Half-Life

Half-Life

45 ratings
"Бестиарий" Half-Life или все твари, здесь обитающие.
By F1stMa1n
В данном руководстве перечислю и опишу всех тварей Зеновских, а также плохих парней из HECU, ведь если предупрежден - значит вооружен!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пришельцы с Зена.





Контроллер-разумное существо из мира Зен.Строение тела контроллеров схоже с таковым у Нихиланта, однако их рост значительно меньше (чуть выше человеческого). Так же, как и Нихилант, они могут стрелять в противника энергетическими шарами и раскрывать голову подобно цветку. В отличие от вортигонтов и пехотинцев, конечности контроллеров сгибаются вперёд. Всё это говорит о расовом родстве с ними. Также контроллер имеет третью руку в центре грудной клетки, острые стопы, кожу коричневых оттенков и три красных глаза на голове, а на нижней части торса имеется нечто вроде набедренной повязки.
Вортигонты полностью подчиняются контроллерам; если рядом их нет, то и вортигонты нейтрально относятся к людям.
Во время боя контроллеры постоянно летают вокруг противника, держась на расстоянии и обстреливая его энергетическими сферами из рук. Также они могут раскрыть свою голову и выпустить самонаводящийся энергетический сгусток, который несколько больше, чем обычный и исчезает только при полном приземлении.
В Зене контроллеры встречаются повсеместно, однако в Чёрной Мезе они встречаются единожды, только при телепортации Гордона в Зен.


Пехотинец пришельцев-существо из Зена, основной солдат Нихиланта
Крепкие, сильные и чрезвычайно агрессивные, пехотинцы больше двух метров в высоту и вооружены биологическим оружием под названием рукоулей, которое стреляет живыми снарядами: самостоятельными, похожими на насекомых существами, называемыми «шершнями», которые способны находить противника за препятствиями. Если противник вблизи, они прибегают к рукопашному бою. Пехотинцы разделяют многие физические характеристики с вортигонтами: множество красных глаз, вытянутые назад колени, копыта и короткую третью руку, растущую из центра груди и используемую для питания.
Они носят броню из металла, закрывающая плечи и паховую область, а также шлем и обувь. Впрочем, некоторые зоны их тела остаются незакрытыми. Пехотинцы получают значительно меньше урона при попадании в броню из револьвера или арбалета; пули из оружия послабее, такого как пистолет или пистолет-пулемёт, дробь и даже основной огонь тау-пушки вообще рикошетят от неё без какого-либо вреда для пехотинца, так как защита понижает урон на двадцать единиц.
Пехотинцы применяют разумные солдатские боевые тактики, например, перебегают между укрытиями и стреляют во врагов за укрытиями и углами. У них почти в два раза больше здоровья, чем у бойцов HECU. Обширный запас здоровья вместе с бронёй, защищающей от большинства пуль, делает их весьма стойкими в сражении. Они также неоднократно демонстрируют сверхчеловеческую силу в различных сценах в игре, как например, пробивая человеческим солдатом бетонную стену, быстро раскрывая огромные гермоворота и выживая в местах с высокой радиацией.
Пехотинцев можно встретить в копях. где их в контейнерах перевозят по комплексу. На место боевых действий их нередко доставляют на самолётах пришельцев.


Вортигонт-разумный вид пришельцев, известный также как Раб Зена.
Внешне вортигонты являются гуманоидами: на двух ногах, с двумя трёхпалыми руками и третьей двухпалой в районе груди. Эта дополнительная конечность характерна для многих разумных представителей цивилизации Зена, включая пехотинцев пришельцев, контроллеров и лидера расы — Нихиланта. Сходство также можно заметить в большом красно-оранжевом глазе, вокруг которого расположены несколько маленьких, и изогнутых ногах с короткими лодыжками и длинными ступнями, имеющими на конце что-то, вроде копыт. Это может говорить об их общих предках с другими представителями Зена.
Вортигонты немного сгорблены, имеют крапчатую зелёно-коричневую кожу, острые зубы и когтистые конечности. Также вортигонты имеют пупок и четыре соска, что говорит не только о том, что они являются плацентарными (живородящими) животными, но и что они могут быть видом, очень похожим на земных млекопитающих. Стоит также упомянуть, что сзади у них можно заметить не одно, а целых два анальных отверстия. До конца не ясно, есть ли среди них особи мужского и женского пола (или же они являются гермафродитами), т. к. все вортигонты в игре звучат и выглядят одинаково.
Вортигонты могут атаковать своих врагов когтями и электрическим разрядом, создаваемым за счёт их энергетических способностей.Однако, чтобы умереть от их разряда, нужно постараться, ведь он должен «зарядиться» 3-4 секунды, а это даёт игроку шанс уклониться. К тому же убить вортигонта не особо труднее, чем человека.


