S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

119 ratings
S.T.A.L.K.E.R. Final Update 14+ (Ноябрь 2022)
By Robbzzz~
S.T.A.L.K.E.R. Final Update


  • Название: Final Update
  • Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ver. 1.0006 (STEAM)
  • Разработчик: buka[ap-pro.ru]
Целью мода является устранение всевозможных багов и недоработок оригинальной игры. Исправлению подверглось множество ошибок в квестах, моделях, текстурах, звуках, текстах и т. д. Модификация не добавляет новый контент, не изменяет концепцию, геймплей, и визуальныуцуй стиль оригинала.
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Внимание!
Данная модификация предназначена для русской версии - Steam издания игры. Не совместима с другими модами и сохранениями.

Порядок установки:
  1. Убедитесь, что у вас чистая игра версии 1.0006. Данный мод не совместим с другими модификациями и версиями игры.
  2. Поместите все файлы модификации в папку с установленной игрой, соглашаясь на замену файлов. Используйте файлы из папки "bin для Steam-версии".
  3. Запустите игру, в настройках главного меню примените подходящий вам пресет графики, и перезапустите игру. Это необходимо для включения корректных параметров графики в игре.
  4. Начните новую игру. Мод не совместим с сохранениями оригинала или других модов.


Список исправлений очень большой. В основном затронуты исправления багов оригинальной игры. Добавлены новые фичи, которые никак не влияют на сюжет и геймплей игры. Это позволяет играть в чистую, ванильную версию игры с исправленными вылетами, багами, зависаниями квестов и прочими недороботками.
Текущая актуальная версия патча: 14+

Список изменений:
Версия 14+:
  • Исправлен вылет игры при попытке вылечить бандита, когда ГГ состоит в Свободе
  • Восстановлено получение на КПК записи Призрака
  • Добавлено исправление повторяющихся атак собак на лагерь Лиса
  • Добавлена квестовая метка для задания Скряги/Угрюмого на уничтожение кровососов
  • Включено отображение на миникарте трупов зомбированных
  • Исправлены мелкие недоработки прошлой версии

Версия 14:
  • Исправлена ситуация, когда длинные фразы ГГ выходили за пределы диалогового окна (например, в диалоге вступления в Долг)
  • Исправлено повторение сообщения от мошенников в Тёмной долине при повторном посещении локации
  • Исправлены ещё одни невидимые гаражи в Припяти
  • Восстановлен полный пакет информации из Х-18 (в оригинале были доступны только 2 статьи из 5)
  • Исправлена дальность слышимости идловых звуков Сахарова
  • Исправлены координаты некоторых аномалий в Тёмной долине и на Арм. складах
  • Исправлено название и текст информации от мёртвого бандита на зернохранилище Кордона
  • Расширен арсенал рандомных НПС (задействованы помповые дробовики, пистолет Colt 1911), также исправлены ситуации, когда НПС без противогаза использовали "противогазовую" озвучку
  • Теперь большая часть "вечных трупов" будет удаляться по мере прохождения сюжета
  • Теперь во время осады Крот использует правильную озвучку призыва о помощи, а не фразы пленного долговца из ТД
  • Теперь ГГ получает информацию сумасшедшего сталкера при взятии флешки, а не по завершению квеста Макса
  • Теперь группа Серого будет уходить из ангара не сразу после диалога с ГГ, а чуть позже
  • Теперь задание Бармена на убийство монолитовца будет выдаваться на правильного НПС
  • Теперь сообщения Калугина в Х-18 имеют правильную иконку; также исправлено отсутствие текста сообщения при нахождении второго кода доступа
  • Теперь спасённый Лис будет уходить в симуляцию, а не сидеть у костра на протяжении всей игры
  • Теперь сталкеры из группы Крота будут уходить в оффлайн вместе с ним
  • У Крота восстановлен диалог об Агропроме; также исправлен текст диалога о местонахождении тайника Стрелка
  • Повышена живучесть псевдогиганта, увеличен наносимый урон у автоматов калибра 5.45, сбалансированы характеристики восстановленного оружия, шанс выпадения частей монстров увеличен на 10%
  • Доработаны прошлые правки, исправлены собственные недоработки, возвращены оригинальные текстуры деревьев и асфальта, возвращена стандартная модель АКС-74У
Версия 13.1:
  • Исправлена строка "killer_novice" в статистике ПДА, а также цена покупки костюма ПСЗ-9Мд

