The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

80 értékelés
Сюжет Man of Medan и легенда на которой он был построен
Készítő: BoomZoom
Привет. В данном руководстве я предлагаю разобрать историю, которую нам рассказывают в The Dark Pictures Anthology: Man of Medan.
3
2
2
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
Видеоверсия
Видеоверсия.
Легенда об Оранг Медане
И для начала я расскажу откуда у сюжета этой игры растут ноги! А растут они из давно существующей легенды о корабле-призраке под названием Ourang Medan. Medan – это один из самых больших городов в Индонезии, а Ourang переводится с Индонезийского как человек. Получается, что название корабля — это "Человек из Медана", что и является дословным названием игры, просто на английском языке.

Так вот, по легенде торговое судно Оранг Медан плыло по тихому океану из Китая в Америку, когда на нём произошла трагедия. С корабля при помощи азбуки Морзе поступил сигнал бедствия, в котором говорилось, что на корабле почти все мертвы. Сразу после этого от Медана начала поступать какая-то абракадабра, в конце которой пришло последнее разборчивое сообщение: «Я умираю».

Координат о том где находится зовущий на помощь корабль, в сообщениях не было, но сигнал бедствия приняли сразу несколько других кораблей. Благодаря этому, они смогли использовать радиопеленгацию и приблизительно определить откуда пришёл сигнал. А узнав нужные координаты, один из этих кораблей, который назывался Серебряная Звезда, тут же отправился на выручку. И после непродолжительных поисков, ему всё же удалось обнаружить Оранг Медан, который на первый взгляд казался безлюдным. Приплывшие моряки тут же поднялись на торговое судно и увидели страшную картину. Абсолютно все на борту были мертвы, даже пёс, который был корабельным питомцем.

Причём, что самое странное, все лица мертвецов как будто бы застыли от ужаса.



Тогда экипаж Серебряной Звезды, напуганный увиденным, решил, что лучше вначале оттащить Оранг Медан в порт, а уже потом разбираться что стало причиной всех этих смертей. Но не успели они взять корабль на буксир, как оказалось, что внутри торгового судна в это самое время разгорался серьёзный пожар. Из-за этого приплывшим для спасения морякам пришлось вернуться на свой корабль в срочном порядке. И уже оттуда они наблюдали как горит Оранг Медан. Ну а в результате этого пожара на торговом судне что-то взорвалось, и оно пошло ко дну, где и покоится по сей день.

Вот такая вот городская легенда. Но то что я сейчас рассказал, это лишь общие черты того что говорят об этом корабле-призраке. Далее же идут разногласия. Причём разногласия довольно серьёзные. Даже год, в котором это произошло, отличается в зависимости от источника. Где-то говорится что это был 1947-й, где-то 48-й, а где-то так и вообще 40-й.

Также отличаются и детали произошедшего. По одним рассказам, когда экипаж Серебряной Звезды поднялся на Оранг Медан, внутри него они увидели какой-то странный туман, и почувствовали неестественный холод. По другим свидетельствам, умер всё-таки не весь экипаж. Благодаря спасательной шлюпке, один из моряков немецкого происхождения всё-таки спасся. Он какое-то время дрейфовал в море в полном одиночестве, и уже в очень тяжёлом состоянии пристал к ближайшим островам, которые были более чем в пятистах километрах от места кораблекрушения. Нашедшие его люди попытались ему помочь, но уже было поздно. Вскоре он скончался. Но перед своей смертью он успел рассказать, что на корабле везли концентрат серной кислоты. Причем перевозка не соответствовала никакой технике безопасности. Что привело к тому что ядовитые пары этой кислоты высвободились в огромном количестве и экипаж корабля попросту задохнулся.



Но это лишь одна из многих версий о том, что же на самом деле произошло на том злосчастном корабле. Есть также предположения что во всём виноваты другие опасные химикаты, или даже секретное оружие, которое перевозил корабль. Кто-то считает, что экипаж вообще попросту отравился угарным газом от разгоревшегося на борту пожара. Другие винят инфразвук, который способен вызвать состояние паники, беспокойства и ужаса, а также служить причиной внезапной остановки сердца. А кто-то так и вообще считает, что во всём виновата некая немецкая подводная лодка, которая пиратствовала в тихом океане после окончания второй мировой войны.

Но конечно же есть и более простое объяснение этого загадочного происшествия. Вполне вероятно, что вся история про Оранг Медан, всего лишь выдумка. Обычный фейк растиражированный прессой, чтобы собрать лайки на страницах своих изданий. Дело в том, что не существует достоверных документов, которые бы подтверждали, что Оранг Медан вообще когда-либо существовал. А те свидетельства, которые говорят об обратном, вызывают серьёзные вопросы. Например, корабль Серебряная Звезда, который якобы пришёл Медану на помощь был реальным, но и тут облом. Задокументированных данных о том, что он участвовал в подобной спасательной операции попросту нет.

И тут те, кто знают об этих фактах делятся на два лагеря: тех, кто считают, что вся история об Оранг Медане - это просто городская легенда, и тех кто продолжает верить, что этот корабль всё же не выдумка. По мнению вторых, он перевозил некую серьёзную контрабанду, возможно даже химическое или нервно-паралитическое оружие, попавшее в руки американцев после второй мировой войны. И так как такое оружие было запрещено Женевской Конвенцией, то его перевозили на незарегистрированном корабле, чтобы не оставлять бумажный след. И именно это оружие стало причиной гибели всех пассажиров корабля Оранг Медан.
Сюжет и лор Man of Medan
Ну а разработчики The Dark Pictures Anthology, как ты, наверное, уже догадался, взяли как раз эту версию легенды за основу, и построили на ней первую игру серии. Её основная сюжетная линия проходит в 2019 году. Но в игре, в десятках записочек, которые любезно раскиданы по всему кораблю, рассказывается и история того как Оранг Медан стал «призраком». В игре даже можно открыть два комикса которые наглядно покажут эти события.



