X4: Foundations

X4: Foundations

Not enough ratings
Сплитский сюжет
By Мишкас
Прохождение сплитского сюжета, рассмотрим стороны конфликта и апофеоз хитросплетений
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало сплитского сюжета
Конечно для старта дальнейших действий потребуется:
1-Дополнение о Сплитах
2-Завершенные сюжеты по Штаб-квартире и Хатиква
3-Положительные или нулевые отношения ЗЬЯ и СВС.
4-Достаточно моневренный и хороший истребитель (я рекомендую Баллур)
Поиск связей
Итак после того как Дал Буста предоставляет информацию по каналу связи, о том, что у него есть интересные заметки по поводу открытия сплитских врат, нам необходимо прибыть на нашу Штаб-квартиру для разговора с ним. После непродолжительной беседы Дал сообщает о том, что он знает некого сплита, который очень хочет воссоединиться со своими сородичами и ищет пилота для полёта в сплитское пространство. Получаем маркер следуем к нему на станцию. Подлетая к станции видим(а может не обращаем внимания) как взрывается корабль который должен был отвезти сплита к своим. Собираемся расстроиться, но Дал нас успокаивает, сплит выжил, получаем новый маркер и следуем к нему. Садимся на станцию, выходим и следуем к нашему нанимателю. Сплит не такой уж и вредный, готов поведать нам истории различные, будет неплохо выслушать 3 и 4 записи (по клавишам в разговоре), на 1 или 2 разговор прервётся, ведь мы заболтались, пора лететь, курс на сектор Двое великих.
По прибытии нас перехватывает патрульный эсминец ЗЬЯ (небольшая видео сцена)
После этого выясняется, что наш наниматель не простой орешек и искал пути сойтись со ЗЬЯ. Парень он не плохой и готов поведать нам координаты девушки, которая знает о сплитских традициях многое, ведь нам это очень интересно. Дал и Босо берутся за определение место положения нашей будущей знакомой.
Истина где-то рядом...
Наш научный руководитель и аналитик смогли определить местоположение девушки сплита, да вот не задача, её взяли в заложники рабы-аргонцы. Маркер на корабль, где засели похитители уже поставлен, летим. Видим кобру, нам предлагают её сканировать и возвладеть ею, чтобы получить борт-журналы. После непродолжительного изучения выясняется, что ищем мы совсем иной корабль, получаем маркер, летим в Пожары разгрома.
Такие обломки нам повстречаются в 1й раз, затем увидим в следущем секторе камень а не корабль. На 3й раз закинув невод вытащил дед...увлёкся...находим нужную кобру, как нам скажут атаковать делаем это, похитители просят пощады, соглашаемся.
Аргонцы отдают нам девушку сплита после стыковки на кобру. Мгновением позже с нами связывается контакт и требует передать их агента на корабль Работорговец-3, что мы и делаем. Стыкуемся с вышеуказанным кораблём, в процессе разговоров выясняется, что это движение каких-то сплитских сепаратистов. Ну и конечно же если же мы не против помочь им, то на церемонии "дань памяти Патриарху" нам предложат что-то интересное.
Спасти нельзя, помиловать