Барнакл-враждебные пришельцы.
Существо колоновидной формы с ротовым отверстием на верхней части тела, всегда обращённой вниз. Тело тёмно-красного или коричневатого цвета, состоит из большого количества мышц. Рот барнакла окружен продолговатыми щупальцами с крепкими клыками, вниз из отверстия спускается длинное липкое щупальце светлого оттенка с реакцией на касания. Ротовое отверстие продолжается недлинной пластичной глоткой со множеством хитиновых зубцов. Из-за образа жизни и охоты существо очень часто встречается в тёмных и влажных местах. Ведёт пассивную охоту: свисая с потолка, вытягивает до самого низа чувствительное щупальце. Поймав добычу, барнакл тянет её к себе и сжимает своими мощными челюстями, убивая жертву парой сильных укусов, после чего переваривает проглоченное.
Барнакл не имеет рецепторов для определения природы прилипающих веществ на чувствительном щупальце, поэтому постарается всё притянуть и пожевать. При попытке съесть всякий мусор барнакл выплюнет его. Если же он притягивает какую-либо живую добычу — он абсолютно всеяден, может съесть и переварить любое существо, иногда даже более крупное, чем он сам.
Барнаклы прикрепляются к потолкам или нижней стороне выступающих стен. Место, где барнаклы прикрепляются к поверхности, вымазано каким-то веществом, похожим на слизь. Возможно, они передвигаются очень медленно, подобно брюхоногим моллюскам (улитки, слизни).
Барнаклы являются слабыми врагами — погибают от 5 выстрелов из пистолета. Барнаклы уязвимы к лому, который в всех играх убивает их за один удар. Зачастую, если нет возможности обойти щупальце существа, проще дать ему себя притянуть, а затем, приблизившись к нему, убить ударом лома — это экономит боеприпасы. Правда, при этом можно повредиться при падении вниз.
Когда барнакл погибает, его рот раскрывается, и непереваренные части пищи (в основном, кости) вываливаются из желудка. При этом, глотка выворачивается наружу, и становятся видны многочисленные зубы.


Буллсквид-крайне агрессивное создание с Зена.
Строение тела буллсквида отдалённо напоминает строение теропод, с двумя короткими мускулистыми ногами и толстым хвостом. Голова прикреплена непосредственно к телу, без шеи или каких-либо намёков на неё, спина окрашена в чёрные точки. Буллсквид — крупное животное, в высоту достигающее метра и в длину около двух. По бокам головы расположены глаза без зрачков.
Наиболее запоминающаяся его деталь — ярко-красные шупальца вокруг рта, позволяющие захватывать добычу. Буллсквид также может преследовать врага с неожиданно большой скоростью и упорством; эти две черты и дали ему имя (bull — бык, squid — кальмар). Кожа буллсквида похожа на кожу земноводного и, возможно, выделяет слизь — она скользкая, песочно-коричневого цвета, со спины покрыта мелкими тёмными пятнами.
Окрасом буллсквид в целом напоминает пятнистую кошку: его песочно-бурая шкура покрыта сверху тёмными пятнами. По-видимому. у существа слизистая кожа подобно амфибиям, например, лягушке.
Буллсквиды способны поедать лежащее на земле мясо[3]. Как и большинство существ Зена, они изучаются в секторе Е Чёрной Мезы.