Но начну я не с них, а с фактов из всемирной истории. Итак, Маньчжурия – это территория на северо-востоке Китая с очень интересным историческим лором, о котором я конечно же не расскажу, так как речь сейчас не об этом. Так вот, за семь лет до начала второй мировой войны, японцы вторглись в Китай и на территории Маньчжурии создали новое государство Маньчжоу-го. И нет, это не мобильная игра, а реальная страна! Официально это было самостоятельное государство, но по факту оно полностью подчинялось Японии, которая использовала его территории для подготовки войны с Китаем.


Маньчжоу-го

Спасибо что прочитали наши короткие интересные исторические справки, в будущем мы ещё вернёмся, а теперь к игре!

По её сюжету, на территории одного из водоочистительных заводов Маньчжурии, японцы развернули свою военную базу. И на этой базе они начали проводить различные опыты. Учёные разрабатывали и тестировали там новейшее оружие, в том числе биологическое и химическое. Часть испытаний конечно же проводилось на людях, после чего те зачастую не выживали.

А ближе к концу второй мировой войны Америка начала направлять на территорию Маньчжурии свои небольшие разведывательные отряды. И вот один из таких отрядов наткнулся на этот «водоочистительный завод». Это был отряд сержанта Джонса, под руководством которого было ещё 5-еро солдат. И вот эта бравая шестёрка начала следить за обнаруженной военной базой, собирая о ней информацию. Но в какой-то момент японцы обнаружили американских разведчиков и схватили их.

Однако вместо того чтобы просто расстрелять шпионов, японские солдаты привели их на свою базу, где было принято решение использовать американцев как материал для опытов.

Вскоре же вторая мировая закончилась. Япония капитулировала, а Маньчжоу-го перестала существовать, и территория Маньчжурии вновь вернулась Китаю. А вот тот самый водоочистительный завод какого-то хрена попал в руки американцев. Там они обнаружили свой пропавший отряд. Правда все его члены были уже мертвы, а их тела были ужасно изуродованы опытами и заражены токсинами.


Скелет двух солдат которые были "соединены" при помощи опытов

Ну а кроме своих погибших солдат, американцы также обнаружили и военные разработки которые проводились на этой базе. Один из японских учёных, в обмен на абсолютное и безоговорочное прощение всех его преступлений, предложил свою помочь в расшифровке секретных записей об этих разработках. Американские военные конечно же согласились на его условия, и благодаря помощи этого учёного уже сами начали заниматься разработками японцев.

Среди них оказалось и некое химическое вещество, которое выглядело как жёлтый порошок. Американцы начали его тестировать и изначально препарат принимался внутрь, имея воздействие только на мозг принимающего. Но во время тестов учёные нечаянно выяснили что химикат крайне нестабилен в растворах. Если этот порошок разбавить водой, и подвергнуть воздействию огня или электрического тока, то вещество выделяло газ. Этот газ был летучим, из-за чего быстро распространялся на большие расстояния, и к тому же он был крайне токсичным. Он вызывал у дышащего им приступы паники и ужасающе реалистичные галлюцинации, под действием которых человек мог навредить всем кто находился рядом, в том числе и самому себе. А если подверженный газу человек не умирал вскоре насильственной смертью, то через какое-то время газ вызывал и сердечный приступ.

Обнаружившие это американские военные назвали этот химикат Маньчжурским золотом. Возможно из-за его цвета и места обнаружения, а возможно и из-за того, что после исчезновения разведотряда Джонса, ходили слухи, что мол тот нашёл в Маньчжурии некие древние статуи из сплошного золота, которые были прокляты и из-за которых отряд и исчез.



И вот спустя почти два года после окончания второй мировой войны американцы решили перевезти этот опасный и запрещённый химикат из Китая в Америку, где должны были продолжиться его тесты после которых было бы принято решение как его можно использовать в военных целях.

Но так как такое оружие было не гуманным и запрещено женевской конвенцией, то его нужно было перевезти в условиях строжайшей секретности. Для такой перевозки выбрали военный корабль Оранг Медан. Перевозя секретный груз, он должен был пройти по тихому океану необычным путём, чтобы все кто запеленгует этот корабль не смогли понять откуда и куда он плывёт.



Вместе с химикатом, домой в Америку, решили отправить и тела погибших солдат разведывательного отряда Джонса, чтобы там с почестями их наконец похоронить. Но так как эти тела были ужасно изуродованы, и к тому же токсичны, было принято решение что их положат в гробы, которые на время перевозки закуют в цепи, чтобы никто не смог увидеть ужасы находящиеся внутри. И на родине их бы тоже похоронили в закрытых гробах.

Но когда этот план начали реализовывать появилась новая проблема. Оказалось, что погребальных ящиков для взрослых не хватало. Тогда в дело пошёл и гроб для детей.



От одного из членов отряда Джонса после экспериментов почти ничего не осталось, поэтому его остатки легко уместились в этот детский гробик.

И я хочу отметить что в итоге гробов было всего четыре, а погибших шестеро.



В одном из этих ящиков находится двухголовый монстр, который является жертвой эксперимента, получившийся из двух солдат. Но даже так, не понятно куда делось ещё одно тело.

Возможно в одном из гробов, в который у нас не получится заглянуть, лежит второй двухголовый монстр, а возможно от шестого тела вообще ничего не осталось.

Так же, по некоторым деталям в игре, я могу предположить что изначально разработчики хотели сделать так чтобы один человек из отряда Джонса всё-таки выжил, не попав в плен, в отличии от остального отряда. А в последствии этот "везунчик" продолжил бы службу на Оранг Медане. Это бы прекрасно объясняло почему гробов только четыре, а не пять. И если я и прав, то разработчики в итоге отказались от этой идеи, но количество ящиков смерти так и не поменяли.

Но как бы там ни было, «Маньчжурское золото» тоже сложили в специально помеченные деревянные ящики и вместе с гробами погрузили на Оранг Медан. С чего собственно и начинается сама игра.



Сюжет и лор Man of Medan
Гробы и химикаты распределили в разные отсеки корабля. Ящики с «Маньчжурским Золото» уложили в один из трюмов, а гробы поместили в отсек 3-а, там где до этого располагалась корабельная часовня. А саму часовню временно перенесли в другое место.

