Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
✨ⁿᵉʷvideo#1
🔥ⁿᵉʷvideo#2
• • •
💎💎💎follow me on twitch💎💎💎 [www.twitch.tv]
𝙹𝙾𝙸𝙽 𝙳𝙰 𝙳𝙸𝚂𝙲𝙾𝚁𝙳! [discord.gg]
For my actual wallpaper project I created two planets that do a 20.000 frames, 360° turn and the compositing for each took 12-15 hours render time straight at 100% gpu load. This was heavy.
It was only recently that I raised the resolution for my wallpapers from FullHD to 1440p. 4k is mostly out of the question because the render times are just insane.