Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Interesting document thank you for sharing.
I think there are small fixes that could be done on the "Crafting market" tab.
- Profit column (AK)
We need to take in account the difference between the quantity crafted and the bundle quantity on the market, because both the profit and the fee is by stack sold; like so :
=((C5*AB5/AC5)-(AH5+(AJ5*AB5/AC5)))
- Cost/Unit column (AI)
Instead of unit in term of unitary item it might be easier to define unit as a bundle on the market (for example a unit can represent a stack of 10 objects for the market).
The calculation then becomes :
=AH5/AB5*AC5
The result seems better from my point of view.
Let me know if it helps or if I did any mistake somewhere.
Thanks again for this great document!