X3: Farnham's Legacy

X3: Farnham's Legacy

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備忘録
By Ren
ちょっとしたコツとか実績関係
いつか極限を目指すときのための備忘録
筆者はエピックエンパイアー取得辺りで心が折れる予定
   
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最低限覚えておきたい知識
カーゴベイハッカーはステーションにも使える
  復縁予定のない敵対勢力相手なら失敗のデメリットがないから失敗してもごり押しで譲ってもらおう

テラディのM4カイト ヴァンガードは非売品、中古を見かけたら買って解析しておくこと。
  筆者はゲーム内60日経過現在進行形で10時間以上テラディ領内を飛び回り探してます。
  ハイテク商が乗ってるものを2時間ほど鹵獲しようと粘りましたが、飛び出してくれませんでした。

HQの装備品の保存は各種チューニングも記憶される
  拾ったエンジン調整や舵調整での魔改造もコピペできる、有力候補は装甲輸送船かM2辺りだろうか。

探索ギルドの探知機はコックピットビュー(F1)じゃないと表示されない、M6以上の船だと3人称視点(F2)の方がストレス少ないけどデメリットもあることを覚えておきたい

起動加速装置の設置予定場所は選んだ後確認する手段がない、メモれ

ゲームが進行するにつれて動作が怪しくなる
  ステーションマネージャーの船舶が自分の複合ハブに突っ込んで自殺するのは当たり前になるので入ってはいけないセクターが増える
  プログラム自体が古いので使えるPCリソースが少なく、CPU・GPU・メモリ使用率は低いのに処理落ちする
日本語環境での不具合
日本語入力に対応していない
  セクター検索が使えない
  日本語入力がオンの状態で操作してるとクラッシュする

翻訳してはいけない部分を翻訳してる(タグとか)
  テラディの株取引所を利用する際の選択肢が選べない、これはAPから引き続きの不具合
  所々で文字がチラついたり動作が怪しい、これもAPから引き続きの不具合
ジャンプビーコン
緊急対応の方々がたまに持ってる
撃破してもドロップはしない、記載はなくても貨物シールド扱いなので船ごと鹵獲するしかない
M7・M7Mを狙うのがお手軽、M6・M8は持ってるのを見たためしがない、M2・M1は極化が入るとスキル100でも突破できない可能性があるので面倒
緊急対応な方々はマリーン(軍人)を積んでるのでこちらのマリーンに被害が出る、セーブロードで被害を減らすかはお好みで
短期集中コース
チュートリアルシナリオをクリア
TCやAPみたいにフライトスクールじゃないご様子
つまり、1つのセーブデータ内で実績コンプは不可能
メジャー探鉱者
適当な船(XLカーゴでそこそこ早く小さめなやつ推奨)を用意し採掘コマンドソフトウェアを使いニヴィディウムを掘らせる
獲得できたのを確認したら採掘中の船に停止コマンドを送ってから自分で操縦する船で現場に向かい10粒集める(止めておかないと稀に事故が発生する)
タブマン賞
あまりに取得条件がわからな過ぎて海外のフォーラムを読んで調べた(その1)

ゴナー寺院で貨物室から奴隷→解放
こんなのわかるわけないだろ・・・
一応申し訳程度のヒントなのか、奴隷はゴナーセクターで違法じゃない。
移乗関係
少数精鋭・リブート・コモン設計図コレクター

コモン設計図コレクターで苦戦するポイントがATFヴァルハラとゼノンの大型艦
  ATFヴァルハラは最悪探索ポイントで買えるが
  アランはテランプロット後に未知の敵セクターで探すと見つかるぽい?
ゼノンP PX Q J K Iの6隻は移乗するしかなく、特にスキルALL100のマリーンを用意した上でセーブロードor犠牲を容認する必要がある
他の実績を集めようとするとプレイ時間は阿保みたいに伸びるので、マリーンとか消耗品で問題ない模様
シロコスに対象のマリーン収容数+10人のALL100マリーン(M1/M2なら35人)を用意し、最終デッキ(M1/M2ならデッキ5)の2つ前を突破した時点(デッキ3クリアーって聞こえる辺り)でポッド2発追加すれば3~4割の消耗で鹵獲できる
金策関係
そろそろ時間!・エピックエンパイア・極限の取引商の取得を目指す
前者2つはぶっちゃけ妥協点なのだが・・・