Зовут нас в Средоточение Желчности 2, незабываем прихватить с собой особый подарок !!!ИКРУ!!!!(готовится из 25 яиц космомух в нашем инвентаре). Здесь возле ускорителя на севере сектора находится маркер, корабль, стыкуемся. Поболтав о том, о сём выясняем, что ЗЬЯ проводят политику наказания зажравшихся сплитов. Один из покровителей данной шайки находится на суде в Акрополе и нужно как-то его спасти от правосудия, обвиняется он в том, что много денег получил за сомнительные операции. Беремся ведь Дал Буста нас в этом активно поддерживает. Есть некая станция торговая где мы можем заполучить нужную для спасения информацию. Направляемся в Ущелье Тарка 16, торговая станция. Нам понадобится:
1- Корабль
2- Спутник связи
Размещаем спутник рядом со станцией. Босо просит просканировать точку утечки, чтобы получить данные. Китайские спутники не долговечные, большой поток данных не выдерживают. Время не в нашу пользу, корпус спутника тает как снежок весной. Выходим в скафандре и чиним спутник до 100%. Скачанные данные поражают наших ведущих специалистов, ведь покровитель сплитских сепаратистов почему-то свои деньги вкладывал в похоронные операции, а не свои развлекушки и хотелки, а люди дающие показания против покровителя никогда не платили ему огромных денег. Всё очень странно, для себя мы сделали некие выводы, подчеркнули главное и стерли всё от греха подальше. Летим в Средоточение Желчности 2, чтобы поведать то что нашли. Дал Буста прибыл перед нашим прилётом на корабль. Добравшись бежим сообщить радостную весть, что мол нам есть, чем спасать подсудимого...сплит сообщает, что поздно, покровитель осуждён, а мы ковырялись долго с поиском спасительных данных. В нас разочаровались, задумчиво уходим во временное расстройство. Подходим к Дал Буста, он рядом.
По ту сторону границы...
Дал предлагает не расслабляться и сделать ход конём для доступа в закрытый сектор. Так как главный герой не желанный гость на похоронах покровителя, потребуется взлом космического катафалка. Нам потребуется:
1- скафандр
2- ЭМП мины
Пока Дал умной речью отвлекает всех от ваших пиратских действий, делаем тёмные делишки. Слушаем подсказки Босо, закидываем в корабль ЭМП мину, подрываем. Босо взламывает люк, доступ открыт, забираемся в похоронный корабль и видим сплитский гроб, красивый...Босо спокойно провожает нас на тот свет...В это время Дал закончил речь, корабль переходит в Средоточение Желчности 1. Кладбище.
Совершенно неожиданно к нам подлетает сплитский авианосец "ненасытная тварь". Нас замечают, средств защиты нет, мы в тюрьме. Такой вид из иллюминатора камеры.
Сидеть за решеткой не так и скучно есть выключатель света, можно его пощелкать.
К нам пришли какие-то сплитские...ааа..это же те самые с работорговца-3...во время допроса будьте сдержаны, скажите правду о том, что тоже ищете правду и что вас тоже напрягает патриархат. Зовут нас к руководству. Камера открыта идём к лифту и переходим в зал.
Поясняем наши цели, слушаем рассказы о том, что оказывается мы попали в общество Сбруек. Женский синдикат, который тоже жаждит власти. Конечно же слушаем подсказки Дал Буста и говорим, что очень хотим в их общину. Нам предложены 2 пункта и оба мы должны исполнить:
1- Доказать преданность (уничтожить корабль ЗЬЯ Средоточение Желчности 2)
2- Доказать своё желание вступить (вкинуть сумму, я выбрал 20кк) Ещё есть 1кк; 4кк) не жадничайте.
После выполнения этих задач вновь летим к авианосцу Сбруек "ненасытная тварь". Снова спускаемся на лифте в зал видим уже народу-то прибавилось, нас приняли!

