Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









It's because Source Engine version used in SynergyMod and other games (like: HL2: DM, HL2: Update, Resistance Element mod and etc.) using same common depots and gameinfo files. It's looks like these games/mods is based on Source SDK Multiplayer 2013 released after SteamPipe update since 2013-th year.
So mod/game developers must disable this function by itself. Because if Valve release any new feature on SDK 2013 this will apply to all games that based on this engine version.
In conclusion all games that created on Source Engine Base Multiplayer 2013 have this problemm so i'ts just Valve's mistake...