎着火で、オーバーヒートはT5のベントで補う
スタン入れつつ着火すればグラントはそのまま死ぬので、弾持ちも良い

めちゃおすすめ
試作プラズマチャージャー
・持続性プラズマ

※2022/06/18現在、ウェーブクッカーが強すぎて個人的にこいつの出番はなくなった
EPCはプラズマ掘りできる強みがあるものの、火力ではレンチンに敵わない
もろもろ考えてレンチンしか持たなくなってしまった

チャージショット後にエンジのプラズマカッターmod"プラズマトレイル"と同じようなダメージゾーンを形成するOC
チャージショット直撃ダメージは減るものの、その後に継続ダメージを与えられるため、オプレッサーやプレトリアンなどの大物にダメージ追加、あるいは自分の前の地面に撃ちスウォーマーを誘導し倒す、など
大物への火力に乏しい火炎ドリラーにとって、大物への重要なダメージソース

燃やした上でチャージショットを2連射すればHPをそこそこ削ることができ、ドリラーの生命線である投げ斧の消費を減らすことができる

問題は常用することによってプラズマ掘り用弾薬が少なくなること、またダメージゾーンエフェクトによって少々視界が悪化すること
サンダーヘッド重機関砲
・戦闘時機動性
[UPDATED]
2022年6月18日現在、ミニガンの灼熱地獄OCがあれば他に何もいらない状態なので、こちらは全く使ってません
やっぱりハザ5では火力不足
これに尽きる


当ドワーフイチオシの逸品
サンダーヘッドは神経毒一択というヒゲの方にはすみません

確かに神経毒は圧倒的な制圧力を誇りますが、しかしそれでは味気ないと考えた私はこいつに活路を見出しました
装弾数は半分になるものの、精度とスピンアップ速度が上がり更に射撃中の移動速度が上がるという内容

マガジン半分は弱くねと思いますが、元の機関砲は撃っても弾の殆どが敵をかすめていくほどの悪い精度を持っていました
それを大幅に改善することによって見違えるほど命中弾をとれ、同じ武器とは思えないほど敵がよく溶けます
最大連射速度へすぐに到達するため、ダメージアップmodとの相性が良く更なる火力増加を見込めます

神経毒への逆張りというのはありますが、直撃型サンダーヘッドの中では最強だと思っています
ご賞味ください
BRT7バーストガン
・小型フレシェット弾
全く別の武器に作り変えてしまうOC
装弾数所持弾が倍、威力大幅低下に精度向上

最初はクソザコと思っていたんですが、いざ使ってみるとその小回りに感心し、ガンナーサブの使用率トップになりました

運用としては上記サンダーヘッドの持ち替えリロードの時間稼ぎ、遠距離のマクテラやスピッターの始末、弱点部位や凍結した敵を撃つ、など

上手く全弾口に当たれば最大体力グラントも1トリガーキル可能にも関わらず、極めて多いマガジン
更にほぼ全ての敵に対してスタンが取れるため、大物の背後を取るときや、スラッシャーやメナス等危険な奴らの足止めにも非常に有用

弱点は威力・瞬間火力の低さ
体力の多い対象に対して火力を出すためには継続して撃ち続ける必要があり、味方との連携が肝要

極めて悪い精度に超高威力の鉛スプレーと正反対の性能で、全く違ったフィールを得られる神OC
ウォートホッグショットガン
・ペレット磁気整列
[UPDATED]
もうサイクルオーバーロードしか使ってません
磁気整列は近距離火力が低すぎて自衛が難しい
大物小物問わず1本であらゆる局面を切り抜けられるオバロは正義


今回紹介する中で最も優秀かつ最も素体の性能を伸ばせると考えるOC

エンジショットガンの火力不足に悩んでいませんか?
グラントワンパンは運、弾持ちも悪く射程も短い...なんだこれは、と

ならこいつを付ければ大丈夫

精度を補い弱点ボーナスを増やすOC
連射速度が低下するものの、最終的な単発威力が圧倒的に増加するため火力はむしろ上昇する

競合するOCにサイクルオーバーロードがありますが、あちらは至近距離での瞬間火力の代償に他全てを失っているため、私は常にこちらを推します

こいつは最大体力グラントも口を狙えばワンパン可能、最低でも2,3発で沈められる
かつかなり遠距離まで集弾するようにしているため、やや遠距離のスピッターもワンパンできるときがある
弱点ボーナスによりマクテラ相手にも非常に有効で、自衛力も段違いに向上する