И так как перевозить весь этот груз собирались в строжайшей секретности, то почти никто из экипажа не знал что находится на борту Оранг Медана. О гробах знали единицы, а вот о том что хранилось в трюме не знал даже капитан корабля. Информация об этом была только у одного военного офицера который и должен был сопровождать груз.



Кроме того из-за высокой степени опасности перевозимого химиката было принято решение усилить меры безопасности на корабле. Всему экипажу запретили употреблять алкоголь и входить в отсеки где содержится груз. А чтобы второе правило соблюдалось наверняка, входы в эти отсеки всегда должны были охраняться 2-мя солдатами. Причём охранявшим запрещалось иметь при себе какие-либо личные вещи и разговаривать.

Но правила и существуют чтобы их нарушать. Так по крайней мере думает немалая часть экипажа Оранг Медана. Например, в день отплытия из порта, двое солдат, которых зовут Джо и Чарли, налыкиваются прямо на портовом рынке, недалеко от корабля, и в пьяном состоянии поднимаются на борт, где между ними начинается небольшой пьяный спор из-за пятидесяти центов. К несчастью для них это замечает их сержант, который заканчивает этот спор вырубив Джо ударом.



И как оказывается удар у сержанта поставлен очень и очень хорошо. Врезав солдату, он вызвал у того сотрясение мозга из-за которого тот попадает в лазарет, где и проведёт в беспамятстве следующие 10 дней. А второго спорщика-пьянчужку отправляют в карцер на те же 10 дней.



И вот с таким весёлым стартом Оранг Медан отправляется в своё последнее плавание.

И пока два героя, за которых мы можем поиграть в начале игры, просирают 10 дней путешествия, жизнь на корабле идёт своим чередом.

Сразу после отплытия, первыми караулить отсек 3-а с гробами выпадает двум солдатам, Паттерсону и Бретцу.



Но по дороге на пост у Бретца неожиданно выскакивает аппендицит. Поняв это, солдаты тут же вызывают корабельного доктора Лейтенанта Финли и тот забирает больного в лазарет на срочную операцию, попутно пообещав вскоре прислать замену.



А оставшись караулить в одиночку, Паттерсон решает нарушить правила и заглянуть за охраняемую дверь чтобы узнать, что же там такого секретного перевозят. Зайдя внутрь бывшей часовни, он обнаруживает скованные гробы. И тут у него неожиданно начинается припадок во время которого он падает на пол и видит флэшбэк из своего прошлого.

Однажды во второй мировой войны, он вёл свой отряд по вражеским джунглям и нечаянно завёл его в ловушку врага. Откуда ни возьмись появился японский самолёт, который тут же начал палить. Солдаты гибли один за одним и вскоре никого не осталось… кроме Паттерсона. Везучий сукин сын остался цел и невредим. Но хотя физически он и не получил увечий, но моральный дух его был сломлен. Груз того что из-за него умерли его товарищи, тяжким бременем лёг ему на плечи. Он конечно пытался примириться с этим ужасным событием и жить дальше, но как оказалось, это не так то уж и просто. И вот, находясь среди гробов, он у себя в голове вновь переживает то, что так сильно хотел забыть.



А тем самым временем на смену ушедшего в лазарет Бретца приходит солдат по фамилии Миллер. Он сразу замечает что дверь в охраняемое помещение открыта, чего быть не должно. И понимая что что-то не так, он заглядывает внутрь, где и обнаруживает Паттерсона во время приступа. Миллер тут же бросается к собрату по оружию и помогает тому прийти в себя. После чего сообщает что собирается вызвать доктора, но Паттерсон его отговаривает, чтобы не схлопотать за нарушение приказа. Тогда оба солдата просто возвращаются на свой пост и продолжают службу.



И всё бы хорошо, но на несчастье Паттерсона Миллер оказывается тем ещё треплом. После смены он первым делом рассказывает другим морякам о том, что произошло во время караула, и о том что находится за охраняемой дверью. Тогда среди солдат начинают ходить различные слухи. В том числе и о призраке-ребёнке. Слух который появился благодаря тому, что один из гробов детский.

Также Миллер рассказывает обо всём этом и солдату по фамилии Аллен, который раньше когда-то служил под началом пропавшего сержанта Джонса.



И услышав про то что корабль перевозит какие-то трупы с почестями, Аллен догадывается что это тела солдат из отряда Джонса. А чтобы в этом убедиться наверняка, он договаривается с Паттерсеном уже вместе заглянуть в отсек с гробами.

Но слухи о приступе Паттерсена выходят за пределы обычных солдат и доходят до доктора Финли. Тот решает, что у Паттерсена посттравматическое расстройство и пытается поговорить с ним по душам. Но во время разговора у того вновь случается припадок.



Не такой сильный как в отсеке 3-а, но тем не менее его хватает чтобы подтвердить теорию доктора. И поэтому тот отстраняет Паттерсена от караульной службы, и их с Алленом план по проникновению в отсек с гробами рушится.

Тем конечно же это не нравится, особенно Паттерсону, так как после того как он побывал в этом отсеке, у него понемногу начала ехать крыша и ему стало казаться что там, среди гробов, он сможет найти для себя некие ответы. Из-за этого у него возникло стойкое желание вновь вернуться в отсек 3-а и заглянуть внутрь этих гробов.



И это желание стало грызть его изнутри. Грызть вплоть до тех пор пока Оранг Медан не попадает в сильный шторм. А случается это как раз на 10 день путешествия.

Из-за ужаснейшей непогоды корабль сбивается с курса и экипаж не может определить своё точное местоположение. Не видя другого выхода, капитан приказывает отправить сигнал бедствия своим на берег. А в это самое время мощные волны делают несколько пробоин в обшивке корабля, и в некоторые отсеки Оранг Медана начинает затекать вода. Одним из этих отсеков оказывается и трюм где хранится «Маньчжурское Золото». Набежавшей воды хватает на то чтобы нижний ящик с химикатом намок. А я напомню, что это вещество в растворе крайне нестабильно и его нельзя ни в коем случае подвергать воздействию огня или тока. Но кораблю везёт как утопленнику и в него попадает молния которая портит значительную часть оборудования. Однако самое страшное что из-за резкого чрезмерного напряжения рвётся электрический кабель который находится в трюме с химикатом.