Версия 13:
  • Уменьшено общее количество халявной брони (теперь как в версии игры 1.0000)
  • Устранены недоработки отображения окна обыска при широкоформатном разрешении экрана
  • Исправлено повторение атаки собак на лагерь Лиса/Проводника на Кордоне
  • Исправлен уход Кочерги с базы бандитов в Тёмной долине, теперь его местонахождение соответствует тексту задания на его ликвидацию
  • Исправлена невозможность взять у Скряги задание на убийство кровососов, если ГГ до этого поговорил с Поваром об РГ-6
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли не выдаваться некоторые статьи Энциклопедии
  • Исправлена повторявшаяся беготня Шустрого и спасённого новичка в Тёмной долине
  • Исправлена ситуация, когда блокпост Долга на Свалке не реагировал на преждевременное проникновение ГГ через охраняемые ворота на Бар
  • Исправлено автоматическое включение аудио-записи Васильева при заходе в лабораторию Х-16
  • Исправлено наслоение сообщений от группы Долга после ликвидации Лукаша
  • Исправлено описание меток в заданиях по поиску паролей в лаборатории Х-18
  • Исправлено смещение иконок брони и здоровья на худе, добавлено отображение времени
  • Исправлены одинаковые подписи к меткам задания "Отключить Выжигатель мозгов"
  • Исправлен визуал бинтов на Армейских складах, которые имели модели аптечек, а также расположение кровососа, упиравшегося мордой в водонапорную башню
  • В статистику ГГ добавлен счётчик найденных артефактов (также повышены пороги рангов, чтобы ГГ не достигал уровня Мастер уже к середине игры)
  • Вступление в Свободу теперь доступно только после прохождения лаборатории Х-16, дабы игрок не ломал сюжет, враждуя с учёными
  • Группа Петрухи теперь не удаляется, а со временем переходит к лагерю под мостом
  • Добавлен хороший вариант окончания квеста по защите заставы Долга на Свалке (для этого ГГ должен убить более 2 кабанов)
  • В игре задействованы пистолеты Browning Hi-Power, Beretta, ружьё ТОЗ-34
  • Добавлена исправленная анимация стрельбы из Browning Hi-Power, исправленный хват SIG-550
  • Добавлена исправленная модель Доктора
  • Добавлена модификация "Сталкеры обходят аномалии"
  • Добавлено исправление звуков падения на землю артефактов Пустышка и Пружина
  • Добавлено исправление ситуации, когда ПНВ костюма продолжал работать даже после продажи/выбрасывания костюма
  • Добавлено исправление эффекта попадания пули по водной поверхности
  • Добавлено отображение уведомлений о пополнении Энциклопедии
  • Добавлены более качественные detail-текстуры, текстуры бетона, текстура винтовки СВУ
  • Добавлены горячие клавиши кнопкам торговли, переназначена горячая клавиша для кнопки "Взять всё"
  • Добавлены исправления главного меню (исправлена деформация формы шестерёнок, исправлено окружение в областях видео-вставок, и т.п)
  • Доработаны пресеты графических настроек
  • Запрещена торговля с ранеными НПС
  • Информационные диалоги Бармена теперь доступны только после сдачи документов с Агропрома
  • Комбинезон Скат-12 теперь имеет более качественный ПНВ
  • Назначены правильные иконки для сообщений от Фаната и Волкодава
  • Отключена автоматическая выдача второстепенных заданий
  • Переименованы некоторые пункты интерфейса (сложность "Сталкер" заменена на "Опытный", разделы ПДА переименованы в соответствии с обучением Сидоровича)
  • Текстура экзоскелета монолитовцев заменена на вариант с городским камуфляжем (из ЧН)
  • Теперь в уведомлении о найденном тайнике будет указана локация, на которой этот тайник находится
  • У Волка диалог "Что можешь интересного рассказать?" заменён на забытый разработчиками "У меня есть вопросы"
  • Энергетик "Non-stop" (являющийся продакт-плейсментом) заменён на энергетик "Сталкер", как в ЧН/ЗП/иностранных версиях ТЧ
  • Удалены деньги у пленных долговцев в Тёмной долине
  • Ради улучшения баланса экономики большинству оружия присвоены цены из Зов Припяти
  • Возвращена оригинальная анимация держания Винтореза
  • Исправлены недоработки прошлой версии мода


В моде используются некоторые советы и наработки от:
Argus, Bak, bardak, bildovasyan, BotKILLer aka DiR.X, C_O_M_R_A_D_E, Charsi, Clepoy, Decane, demover123, Dexx,
Dezowave Team, Driver, Fuelneon, femten,Gosuke, Hicks, IG-2007, KamikaZze, kstn, LexMalin, lvg_brest, macron,
Mechanic, MrSeyker, NatVac, naxac, oleg19966, Ray Twitty, Scavenger, Sergy172,
TIGER_VLAD, Vixler, Xiani, YTroll, Zander Максим Р, Сяк,2clip, a_r_m aka drunkman.


Автор данной модификации: buka[ap-pro.ru]















28 Comments
hz 2 Jun @ 5:47am 
В этом моде что ли грозу у сидоровича убрали
бутер бродский 20 Apr @ 9:54am 
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:367: attempt to call method 'is_knife' (a nil value)

это чего
Bagirator_259 24 Dec, 2024 @ 1:44pm 
Конечно классный мод, но зачем было вырезать грозу в начале игры и вместо нее вставлять комбез?!
Acrobat 20 Jan, 2024 @ 12:19pm 
Здравствуйте. У меня есть проблемы с модом.
Установил по инструкции.
1) Есть сомнения что он установился. В "readme!.txt" есть такое:
Энергетик "Non-stop" (являющийся продакт-плейсментом) заменён на энергетик "Сталкер"...
В самом начале, у Сидоровиче по прежнему "Non-stop", а не "Сталкер"
2) При копировании из папки "~ необязательные дополнения" модов "SFU_repair.xdb0" и "SFU_xr_ai-pack.xdb0" в папку mods игра перестаёт запускаться - выскакивает сообщение об ошибке на старте загрузки.
Robbzzz~  [author] 18 Dec, 2023 @ 7:50pm 
Нет. Ставится только на чистую версию.
d0movo1 7 Dec, 2023 @ 3:29am 
Есть вариант поставить эту модификацию на OGSR Engine?
Human Kebab 30 Oct, 2023 @ 10:42am 
Добрый день! Вознилка проблема, установил попунктам, но при запуске новой игры - вылетает. Что делать
Robbzzz~  [author] 22 Aug, 2023 @ 5:22am 
Обновлено до версии 14+
N.E.D.M. 13 May, 2023 @ 6:52am 
Обновите, пожалуйста информацию по патчу!
Уже вышла версия 14+:health::steamthumbsup:
Lex Amorph 18 Mar, 2023 @ 7:51am 
А это вы Сидоровичу из лута модифицированную грозу убрали, что ли, ироды? Полчаса уже квиклоадом перебираю, комбинезон наемника есть, а грозы нет. Я даром 20к по окрестностям лутал, что ли?