Пришельцы с Зена ч.2.
Гаргантюа — огромный и мощный пришелец с Зена.
Рост пришельца составляет примерно шесть метров в высоту; он синего цвета с одним жёлтым глазом, который становится красным, когда монстр обнаруживает вражескую цель. Вместо рук у гаргантюа массивные клешни, которые могут выбрасывать длинные струи огня (руки гаргантюа схожи с руками пехотинца пришельцев). Помимо этого, у него есть пара рудиментарных лап ниже туловища, что роднит его с другими существами Зена, обладающими схожими чертами. Существо имеет толстую оболочку или панцирь, делающий его полностью неуязвимым для пуль. Для того, чтобы уничтожить гаргантюа, требуется много взрывчатки, электричества или другой разрушительной энергии; традиционными же методами победить гаргантюа невозможно или очень трудно.
Гаргантюа может выпускать из своей клешни струи пламени, которые могут убить врагов в кратчайшие сроки.
Топнув ногой, Гаргантюа может создать искрящийся огонёк красного цвета, двигающийся в прямом направлении, который раскромсает всех, кто окажется у него на пути. Примечательно, что игрок получает от него урон в достаточно редких случаях, а для других персонажей он смертелен. Этот «огонёк» двигается около 5 секунд и затем либо просто исчезает, либо потухает, столкнувшись с вертикальным препятствием (в частности, стеной).
Гаргантюа передвигается немного быстрее игрока и способен разрушать преграды. К тому же, он невосприимчив к большинству видов оружия.
Существо также обладает «сверхзвуковым рёвом». Хотя у игрока нет возможности увидеть рёв вживую, он может услышать его издали. Эта способностью чрезвычайна сильна и опасна, так как с её помощью гаргантюа способен разрушать конструкции, до которых не может добраться самостоятельно, как например, коридор, ведущий к генератору в секторе E.

Гонарч — высшая стадия развития хедкраба.
Гонарч похож на огромного паука с четырьмя лапами, панцирем и большим коконом. Существо постоянно порождает целые толпы личинок хедкрабов. Кокон-мешок одновременно является и ртом гонарча.
Основное оружие Гонарча — это его ноги, которыми он может проткнуть жертву, и плевки кислотой. Всё тело Гонарча покрыто панцирем, лишь его кокон уязвим. До этой стадии доживают лишь единицы хедкрабов, так как хедкраб очень уязвим и зачастую становится жертвой более крупных хищников, таких как хаундаи, буллсквиды или даже вортигонты, считающие мясо хедкраба деликатесом.
Несмотря на размеры, Гонарч перемещается очень быстро, однако из-за них он не может проникнуть в некоторые места. Он издаёт тяжёлые скрипучие звуки при беге. В обычное время Гонарч воет.
Встречается всего лишь один раз за всю серию Half-Life, в главе «Логово Гонарча», где он выступает в роли босса. Также Гонарч присутствует в некоторых модификациях.

Хедкрабы - дословно "головокраб",наиболее многочисленный и, возможно, наиболее культовый всеядный вид пришельцев в серии Half-Life.
Хедкрабы — мешкообразные существа, чьи размеры соизмеримы с арбузом, имеющие четыре конечности с помощью которых могут совершать прыжки на расстояние до 3-х метров в любом направлении. В нижней части находится большое ротовое отверстие со скрытым «жалом», используемым для фиксации на жертвах. Как видно из оригинальной Half-Life, хедкрабы размножаются посредством матки гонарча, однако немногие способны дожить до этой стадии.
Хедкрабов изучали в Чёрной Мезе, в частности, в Продвинутой биологической лаборатории и Гамма-лабораториях.
Во время оккупации Земли Альянсом хедкрабы, видимо, не имеют внешних органов чувств, в том числе глаз и ушей, в то время как в оригинальной игре модель обладала шестью глазами, по три на каждой стороне. Помимо этого можно заметить, что обыкновенный хедкраб способен зарываться в песок и землю.

Формально относится к пришельцам с Зена, т.к. Хедкраб существо не земноеЗомби-человек, к голове которого прицепился хедкраб, таким образом получив контроль над телом жертвы. Один из самых распространённых врагов в серии игр Half-Life.
При нападении на человека хедкраб запрыгивает на его голову, при этом пробивая своим жалом шею и подключаясь к спинному мозгу. Жертва ещё некоторое время пытается двигаться, после чего падает и, скорее всего, умирает от удушья. Тело между тем трансформируется: пальцы рук вытягиваются в длинные когти, которыми зомби пользуется при атаке, а грудная клетка разрывается, становясь заменой рту — в неё позже вкладывается пища.
Неясно до конца, погибает ли при зомбификации мозг жертвы. В Half-Life и дополнениях от зомби исходит лишь невнятное рычание.