И этот оторванный кабель попадает в воду, из-за чего нижний ящик с «Маньчжурским золотом», который как раз и намок, подвергается воздействию электрического тока и химикат начинает выделять смертоносный газ который быстро распространяется по кораблю.


Сюжет и лор Man of Medan
Первыми под его воздействие попадают два солдата охранявшие трюм с секретным грузом. Моряк имеющий немецкую фамилию Вагнер под воздействием галлюциногенов нападает на своего напарника. На эту потасовку сбегаются другие члены экипажа и озлобленного Вагнера с трудом оттаскивают от товарища, после чего тут же отправляют в карцер. Но по дороге туда Вагнер вырывается и выпрыгивает за борт Оранг Медана.



Об этом тут же докладывают капитану, и тот отдаёт экипажу приказ встать на якорь, чтобы вернуть горе-моряка на борт. Чему конечно же не суждено случиться, ведь в это самое время все остальные члены экипажа один за другим тоже начинают лишаться рассудка. То тут, то там на корабле вспыхивают очаги насилия, которые словно шквал распространяются по всему кораблю.

В какой-то момент газ доходит и до лазарета, в котором после удаления аппендикса восстанавливается Бретц. Химикат воздействует на него и ему начинает казаться что из его живота растёт какое-то растение.



Из-за этого Бретц хватает первый предмет который попадается ему под руку и, пытаясь удалить сорняк из своего живота, он рвёт швы на ещё незажившей ране. Но это конечно же не помогает ему избавиться от растения-галлюцинации, тогда он отправляется в кабинет к врачам в надежде что те смогут помочь ему избавиться от этой хрени.



Там его встречают доктор Финли и местный хирург. Ничего не понимая, те сразу же кладут больного на операционный стол и пытаются вновь зашить его кровоточащую рану. Но тут Бретц неожиданно умирает от сердечного приступа.
Останки Бретца в игре

И пока два доктора пытаются понять что же произошло с этим больным, хирург тоже начинает галлюцинировать. Ему видится что-то настолько ужасное что его сердце останавливается через считаные секунды.


А Финли, увидев две странные смерти, которые наступили одна за одной, смекает что воздух может быть отравлен. Он по-быстрому надевает противогаз и начинает пробираться по кораблю, по дороге наблюдая как гибнет экипаж. Все его попытки помочь хоть кому-то ни к чему не приводят.



В итоге он в полном одиночестве поднимается на палубу и видит как Паттерсон из корабельного оружия расстреливает спасательный самолёт который прислали после сигнала бедствия отправленного с корабля.



Когда начался шторм, желание Паттерсона заглянуть внутрь гробов всё же взяло над ним верх. Словно одержимый он отправился в отсек 3-а, где избил единственного караульного и проник внутрь. Там он взломал один из запертых гробов и обнаружил двухголового монстра. Обнаружил, но не увидел. К этому времени на Паттерсона уже повлиял газ, поэтому на месте монстра он лицезрел восставшего из мёртвых члена своего отряда.



И под действием галлюциногенов он принимает решение что настало то самое время когда он должен искупить свои грехи. Ведомый этой идеей вкупе с галлюцинациями он отправляется на палубу. По дороге он встречает командира корабля и офицера, который сопровождает секретный груз. Паттерсон убивает их обоих после чего преспокойненько добирается до палубы. Там, в небе, он видит нечто ужасное. Он видит тот самый самолёт который три года назад истребил весь его отряд. Тогда Паттерсон встаёт за корабельное орудие и сбивает этот вражеский самолёт, надеясь что тем самым он искупает свою вину перед погибшими товарищами.

В этот самый момент его и застаёт Финли который также получает пулю от Паттерсона и умирает.


А сам Паттерсон после всего этого отправляется в свою последнюю прогулку по кораблю, после чего сам лишает себя жизни.



Зато его выстрелы из корабельного оружия по летящему самолёту приводят в чувства Джо, солдата который получил в лицо от сержанта в начале путешествия. Наконец очнувшись он обнаруживает труп ещё одного доктора, и понимая что на корабле что-то не ладно, он отправляется в разведу. В карцере неподалёку Джо обнаруживает своего друга Чарли, который из-за своего заключения тоже ничего не знает. И уже вместе они продвигаются по Оранг Медану, пока и ими не завладевают галлюцинации, в ходе которых один из них убивает другого, после чего убийца умирает от сердечного приступа… ну или оба умирают от сердечного приступа, в зависимости от выбора игрока.



Ну а хаос на корабле всё продолжается. Живых членов экипажа с каждой минутой становилось всё меньше и меньше. Радист, видя все эти ужасы, пытается связаться хоть с кем-нибудь, но радиооборудование после того как молния попала в корабль сбоит. Тогда при помощи азбуки Морзе он отправляет ещё один сигнал бедствия, в котором сообщает что почти все на корабле мертвы, а в конце добавляет что умирает и он, прямо как в легенде о Оранг Медане. И это его сообщение становится пророческим. Вскоре он действительно умирает от ужаса.

Вот так все кто был на этом корабле умерли за одну ночь… хотя на самом деле возможно и не все. Помнишь я рассказывал что по легенде о Медане есть версия, где один член экипажа немецкого происхождения выжил и добрался до островов? Так вот, в игре, когда спасательный самолёт только обнаружил Оранг Медан, пилоты заметили в воде Вагнера, который выпрыгнул с корабля. И они успели скинуть утопающему спасательную шлюпку перед тем как Паттерсон сбил этот самолёт. Правда помогла она Вагнеру или нет неизвестно, так как в игре об этом ничего не говорится.

