Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
✨ⁿᵉʷvideo#1
🔥ⁿᵉʷvideo#2
• • •
💎💎💎follow me on twitch💎💎💎 [www.twitch.tv]
𝙹𝙾𝙸𝙽 𝙳𝙰 𝙳𝙸𝚂𝙲𝙾𝚁𝙳! [discord.gg]
For my actual wallpaper project I created two planets that do a 20.000 frames, 360° turn and the compositing for each took 12-15 hours render time straight at 100% gpu load. This was heavy.
It was only recently that I raised the resolution for my wallpapers from FullHD to 1440p. 4k is mostly out of the question because the render times are just insane.