Хаундай ( дословно Гончий глаз или Гончеглаз) — трёхногое создание, попавшее на Землю из Зена после каскадного резонанса. Впервые появляется в третьей главе Half-Life «Непредвиденные последствия».
Тело хаундая состоит из грудной клетки и трёх ног, его шкурка имеет слабый желто-зелёный окрас с голубыми «тигриными» полосками поперёк позвоночника. На месте головы у него большой чёрный фасеточный глаз и веко. Хаундаи общаются между собой с помощью высокого писка или ворчания, отдалённо напоминающего собачий лай. Их поведение также основано на поведении собак (отсюда и их название: с англ. hound — «гончая собака»). Как и большинство существ Зена, хаундаи изучаются в комплексе «Биокупол» сектора Е.
Хаундай — прекрасный пример социального животного, охотящегося и защищающегося от опасности в стае. Будучи слабыми и трусливыми созданиями по одиночке, объединённые в группу из трёх и более особей они начинают вести себя более агрессивно, испуская оглушающие звуковые волны, которые способны повредить или разрушить находящиеся рядом объекты, такие как деревянные ящики и окна. Волны видны невооружённым глазом и выглядят как сиреневые или белые круги вокруг существа. Хотя у хаундаев есть веки, они моргают только при сильном волнении.
Рот у хаундая расположен на нижней стороне тела, рядом с глазом, и имеет нечто, по всей видимости, играющее роль резцов и клыков.
Когда рядом никого нет, хаундай может «рассматривать» мерцающие огни, приборы, испускающие свет и разнообразную рабочую технику.
В стае хаундаи могут засыпать, поднимаясь, если услышат рядом шум или вожак видит опасность. Если шум тихий — хаундаи поднимаются лениво, если шум громкий или вожак заметил опасность — вся стая вскакивает и бросается на противника.
Сила и цвет звуковых атак хаундаев меняется в зависимости от размера стаи и наличия в ней лидера. Члены стаи теряют способность заряжать свои звуковые атаки, а их урон возвращается к базовому, когда вожак погибает. Однако, этого не происходит в случае гибели обычного хаундая.





Пришельцы с Зена ч.3
Ихтиозавр, научное название — Xenotherus Icthycanthus — водное животное, обитатель Зена. Неоднократно появляющийся в Half-Life.
Хотя это существо названо в честь отряда вымерших морских пресмыкающихся, ихтиозавров, оно похоже на них лишь плотоядностью и размерами. Вероятно, наиболее характерная черта этого тёмно-зелёного водного животного — это большая голова с эпокципиталом и пасть с просторно растущими зубами. У ихтиозавра несколько плавников; длинный, похожий на хлыст хвост, используемый для перемещения, и две передние конечности, оканчивающиеся одиночными подобными кинжалу когтями. На концепт-арте указано, что существо использует конечности, чтобы ползать по мутному дну, а затем протыкать и удерживать жертву. Когда ихтиозавр впервые встречается в главе «Мрачные предчувствия» в Half-Life, учёный отмечает, что ему сказали, будто его выловили в Бездне Челленджера в Тихом океане, однако он считает, что до недавнего времени это существо не плавало в земных водах.
В Half-Life ихтиозавры встречаются в нескольких водоёмах, а именно в затопленных лабораториях, резервуаре возле дамбы, канализации и одной из локаций, в которую Фримена телепортирует Нихилант. Поначалу они обычно спокойны, однако быстро становятся агрессивными, особенно, когда игрок сам нападает на них. Скорость и упорство ихтиозавра вкупе с ухудшенной видимостью под водой делают подводные сегменты Half-Life одними из самых пугающих в игре.

Плотоядная пиявка или Ведьмин червь — обитатель Зена, водное существо, напоминающее червя.
Пиявки выглядят как маленькие, похожие на рыб существа, основанные на земных медицинских пиявках. Обычно они белого цвета.
Во время каскадного резонанса пиявки телепортировались на Землю и заселили океаны. Они стали причиной вымирания большого числа морской фауны Земли. В самом деле это единственные морские существа, которых можно встретить в море, однако, видимо, существует небольшое количество крабов. Некоторые земные существа обитают во внутренних водоёмах, в таких местах можно услышать насекомых и лягушек. В то время как пиявок можно заметить в пресноводных водоёмах, ихтиозавры по-видимому также обитают в пресной воде.
Пиявки впервые появляются в Half-Life, где встречаются в затопленных секциях Чёрной Мезы после каскадного резонанса. Вдобавок к телепортации на Землю, они содержатся в комплексе «Биокупол» для исследований. У пиявки шесть глаз.