Но так или иначе живых на Оранг Медане не осталось и он более чем на семьдесят лет застрял посреди тихого океана словно огромная железная братская могила.



Почему впоследствии этот корабль не нашли военные и не отбуксировали в порт остаётся загадкой, учитывая то, что у них были примерные координаты того где тот находится. И чтобы это хоть как-то объяснить сейчас я начну натягивать сову на глобус.

Из-за того что случилось с самолётом который улетел на помощь Оранг Медану, некие могущественные люди в американской армии решили что организовывать ещё спасательные операции для корабля с суперопасным химикатом на борту не целесообразно. Ведь это могло привлечь ненужное внимание. Взрывать Оранг Медан чтобы затопить, тоже было не вариант, так как Маньджурское золото плюс вода плюс огонь – это очень плохая идея, как мы могли уже в этом убедиться. И поэтому корабль просто оставили там где он есть. Тем более что находился он вдали от торговых путей и была возможность того что его достаточно долго не обнаружат, и он сам со временем пойдёт на дно. А если бы его кто-то и нашёл, то американские военные стояли бы на том что незаконную контрабанду перевозили сами члены экипажа по своей инициативе. А американская армия как всегда белая и пушистая.

Однако это лишь моя теория! Если же у тебя есть свой вариант почему корабль оставили ржаветь посреди океана, то расскажи об этом в комментариях, может я просто до чего-то не додумался!
Сюжет и лор Man of Medan
Но как бы то ни было после происшествия на Оранг Медане тот простоял ненайденным очень много лет. И возможно он бы и дальше так стоял если бы не один студентик.

Брэд Смит, прилежный и очень способный ученик, особенно по истории второй мировой войны.



Правда в противовес своему уму он обладает довольно слабым навыком общения.

В детстве отсутствие большого количества друзей Брэд компенсировал общением со своим старшим братом Алексом, который был не настолько умён, зато в компании всегда свой в доску.



Но когда братья вступили во взрослую жизнь связь между ними начала ослабевать.

Алекс поступил в мединститут, учёба в котором занимала огромную кучу времени. А вскоре к этому прибавилось и то что старший брат нашёл свою любовь, Джулию, смелую и весёлую девушку из богатой семьи.



И у этой парочки появилось своё общее хобби, погружаться в воду с аквалангом, чтобы исследовать места захоронений всяких там затонувших кораблей. Из-за всего этого, братья Смит значительно меньше начали проводить времени вместе. Брэду это конечно же не нравилось, и он решил возобновить близкие отношения с братом благодаря хобби Алекса и Джулии.

Используя свой ум и познания в истории, Смит младший определяет место где может находиться один пропавший без вести самолёт. Тот самый который отправился на спасение Оранг Медану. Американские военные изменили все упоминания того как и где пропал этот самолёт из-за чего его так и не нашли. Но Брэду такие мелочи не помеха!

Он определяет примерные координаты крушения и рассказывает об этом брату. А Алекс в свою очередь делится этим с Джулией. И влюблённая парочка, осознав что перед ними появилась возможность первыми в мире побывать на месте крушения этого самолёта, решает отправиться по координатам Брэда и разведать действительно ли там что-то есть.

И так как Джулия была не из бедных, то им не составляет труда купить новое нужное оборудование и нанять лодку на которой можно будет добраться до предполагаемого места крушения.

Подходящее судно, под названием Duke of Milan, они арендуют на ближайших к координатам островах у местной девушки которую зовут Флисс.



Изначально та не хотела сдавать свою лодку каким-то американским мажорикам, чтобы те ныряли к месту захоронения разбившегося самолёта, так как была очень суеверна и боялась потревожить духов мёртвых. Да и лицензии чтобы совершать такие погружения с её лодки у неё не было. Но дело в том что, чтобы купить Duke of Milan, Флисс взяла не маленький такой кредит в банке, а выплатить его была не в состоянии. Из-за этого банк вскоре мог отобрать её лодку. Поэтому с неохотой она подделала документы на лицензию учителя по нырянию, и позволила арендовать Дюка богачам за приличную сумму вечнозелёных.

Благодаря этому, Алекс и Джулия получают возможность с комфортом отправиться на поиски пропавшего самолёта. В это путешествие Алекс берёт с собой Брэда, так как именно тот нашел возможное место крушения, а Джулия берёт с собой своего брата Конрада, чтобы наконец познакомить его со своим парнем.



И вот эта четвёрка, собравшись на арендованной лодке вместе с капитаном судна, отправляется по координатам Брэда. А добравшись до места, оказывается, что тот был действительно прав. Используя специальную подводную камеру наша компашка обнаруживает на дне тихого океана тот самый пропавший самолёт.



Тогда подготовив нужное оборудование, Алекс и Джулия вместе погружаются в воду чтобы исследовать его останки, пока остальные остаются на поверхности их страховать. И во время того как парочка осматривает затонувший самолёт, мимо Дюка миланийского проплывает небольшая рыбацкая лодка с тремя рыбаками на борту. Она проплывают настолько близко что задевает металлический трос которым к Дюку был прикреплён водолазный буй.

Из-за этого лодка рыбаков получает небольшое повреждение корпуса, и рыбаки конечно же обвиняют в этом экипаж другого судна.



В ответ на это Конрад ведёт себя немного по мудачески и, разбрасываясь деньгами с лодки, показывает что он плевать на них хотел.

Тогда оскорблённые рыбаки просто молча разворачиваются и уплывают, затаив обиду.

А пока на поверхности океана разворачивалась эта драма, Алекс и Джулия обследовали затонувший самолёт и обнаружили на его борту документ с координатами некоего Маньчжурского золота. А после этой интригующей находки парочка начинает подниматься на поверхность и в зависимости от выборов игрока Алекс может предложить Джулии свои руку и сердце, а та в ответ может либо согласиться либо нет.

Но так или иначе когда они поднимаются на поверхность вся компашка празднует обнаружение пропавшего самолёта, и подумывает на следующий день отправиться по новым найденным координатам, чтобы испытать удачу в поиске этого Маньчжурского золота.