素体では非常に弾持ちが悪かったが、好きなだけぶっ放しても弾切れすることはそうそうない
すごく素直で扱いやすい武器になってくれる

欠点は瞬間火力の低さ
味方と連携すれば何の問題もないが、大物とのタイマンは心もとない
タレットを使えば一方的に戦えるため高速設置だ
グレネードランチャー
・RJ250化合物
こいつはマジのガチでモンスター級兵器だ
対集団最終兵器
どんな奴らだろうと一部大物を除いて一瞬でスタン、雑魚は炎上させクラゲやスウォーマーは殲滅だ
何より好きなだけ使っても弾切れしないほどの所持段数がある

運用方はいたってシンプル、グリフィッドの群れやクラゲ、スウォーマーを見かけたら放り投げる
それで奴らが黙る
本当に最高な武器だ

信管が爆発したら範囲内の敵はスタン、熱ダメージに襲われ敵によってはそのまま死ぬ
対雑魚集団へ特化した最強のクラウドコントロール武器
すぐ引っ込んでしまうメナスにも当てることができれば、しばらく地上に引っ張りだしたままにできるのでチャレンジ

一度使ってみてほしい
自分はカッターを使えなくなった

あと申し訳程度のRJ250要素として、ジャンプしながら地面に撃ち衝撃派を受けることによってロケットジャンプが可能
緊急時の脱出にも使えるため、敵へのスタンも合わさり生存性が非常に向上する

味方へのFFダメージも減少するため、使いやすさに磨きがかかる
なお味方が空中にいた場合押し出されてしまうことがあるので、違った意味で注意が必要

とにかくこいつをすこれ
神が与えし擲弾発射器
それがこいつだ
こいつなしではもう潜れない

DK2アサルトライフル
自家製火薬
DK2で有名なのはAI安定性エンジンだが、弱点を撃たなければ火力激減なのが自分に合わなかった
虫の口はこちらに正対していないと狙えないし、手足に邪魔されることも多いからだ
なのでここで基本的なビルドに立ち返ることにした

他武器にもある威力が変動するOCを使用、最大体力グラントも最短3発、スウォーマーも9割の確率でワンパン可能
今までプラズマカービン以外ゴミだと考えていたが、最近はこいつしか使っていない
後述のクライオクロスボウと合わせて超柔軟な立ち回りが可能
大軍を相手取るのにDPSは全く足りていないので、味方に押し付けたり凍結させたりと基本的なスカウトの立ち回りをすれば問題ない
スカウトは大群を倒すのが仕事ではないのだ
クロスボウ
クライオボルト
OP
スカウトの生命線であるたった4個のクライオグレを割かずともネクサスやブリーダーを始末できるのは本当に強い
おかげでクライオグレが余って仕方がないレベルになり、味方が包囲された時やマクテラの大群に余裕を持って対応できるようになった
SMGの凍結地雷と同じように地面撃ちによってグラント等に対処することもでき、味方の支援や弾薬の節約になる

またフェロモンも切り替えて使用できるので、敵を集めたり侵攻を遅延させたりと自衛と味方の支援には最適の武器

更に確定スタンが取れるのでプレトリアンのブレスキャンセルも可能

・凍結に必要な弾数
プレトリアン 最低2発(急ぎなら3発推奨)
ネクサス 1発
スピットボーラー 最低1発(すぐに2発目入れると発射させず凍結可能)
メナス 1発入れるとスタン取れるのでそのまま2発目当てると隠れさせず凍結可能
ウォーデン 最低1発(割とすぐ凍るので2発目はお好みで)

・クロスボウ単体で無理なやつ
オプレッサー
グーボマー
デトネーター

マクテラ系は凍るけどめちゃめちゃ時間かかるので凍結狙いは非推奨
終わりに
ここまで読んでいただきありがとうございました


私はこれらのOCを全力で推し、使い続けています
ご意見・ご質問がおありでしたらコメント欄へどうぞ

良いドワーフライフをお送りください
2 Comments
Pressure Cooker 21 Oct, 2023 @ 12:22pm 
what?
kyabetsusan  [author] 2 Aug, 2022 @ 7:22pm 
DK2とクロスボウを追記
こいつらは最高