Не жди меня мама хорошего....Сплита, твой Сплит не такой как был вчера...
Пора браться за дело, нас сразу отправляют на вызволение сплитских сепаратистов, попавших в плен правосудия на Акрополе. Маркер на корабль Работорговец-2. Садимся. Инструктаж проводится оперативно, дело-то плевое освободить людей. Наши кураторы ставят задачу устроить диверсию с помощью дронов. Нам пригодится:
1- Скафандр
2- Бомбы
3- Бомбомет
Всё это нам пояснят в миссии. Дроны не наши, а корабельные. Потому по команде вылетаем в скафандре из корабля Работорговец-2. Передвигаемся в носовую часть, нас ждут 3 дрона или вылетают, в лбом случае они будут возле носа корабля. Ставим на каждый из них по 1й мине. Садимся на борт, ждём стыковки с Акрополем. После стыковки мы оказываемся на платформе, направляемся в центр управления говорим с аргонцем. На посадочной площадке лежит предмет, подбираем. После в лифте появится ещё один пункт - вольер, нам туда. Видим 2х сплитов за решеткой. Находим 2а выключателя возле каждой двери, выпускаем сплитов, смотрим на диверсию в видео
В этот момент Акрополь правосудия переходит во владение к Аргонским рабам. Пора выбираться, нам дают корабль, ждём узников и все вместе бежим на Работорговец-2. ЗЬЯ просекли диверсию, атакуют Работорговец-2. При желании можно поддержать, но если вам нужна репутация со ЗЬЯ, то не стоит. На авианосце нам дадут требования предоставить флот для атаки, пока держим в уме, но соглашаемся.
Начало положено, Дал предложит с ним встретиться. Обязательно поговорите с ним по веткам всем, чтоы получить ДОСТИЖЕНИЕ (Да,Да очень интерсно) Пора сделать выбор с кем мы - СВС или ЗЬЯ. Пролог пройден.
Да будет Патриархат. Часть 1.
Итого нам потребуется:
1. (строить после получения спецификации) 10 драконов рейдеров и 1 гремучая змея
2. Ручные бомбы 4 - шт.
3. Личный флот - 1 или 2 эсминца
__________________________________________________________________________
Итак выбор сделан, мы выбрали сторону ЗЬЯ и теперь должны быть готовы к решающим действиям. Дал сообщает, что у полиции ЗЬЯ имеются большие планы, вот только помощь нужна. Маркер установлен, контакт известен, летим. По прибытии от нас требуется:
1. поговорить с контактом
2. собрать флот
Первые два пункта не такая уж и сложная задачка, а вот со сбором флота могут возникнуть проблемы, если не следовать выданной спецификации. Начальство Сбруек требует передать им 10 драконов рейдеров и 1 гремучую змею. Наша доблестная полиция ЗЬЯ предлагает заложить бомбы в корабли(это сделаем не мы) и отправить флот-подарок Сбруйкам. Готовый флот доставляем в указанное место. Сбруйки довольны, выдвигаемся на церемонию создания ЛОЖ (Правительство Сбруек). Старшие научные сотрудники (Дал и Босо) предлагают воспользоваться ситуацией и подложить свинью побольше, установив ручные бомбы в указанных местах на флагмане "Ненасытная тварь":
1. Двигатели - 2шт.
2. Щит - 2 шт.
Церемония началась...красивая речь о создании ЛОЖ...Бдыжжжьь...диверсия совершена. Предатели выявлены - мы. ЗЬЯ долго не сидят в засаде, флот полиции атакует флагман ЛОЖ, нам поставлена задача уничтожить "Ненасытную тварь". Тут пригодится свой эсминец. В итоге победа за нами (получаем достижение проложите путь к переменам ), но последствия сделанного нами дела весьма весомы. Сплиты разбиваются на три фракции ЛОЖ, СВС и ЗЬЯ. В секторах царит хаос, локальные конфликты вспыхивают тут и там. Владения Ущелья Тарка (3 сектора) переходят под контроль ЗЬЯ.
Да будет Патриархат. Часть 2
Пройдёт немного времени, мы можем продолжить укреплять позиции ЗЬЯ, ведь ещё не все сектора под их контролем. Дал подсказывает нам, что можно связаться с указанным контактом
Связаться с ним было пол беды, нужно поддержать силы полиции внушительным объёмом средств. Копим 400 000 000 деньжат, отдаём полиции ЗЬЯ. Наш контакт даёт наводку, где по мнению полиции ЗЬЯ засели бунтовщики.
Сканируем указанную станцию на предмет утечек (не забываем включить режим сканирования). Уничтожаем станцию по распоряжению. В итоге получаем пару секторов для ЗЬЯ + достижение кулаки империи
Да будет Патриархат. Часть 3
А здесь продолжим, если что-то случится дальше в игре
4 Comments
POWE®FULL™ 13 Aug, 2023 @ 2:32pm 
Значит выбрал я сбруек, следующее задание пожертвовать им 400.000.000 кредиток и потом дают задание уничтожать станции Зьярт в пространстве свободных семей, дальше не знаю так как станции я пока не уничтожал, а ещё у меня сектора Зьярт подчистую ксеноны захватили пока я другие сюжетки проходил.
Мишкас  [author] 13 Aug, 2023 @ 10:54am 
6.2 выйдет, схожу за сбруек, напишу. Сейчас духовно не успеваю за всё ухватится, игры на втором плане
art 13 Aug, 2023 @ 6:27am 
я выбирал Сбруйков результат так себе, рабов не спасал, тоже разделение на 3 фракции, но у меня репа была вкачана в 25+ у СВС и ЗЬЯ так шо потеря была относительно небольшая
POWE®FULL™ 14 May, 2023 @ 4:25am 
я сейчас заканчиваю пролог.

хочу выбрать сторону СВС чтобы покупать Гремучих змей и хищников у них,

напиши гайд какие будут последствия в игре по этому выбору,

с ЗЬЯ у меня -17 , с СВС +18 и скоро подниму торговлей до +20