Но наши герои отправятся туда значительно раньше чем думают.

Когда все на лодке ложатся спать, вновь приплывают те самые рыбаки и тихо поднимаются на борт Дюка. Когда они безмолвно уплыли обозлённые на Конрада, то решили что ублюдки на этой лодке всё же должны заплатить. И им приходит мысль грабануть этих засранцев по быстрому. Поэтому они вновь возвращаются, и в стелсе с лёгкостью захватывают почти всех кто был на борту пока они спят. Единственным кому удаётся избежать плена оказывается Брэд так как он вовремя успевает спрятаться под кровать.

А рыбаки тире грабители, допросив своих пленников, запирают Джулию, Алекса и Конрада в одной из кают. Там, обговорив план действий, те придумывают что они будут делать дальше. В зависимости от игрока они решают или напасть на незваных гостей, или чтобы Конрад угнал лодку рыбаков и вызвал подмогу.

Первый план обязательно проваливается, а вот второй, в зависимости от нажимательных способностей игрока, даёт Конраду свободу либо от плена, либо от жизни.



Но как бы то ни было, после этого бунта, пленников садят вместе за стол внутри лодки, и оставляют одного из грабителей наблюдать за ними, чтобы они вновь чего не выкинули. А в это время два других рыбака осматривают Дюка, чтобы найти чем поживиться, и обнаруживают тот самый документ с координатами Маньчжурского золота.

И решив что они нашли карту сокровищ, одноглазый глава грабителей направляет захваченный Duke of Milan по найденным координатам. Но вскоре они попадают в шторм и вода с палубы в большом количестве начинает затекать внутрь лодки. Испугавшись что они могут утонуть, все выбираются на палубу. Все кроме Брэда. И тут игроку дают выбор либо спалить грабителям что на корабле есть ещё человек, но зато спасти его от возможного затопления, либо рискнуть и молчать, в надежде что с Брэдом всё будет в порядке.

К счастью для тех кто выберет второй вариант погода вскоре начинает успокаиваться, волны уменьшаются и вода перестаёт затекать внутрь Дюка. А сама лодка наконец доплывает до найденных координат и там обнаруживается огромный ржавый военный корабль времён второй мировой.


Сюжет и лор Man of Medan
Правда из-за плохой видимости корабль замечают поздно и Duke of Milan буквально влетает в Оранг Медан, из-за чего на Дюке ломается радиопередатчик и он остаётся без связи с внешним миром.

А когда рыбакам удаётся стабилизировать лодку после столкновения с кораблём, они решают осмотреть это громадное судно и поискать на нём золото о котором говорилось в документе. А чтобы никто из пленных даже и не думал сбежать, пока они будут искать золото, рыбаки достают из двигателя лодки крышку трамблёра, деталь без которой мотор не заведётся. И после этого грабители вместе с пленными, поднимаются на борт найденного корабля.

Там наших героев вскоре запирают в одной из кают и похититель которого зовут Джуниор остаётся их сторожить. Второй из шайки, которого зовут Дэнни, отправляется обыскивать трюмы на наличие золота, а их главарь Олсон отправляется в машинное отделение где запускает генератор благодаря которому на корабле вновь появляется электричество и загораются лампочки.

Пленные же, оказавшись запертыми, решают что бездействовать не вариант. Тогда осмотрев помещение в котором их оставили, наши герои обнаруживают решётку ведущую в соседний коридор.



И выбив эту решётку, они наконец сбегают из плена. Но так как деваться с корабля некуда, то наша компашка отправляется исследовать эту огромную ржавую посудину. Ну а вскоре все новые посетители корабля начинают видеть то чего нет.

Дело в том что когда Олсон запустил генератор, то электричество появилось и в том самом оторванном кабеле в трюме с Маньчжурским золотом. Благодаря этому, галлюциногенный газ вновь начал выделяться и быстро распространяться по кораблю, вызывая у каждого до кого доберётся видения.



Галлюцинации и их трактовка
Причём галлюцинации которые видит человек очень много говорят об истинных страхах самого человека. Маньчжурское золото достаёт из подсознания своей жертвы самые большие и сокровенные страхи.

Например Джо, один из двух персонажей за которого мы можем поиграть вначале игры, видит в своих видениях ребёнка, который выглядит как труп.



Дело в том что пока этот бравый солдат служил на флоте, дома у него рос сын. И именно его он и видит в своих галлюцинациях. Правда не совсем понятно по какой именно причине. Возможно Джо глубоко в душе боялся отцовства, или может быть он боялся того что ребёнок выросший без отца обозлится на него или даже ступит на неправильную стезю.

А вот с красавчиком Чарли, вторым персонажем из начала, всё намного проще. Он видит в своих галлюцинациях изуродованную версию предсказателя которого ранее встречал на портовом рынке.



Этот предсказатель нагадал Чарли не очень светлое будущее, чем напугал того до усрачки. И именно поэтому предсказатель и появляется в видениях Чарли как что-то очень злое.

Ну а кроме этих двоих о галлюцинациях остальных людей из старого экипажа Оранг Медана известно не так много. Про Паттерсона и Бретца я уже рассказал. А помимо них игра показывает нам галюны только радиста. Судя по тени он видит двухголового монстра.



Правда в комиксе нам показывают совсем другую его галлюцинацию.



Кто это такой наверняка я не знаю, но могу предположить что это Бог. Радист был очень набожным и видимо боялся божьей кары.

Теперь переключимся на основных персонажей игры.

Их галлюцинации тоже много чего говорят. Например Флисс как очень суеверный человек, видит сатанизм и восставших мертвецов, ведь она думает что вместе с остальными потревожила их духов.


Конрад же ко всему возможному разнообразию видит всего лишь прелестную девушку-морячку с плаката, правда та вскоре из красавицы вмиг превращается в уродину, а потом и вовсе стареет на глазах, пока не становится ходячим трупом.


Почему же на старом ржавом корабле, который выглядит так словно может затонуть в любую секунду, да и к тому же с головорезами на борту, которые тебя ищут, Конрада пугает именно женщина?