移乗やカーゴベイハッカーで初期資金を稼ぐ
  移乗難易度は 海賊・ヤキ・デューク<コモンウェルズ<テラン・ATF<ゼノン
  テラン・ATFは船体極化装置がついてるとスキル100でも失敗する

HSAPの先のセクターにそのセクターで使えるシリコンを限界まで利用した複合工場を建てる
  マイクロチップ、量子チューブ、コンピュータ部品辺りが作りやすく換金しやすい印象
  パラニド・スプリットコースの場合衛星もおすすめ
  利用するセクターは必ずしも自分で所有している必要はなく、友好勢力なら違法指定の製品ステーションに注意、敵対勢力ならパトロール部隊とレーザー塔で製品の縛りは無し
  通常セクターだとエレナとかフリーダムズリーチ辺りが使える
  鉱山の移動が面倒なので複合プランナーから業者に委託すると楽

ある程度資金の貯まる速度が上がってきたらHQの製造をステーションアップグレードキットXLからゴナー寺院に変える
  HSAPの先のセクターの視野距離外にぶん投げる、資産額稼ぎ用、クレジットが溢れそうになったら詰め込む場所
  軌道加速装置も資産として使えそう?マンモスに詰め込んでHSAPの先のセクターの視野距離外にry

極限のファイター
軍事指導者辺りまでならカハークセクターでレーザー兵器盛ったM2でSETAしてれば上がる
最終的にはM7MかM8辺りで敵対派閥のステーション全滅ツアーを繰り返すことになる

留意したいのが一定時間戦闘をしないとランクが下がる事、自機で撃破しないと加算されないこと
前者が極悪・・・と言いたいところだが戦闘も交易も極限までの要求値がキ●ガイじみてるので、割と誤差
まあそういう世代のゲームだと言われればそれまでか
テランプロット
1つ目の加速装置を設置すると、探索ギルドの交換品に特別な発見物が並ぶ(可能性が発生する)
  これを交換するとプロットが始まる

アルゴンルートの注意点
  負けシナリオ、どう足掻いても勝てません。
    理由:システム的不死
  プレイヤーがテラン殲滅頑張りすぎてテラディとテランだけが取り残された場合、両者は敵対関係にないのでプロットが進まなくなります。
    テラン艦の射線を誘導してテラディ艦に当てれば進めるが、どれだけ誤射されてもテラディはテランと戦いませんでした。
あなたはデューク(隠し実績)
あまりに取得条件がわからな過ぎて海外のフォーラムを読んで調べた(その2)

海外の先達たちが観察と解析を積み重ねた結果!job.dukes.boardingというスクリプトによるNPCの特殊行動が実績の条件らしい

観察してみたところ
1.デュークのHQに移乗部隊がスポーン
  ランダムなM7Mとサポート部隊(TM艦+小型艦4隻)
2.パラニド領に出航、パラニド領内に入ったら船籍がパラニドに偽装される
  ゲートで出待ちされると沈むこともある模様
3.2~3セクター彷徨い本拠地に帰投
  ゲート付近のデューク艦にパラニドと間違われ殺されるor殺される前に偽装解除が間に合う

そもそもこのスクリプトには欠陥があるらしく、ほぼ正常動作しないご様子。
偽装タイミングのずれで轟沈など序の口で、移譲に必要な物資がロードされない模様。
デュークHQにマリーンの在庫が居てもM7Mにマリーンが載ってるところを見たことがない
  戦闘70以上のマリーンしか拾わないとか、専用の補給艦が専用スクリプトで動いててこれもまた正常動作してないとか・・・

多分この実績取れません、取れた人居たら教えてください。
これ取得してるプレイヤーはSteamAchievementManagerとかツール使ってるんじゃないかと思います