Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Interesting document thank you for sharing.
I think there are small fixes that could be done on the "Crafting market" tab.
- Profit column (AK)
We need to take in account the difference between the quantity crafted and the bundle quantity on the market, because both the profit and the fee is by stack sold; like so :
=((C5*AB5/AC5)-(AH5+(AJ5*AB5/AC5)))
- Cost/Unit column (AI)
Instead of unit in term of unitary item it might be easier to define unit as a bundle on the market (for example a unit can represent a stack of 10 objects for the market).
The calculation then becomes :
=AH5/AB5*AC5
The result seems better from my point of view.
Let me know if it helps or if I did any mistake somewhere.
Thanks again for this great document!