Если посмотреть на его характер, то с самого начала он показывает себя как ветреный ловелас. И возможно на самом деле он боится серьёзных отношений. А преследующая его женщина, которая к тому же стареет, это аллюзия на то что Конрад может провести всю свою жизнь с одной единственной женщиной которая не будет всегда суперкрасивой. И именно это его и пугает.

У сестры Конрада, Джулии страхи чем-то схожие с братом. Она тоже боится отношений, только по другой причине. В своих галлюцинациях она везде видит лицо Алекса.


Она видит его вместо умершего пилота и вместо рыбаков, которые на них нападают, что говорит о том что она и боится за своего любимого и боится его самого. Джулии страшно что Алекс разобьёт ей сердце и сделает больно.

Также Джулия при определённых условиях может увидеть и страшного клоуна. Им окажется Конрад.



Тот всегда показывает себя как остряк и видимо Джулию это немного пугает.

Теперь перейдём к Алексу. В своих видениях, когда на них с Джулией нападают, он видит утонувшие версии рыбаков.


Почему именно утонувшие? До того как вся компашка попала на Оранг Медан он два раза столкнулся с ситуацией когда думал что он и его близкие вот-вот могут погибнуть в воде. Первый раз, когда вместе с Джулией осматривал затонувший самолёт, а второй, когда в Дюк оф Милан во время шторма затекала вода. Так что возможно после этого приключения у него появится новая фобия… если он конечно же выживет.

Но распухшие рыбаки это далеко не единственная возможная галлюцинация Алекса. Также в определённых случаях он будет видеть крыс, двухголового монстра или окровавленного Олсона.



Но тут всё объясняется довольно просто, он видел всё это на корабле и это его напугало, отложившись в памяти и ожив благодаря Маньчжурскому золоту.

Ну и последнему из наших героев, Брэду, разработчики навалили галлюцинаций никак не меньше чем его брату. Правда обязательная из них только одна. Он как и Флисс видит ожившие трупы солдат. Когда Флисс на Дюке рассказывала про осквернённых духов мёртвых, Брэд был единственным кто воспринял это более менее серьёзно. Не факт что он в это верил, но сомнение в нём всё же закралось и выросло в полноценные галлюцинации после того как он увидел мертвецов на корабле.

А из необязательных видений Брэда, хочется отметить то что он может увидеть Алекса с пробитой головой, что говорит о его страхе за старшего брата.



Так, с протагонистами разобрались, теперь давай пройдёмся и по злодеям.

Напрямую нам показывают галлюцинации только одного из них. В определённой «секретной» концовке после титров можно увидеть как Дэнни, бродя по кораблю, находит Олсона, который на самом деле к этому времени уже мёртв. И этот Олсон душит своего напарника.



Это показывает что Дэнни на самом деле очень сильно боялся Олсона. И более того, я уверен что он ни в коем случае не занялся бы грабежом если бы не Олсон. Когда во время прохождения присматриваешься к поведению Дэнни, то заметаешь что он почти не проявляет агрессию, а иногда даже наоборот пытается понизить градус накаляющихся страстей.

А когда Алекс и Джулия чуть не тонут по вине Олсона, Дэнни вначале спасает Алекса, а потом помогает и Джулии.



Но те к сожалению этого не понимают из-за паники и галлюцинаций. Так что Дэнни это явный представитель хорошего парня который просто попал в плохую компанию!
Галлюцинации и их трактовка
А вот Олсон наоборот, отъявленный подлец. Хотя изначально рыбаки решают просто ограбить зазнавшихся туристов, именно он принимает решение взять их в плен, захватить Дюка Миланийского и даже подумывает потребовать выкуп за заложников. На Медане же он тоже ведёт себя крайне агрессивно. Какие у него видения напрямую нам не показывают. Но по его поведению и разговорам можно составить представление о его галлюцинациях. Во-первых он видит что-то связанное с мертвецами, что в принципе не удивительно на этом корабле, а во-вторых… в один момент наши герои могут наблюдать как Олсон разговаривает с Дэнни. Причём он разговаривает с ним даже если тот в отключке.



И по его речи становится понятно, что на самом деле он боится предательства. Возможно и его чрезмерная жестокость служит в первую очередь тому чтобы никто из своих даже не думал ударить его ножом в спину.

Ну и последний кто у нас остался это Джуниор, который кстати является младшим братом Олсона. И ступил он на преступную тропу явно под влиянием брата. Изначально Джуниор кажется довольно злым, как и его брат, но оказавшись на корабле-призраке, он показывает себя более человечным. Ну и да, Джуниор единственный из рыбаков кто может выбраться с Оранг Медана целым и невредимым вместе с героями.



О его галлюцинациях к сожалению почти ничего не известно. Он лишь говорит что видит некий туман и то, что всё вокруг него меняется. Как вариант это может говорить о его боязни перемен… а может и не говорить, кто его знает.
О вариативности Man of Medan и концовки игры
И возможно ты сейчас задумался почему я рассказываю о всех этих галлюцинациях, а не о событиях во время которых эти галлюцинации были увидены. Дело в том что Man of Medan имеет просто поразительную вариативность для своего жанра. Я играл во много интерактивных фильмов. И зачастую когда ты запускаешь игру этого жанра во второй раз, то нелинейность в ней тебя расстраивает. В таких играх обычно маловато выборов которые хоть как-то влияют на дальнейшие события. Особенно таких выборов мало в начале этих игр. Так как чем раньше будет развилка, тем больше страниц сценария нужно написать. Поэтому разработчики интерактивных фильмов часто идут на обман и делают лишь иллюзию выбора. И это то понятно. В лучшем случае лишь только половина игроков пройдёт игру полностью. Я уже молчу про повторные прохождения. Так что писать полноценный альтернативный сюжет, а то и несколько, для 5 процентов задротов просто не целесообразно.

