Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
StandardisedExperience = {
WantSTAiming = true,
AimingMultiplier = 1.15,
ReloadMult = 1.5,
ReloadChance = 1,
ReloadNerf = false,
WantSTNimble = true,
NimbleMult = 1.2,
NimbleDelay = 8,
WantSTSprinting = false,
SprintMult = 2,
SprintDelay = 3,
WantSTPassive = false,
FitnessBoost = 1,
FitnessChance = 4,
StrengthBoost = 2,
StrengthChance = 4,
},