Нихила́нт — лидер военных сил Зена, вторгнувшихся в Чёрную Мезу во время Инцидента. Он служит главным антагонистом и финальным боссом Half-Life.
Нихилант — гигантское, летающее существо, внешне похожее на человеческий плод с искривлёнными пропорциями тела, огромной головой на небольшом теле. Он разделяет многие черты с другими разумными формами жизни на Зене, в особенности, с контроллерами и вортигонтами, что даёт ему возможность управлять ими. Он носит такие же кандалы, как и порабощённые вортигонты. На теле Нихиланта заметны следы хирургического вмешательства, его крошечные ноги по-видимому представляют собой рудимент или остатки после ампутации.
Некоторая часть его предыстории была раскрыта разработчиками. По словам Дага Ломбарди, пересказавшего то, что раскрыл ему Марк Лэйдлоу, родной мир Нихиланта был захвачен Альянсом задолго до событий Half-Life, что заставило его бежать и поселиться в Зене. Помимо этого сказано, что вортигонты, пехотинцы и Нихилант пришли из одного измерения.
Нихилант левитирует в медитативной позе. У него есть два типа атак. Во время первой он выпускает ряд фиолетовых энергетических сфер, схожих со сферами контроллеров, но гораздо сильнее. Во время второй он создаёт большую зелёную сферу, которая переносит игрока в другие места Зена, населённые пришельцами. Сферы не могут быть уничтожены оружием игрока. Для помощи в бою Нихилант может периодически вызывать вортигонтов и контроллеров.
Вокруг головы Нихиланта летает множество оранжевых сфер, которые дают ему энергию. Он использует эту энергию, чтобы защищаться от наносимого вреда и атаковать игрока. Когда сфер остаётся мало, Нихилант пополняет их число, поглощая энергию из кристаллов в своей камере.
После уничтожения кристаллов Нихилант становится уязвимым, через какое-то время его голова раскрывается, как цветок, показывая слабое место, энергетическую сферу на кожном выросте. После сражения Нихилант взлетает вверх и испускает лучи и зелёные сферы из своего тела, умирая в зелёной вспышке взрыва.

Тентакл ( можно перевести, как Щупальце) — существо из мира Зен. Огромные существа, похожие на щупальца, выросшие из-под земли.
Тентаклы имеют необычную внешность. Длинный, зелёный, сегментированный стебель увенчан головой, заканчивающейся отростком, похожим на нос и глазом. Существо слепо и реагирует только на вибрации и звуки. Тентаклы обычно появляются из каких-либо углублений, ям, в которые они могут втягиваться при угрозе извне. Часто они издают громкие крики, похожие на зов китов.
В самой Half-Life основание можно увидеть после уничтожения тентаклов в ракетной шахте Чёрной Мезы, спустившись в их нору: оно расположено в части шахты, заполненной водой. В отличие от концепт-арта, в игре оно похоже на уменьшенную версию самих тентаклов: у него есть три пары красных «глаз», на «спине» имеется вырост, а по бокам — пара остроконечных «ножек».
Тентаклы крайне агрессивны. Они яростно атакуют место, откуда исходят какие-либо звуки. Тентакла можно обмануть, если двигаться очень тихо и при этом кидать гранаты, отвлекая его на посторонний шум. Тентаклы очень сильны, они могут проламывать стены и бронированные стёкла.


Спецподразделение HECU.
HECU (англ. Hazardous Environment Combat Unit, дословно — Боевое подразделение для действий в особо опасных условиях окружающей среды) — специальное подразделение Морской пехоты, посланное правительством США в Чёрную Мезу.
Совместно с Черными оперативниками они являются эффективной силой зачистки, направляющейся в Чёрную Мезу в случае чрезвычайной ситуации на объекте, и должны взаимодействовать с силами безопасности Чёрной Мезы.
У солдат HECU имеется свой аналог защитного костюма H.E.V. — энергетический боевой жилет P.C.V., выполняющий те же функции для защиты человека от опасных воздействий среды, что и H.E.V.

Снайпер HESU-солдат HECU, снаряжённый снайперской винтовкой M40A1. Впервые появляется во главе «По рельсам».
Снайпер занимает позицию на недоступных для других существ точках и ведёт оттуда огонь из своей снайперской винтовки. Так как винтовка достаточно мощная, то он может убить игрока за 4-5 попаданий (то есть снимая за выстрел 25 ед. Здоровья).
Впервые снайпера можно увидеть в конце главы «По рельсам». Он не будет стрелять по игроку, пока тот не двинется в его сторону и подойдёт ближе. Затем снайперы появляются во главе «Поверхностное натяжение». Здесь, помимо снайперской винтовки, они будут использовать мины, чтобы защитить подход к гнезду, что доставит сложности в прохождении определённых участков.