Но Man of Medan охереть как приятно меня удивил в этом плане. Игра имеет небольшую продолжительность, но благодаря этому разработчики смогли сконцентрироваться и создать одну из лучших нелинейностей в играх. Я полностью прошёл игру четыре раза и дохреналеон раз перепрошёл отдельные эпизоды, чтобы посмотреть возможные развилки. И каждый грёбаный раз у этой игры было то, чем она могла меня удивить. А пересказывать все вариации я смысла не вижу. Поэтому сейчас я расскажу лишь некоторые основные действия, которые обязательно произойдут в игре, и конечные результаты которые может увидеть игрок.

Когда наши герои сбегают из плена они по той или иной причине разделятся. Вместе останутся только Алекс и Джулия, на которых Олсон и нападает. Но вскоре те кто остался в живых вновь собираются вместе и отправляются в радиорубку. Там они обнаруживают чудом работающий радиопередатчик, по которому и пытаются вызвать помощь.



Но тут в самый ответственный момент генератор который запустил Олсон вырубается.

Тогда часть наших героев отправляется перезапустить этот генератор. А другая часть идёт поискать что-то полезное на корабле и обнаруживает самого Олсона с той самой крышкой трамблёра, которая бы совсем не помешала чтобы свалить с Оранг Медана. Тогда мотивируемые возможной свободой наши герои преследуют главгада и-и-и…. мы получаем финальную развязку.

Противостояние Олсону может быть в двух вариациях. Либо драка с ним в трюме с Маньчжурским золотом, где мы его убиваем дверью, либо Олсон сам умирает от сердечного приступа в лифте на кухне, а мы сражаемся с галлюцинациями.


Но и в первом и во втором варианте главная задача это забрать крышку трамблёра, а не дать ей быть уничтоженной, ну и попутно постараться выжить конечно же.

И в зависимости от выборов и умения вовремя нажимать кнопки, в живых из героев могут остаться как все, так и никто.

Если крышка трамблёра была спасена, то оставшиеся в живых уплывут на Дюк оф Милан.

Если же крышке крышка, то им придётся какое-то время ждать помощи на палубе Оранг Медана, где свежий воздух и никаких галлюцинаций.

Правда помощь придёт только в двух случаях. Если Конрад во время бунта против рыбаков на Дюке Миланийском выбрал побег и не схватил пулю, то он приплывёт за своими вместе с береговой охраной.

Если же Конрад приплывёт, а остальные до этого уплыли на Дюке, то бедняга станет жертвой корабля.

А вот если Конрад по какой-то причине не свалил от рыбаков, но зато наши герои смогли по радио сообщить где они находятся, то за ними прилетают американские военные.

И если наши персонажи во время радиопередачи сообщили военным название корабля на котором находятся, то служивые ради сохранения тайны Оранг Медана расстреливают всех кто остался в живых.

Если же военные узнали только координаты, а не название корабля, то всех спасают, но потом арестовывают.

Ну а если шанса на спасение для наших героев нет, из-за того что Конрад не приплывёт, военные не прилетят, а крышка трамблёра была уничтожена, то выжившие разделяться на две части. Кто-то попробует уплыть на Дюке на вёслах, в надежде добраться хоть до куда-то или встретить случайный корабль, а кто-то останется на Оранг Медане и пойдёт искать припасы на корабле.

Но и у первых и вторых ничего путного не выйдет. Тех кто уплыл нам покажут через какое-то время измождёнными и как будто сдавшимися, а тех кто останется на корабле ждут новые встречи с их галлюцинациями.



Также хочется отметить, что если в начале игры, после исследования затонувшего самолёта, Джулия не дождётся декомпрессии, а всплывёт на поверхность, а потом ещё и бахнет пивка, то в конце её ждёт неминуемая смерть от кессонной болезни.

А если герои спаслись на Дюке или благодаря Конраду, но военные по радио были вызваны, то прилетевших гостей встретит Дэнни с молотом на перевес.



Вот такие вот концовки ты можешь увидеть в этой игре!
Хранитель историй
И я думаю, что если ты играл в Men of Medan, то заметил что я пока ни слова не сказал об очень важной части этой игры, о Хранителе Историй.



Все события которые разворачиваются перед нашим взором подаются как некий рассказ, в котором ты как игрок можешь принимать решения и влиять на то что происходит. И именно Хранитель даёт игроку доступ к этой истории и позволяет воздействовать на неё, а сам он просто записывает результаты того к чему привели действия игрока.

Идея Хранителя пришла разработчикам благодаря другому персонажу из их прошлой игры.



В Until Down игрок, иногда особняком от других событий, встречался с психотерапевтом и отвечал на его вопросы. А в итоге оказывалось что этот психотерапевт всего лишь, внимание спойлеры, плод воображения одного из персонажей. И этот психолог отлично вписался в игру. Он вызывал неподдельный интерес и очень понравился игрокам.

И благодаря успеху этого запоминающегося персонажа Supermassive Games решили повторить этот ход немного изменив его суть. Хранитель Историй также нагнетает интригу как и психолог из Until Down. Только в отличии от психолога он не пытается помочь, а просто наблюдает. Причём наблюдает и напрямую.



Он появляется в самой истории, в те моменты когда кто-то из героев может умереть. Он всегда где-то на фоне и поэтому его сложно заметить во время игры, так как ты сконцентрирован на главном действии.

Ну и не буду долго тянуть кота за бубенцы, на самом деле Хранитель Историй это сама смерть… только без косы. Мало того что он появляется в моменты возможных смертей, так он ещё и намекает что ему уже много-много лет, а прощаясь он говорит что мы обязательно с ним ещё увидимся, т.к. любой человек с ним видится хотя бы раз.

Но о нём более подробно я расскажу как-нибудь в следующий раз!
3 megjegyzés
Abu-Hajaar 2022. márc. 28., 8:29 
Шикарное руководство и замечательная работа по сбору сведений. Было занимательно читать, так поздно а я залип и всё прочитал затаив дыхание)
Несмачний 2022. márc. 2., 0:15 
Крутое чтиво !
Kodi_Prochorov 2022. febr. 22., 7:46 
На тебе тёплое одеяльце. Очень приятно было читать. Круто:)