Наиболее эффективным оружием против снайпера будет граната Mk2. Процесс применения довольно прост: подбегаем к гнезду на расстояние броска, снимаем чеку, бросаем гранату и ждём, когда снайпер будет устранён. Если нет гранат, можно использовать РПГ или подствольный гранатомёт MP5. Также снайпера можно уничтожить при помощи тау-пушки.

Портативный пулемет HECU (Турель)-автоматическая пулемётная платформа, представленная в Half-Life и её дополнениях. Используется солдатами HECU и чёрными оперативниками для защиты коридоров и прочих мест.
Турель представляет собой восьмиствольный пулемёт системы Гатлинга, установленный на мощном штативе из трёх треугольных ножек. Эти ножки являются складными, поскольку при ближайшем рассмотрении на них видны шарниры. Благодаря установленному поворотному механизму, пулемёт может вращаться на 360 градусов.
Гордон Фримен впервые сталкивается с охранной турелью в главе «Мы встретили неприятеля». Турели были установлены в местах, через которые уже прошли отряды HECU. Пулемёт находится в неразвёрнутом состоянии до тех пор, пока игрок не заденет специальный красный лазерный луч или саму турель. Как только это происходит, пулемёт развёртывается и начинает поиск цели.
Особенную опасность представляют участки, на которых установлено несколько турелей, так как в случае тревоги они открывают огонь одновременно.
Черные оперативники(-цы).
Чёрные оперативники (англ. Black Ops) — элитное подразделение отлично подготовленных бойцов-убийц, появившееся сначала в Half-Life, а затем и в Half-Life: Opposing Force. Прибыли в Чёрную Мезу, чтобы ликвидировать оставшихся бойцов HECU и саму Чёрную Мезу при помощи бомбы.
Чёрные оперативники впервые встречаются в Секторе Е, в главе «Мрачные предчувствия», а затем и в Секторе F в главе «Ядро Лямбды». В игре появляются только женщины-ассасины. Также можно предположить, что часть снайперов, которых встречает Фримен, являются чёрными оперативниками, но из-за отсутствия у снайперов индивидуальных моделей определить их принадлежность невозможно.
Женщины-ассасины очень проворные и ловкие, способны бегать быстрее всех остальных врагов и запрыгивать на высокие предметы. Снабжены ПНВ со встроенным микрофоном (хотя никогда его не используют) и одеты в специальный чёрный латекс-костюм. Вооружены Glock 17 с глушителем и гранатами.
Благодарность.
Информация полностью или частично взята с сайта Half-life Энциклопедия [halflife.fandom.com], за что выражаю огромную благодарность владельцам этого сайта.
8 Comments
profiles 6 Aug @ 10:32pm 
По моему опату черные оперативники всегда знают где игрок и куда он смотрит.
В том месте где они впервые встречаются черные оперативники если взобраться на верх убедится что там никого и поворачивать рычаг смотря на подъём то никто не придёт.
Nexus 11 Feb @ 7:57pm 
━━━━╮ Это Мемопёс. Помогите
╰┃ ┣▇━▇ Мемопсу прокатиться
 ┃ ┃  ╰━▅╮ через гайды в стим вставляя
 ╰┳╯ ╰━━┳╯ его в другие
  ╰╮ ┳━━╯ гайды иначе он
 ▕▔▋ ╰╮╭━╮ не станет псом-мемом
╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲
▏  ▔▔▔▔▔▔▔  O O┃
╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱
 ▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕
 ╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂╱
F1stMa1n  [author] 24 Jul, 2023 @ 9:03am 
Ghost winter, да нет, не лень) Игра культовая, было приятно посвятить ей время, в том числе создавая данное руководство)
sevzarr 19 Jul, 2023 @ 2:17pm 
легенда
Ghost winter 19 Jul, 2023 @ 1:27pm 
тебе не лень было это всё собирать?
F1stMa1n  [author] 25 Mar, 2023 @ 12:30pm 
@Quadrazid - Спасибо:BL3Thumbsdown:
Meowsy 22 Mar, 2023 @ 10:51am 
very полезно чувак
:gordon:
Mr. Anderson 25 Dec, 2022 @ 7:10am 
Прикольно)