Crusader Kings III

Crusader Kings III

111 ratings
Карта всех особых построек в игре
By ber_aleks (RUS)
Данное руководство будет написано исходя из данных которые указаны на "Paradox Wikis".
6
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Карта всех особых построек в игре Crusader Kings 3
Карта всех особых построек в игре Crusader Kings 3 (01.04.24)
Особые постройки
Во многих графствах в игре есть слоты для специальных зданий. Это в дополнение к любому слоту Здания или Герцогства, который может иметь графство. Каждое баронство в игре имеет только 1 специальное здание.
Есть 4 вида особых построек:
  • Святое место
  • Историческое здание
  • Шахта
  • Университет
Священные здания
Священные здания могут быть построены только в святых местах Веры феодалами или правителями кланов, дают мощные бонусы. Все священные постройки требуют 1000 золотых, культуру с инновацией «Севооборот» и 6 лет на завершение.


Большой собор

Религия:
Христианин
Эффекты владения:
+ 2 Ежемесячный налог
Эффекты округа:
+ 20% Налоги на владение
+ 20% Ежемесячное развитие
+ 0,1 Ежемесячного развития
Эффекты области:
+ 0,25 В месяц благочестия
+ 5% Ежемесячной известности
+ 5% Ежемесячный контроль
− 15% Стоимость найма священного ордена
+ 5 Мнение духовенства


Большая мечеть

Религия:
Мусульманин
Эффекты владения:
+ 2 Ежемесячный налог
Эффекты округа:
+ 20% Налоги на владение
+ 20% Ежемесячное развитие
+ 0,1 Ежемесячного развития
Эффекты области:
+ 0,25 Ежемесячного благочестия
+ 5% Ежемесячной известности
+ 5% Ежемесячный контроль
+ 15% К скорости пополнения ополчения (та же вера)
+ 15% Налоги на домены (другая вера)


Большой храм

Религия:
Язычник
Эффекты владения:
+ 1 Ежемесячный налог
+ 500 Ежемесячный сбор ополчения
Эффекты округа:
+ 10% Размер сбора ополчения
+ 10% Налоги на владение
+ 20% Ежемесячное развитие
+ 0,1 Ежемесячного развития
Эффекты области:
+ 0,25 Ежемесячного благочестия
+ 5% Ежемесячной известности
+ 15% К эффективности рыцаря
+ 10% К скорости строительства
+ 5% Ежемесячный контроль


Большой храм

Религия:
Буддист
Индуизм и т.д.
Эффекты владения:
+ 2 Ежемесячный налог
Эффекты округа:
+ 20% Налоги на владение
+ 20% Ежемесячное развитие
+ 0,1 Ежемесячного развития
Эффекты области:
+ 0,25 Ежемесячного благочестия
+ 5% Ежемесячной известности
+ 5 Другое мнение веры
+ 5% Ежемесячный контроль
− 15% Популярное мнение о другой вере


Большой храм

Религия:
Все остальные
Эффекты владения:
+ 2 Ежемесячный налог
Эффекты округа:
+ 20% Налоги на владение
+ 20% Ежемесячное развитие
+ 0,1 Ежемесячного развития
Эффекты области:
+ 0,25 Ежемесячного благочестия
+ 5% Ежемесячной известности
+ 5% Ежемесячный контроль
− 2,50% Техническое обслуживание зданий
− 10% Мнение о коротком правлении
Уникальные священные здания
Будды Бамиана

Религия:
Восточная
Эффекты владения:
-
Эффекты округа:
+10% Налоги на владение
+75% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
Эффекты области:
+10% Ежемес. благочестия
+1 К дипломатии за уровень преданности
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Бамиан


Кентерберийский собор

Религия:
Христианская или святое место
Эффекты владения:
+ 3 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+25% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,3 В месяц благочестия
+0,2 Ежемес. благочестия за могущественного вассала в совете
+5% Ежемес. известности
+5% Ежемес. контроль
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Кентербери


Великая мечеть Мекки

Религия:
Святое место
Эффекты владения:
+3 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+35% Ежемес. развитие
+0,3 Ежемес. развития
Эффекты области:
+1 Ежемесячное благочестие
+5% Ежемес. известности
+5 Мнение того же вероисповедания
−10% Траты на обслуживание бойцов
+10% Ежемес. контроль
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Мекка


Большая мечеть Самарры

Религия:
Исламская
Эффекты владения:
-
Эффекты округа:
+20% Налог на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,3 В месяц благочестия
−10% Время строительства
−10% Стоимость строительства
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Самарра


Храм Махабодхи

Религия:
Святое место
Эффекты владения:
+3 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+30% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
Эффекты области:
+1 Ежемес. благочестие
+5% Ежемес. известности
+20% Мнение о другой вере
+5 Другое мнение веры
+10 Религиозное мнение вассала
+2 К обучению за уровень преданности
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Стиль


Мечеть Имама Али

Религия:
Святое место
Эффекты владения:
+3 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+30% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
Эффекты области:
+1 Ежемес. благочестие
+5% Ежемес. известности
+5 Мнение того же вероисповедания
−10% Обслуживание бойцов
+10% Ежемес. контроль
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Ан-Наджаф


Пагода Шведагон

Религия:
Восточная
Эффекты владения:
+2 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,5 Ежемес. благочестия
+5% Ежемес. известности
+5 Мнение духовенства
−10% Усиления тирании
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Дагон


Пятничная мечеть

Религия:
Исламская, зороастрийская или священное место
Эффекты владения:
-
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+25% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
Эффекты области:
+50% Уровень влияния Преданности
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Исфахан


Большая мечеть Кордовы

Религия:
Исламская, христианская или священное место
Эффекты владения:
+3 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+15% Налоги на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
+15% Размер сбора ополчения
Эффекты области:
+0,5 Ежемес. благочестия
+5% Ежемес. известности
+5 Мнение о другой культуре
+0,2 Ежемес. развития в Столице королевства
Требуемые инновации:
Всегда построен
Баронство:
Кордова


Пророческая мечеть

Религия:
Исламская или священное место
Эффекты владения:
-
Эффекты округа:
+15% Налоги на владение
+75% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
+100% Предел снабжения
Эффекты области:
+0,5 Ежемес. благочестия
+20% К эффективности рыцаря
−15% Стоимость найма священного ордена
+5 Популярное мнение
Требуемые инновации:
Всегда построен
Баронство:
Аль-Мадина


Храм Брихадесварар

[[b]Религия:[/b]
Восточная
Эффекты владения:
-
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,2 Ежемес. благочестия
+5% Ежемес. известности
+5 Мнение того же вероисповедания
+1 Управление за уровень Преданности
Требуемые инновации:
манориализм
Построен в 1066 году
Баронство:
Танджавур


Храмовый город

Религия:
Восточная
Эффекты владения:
+1,5 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
Эффекты области:
+10 Различное мнение о вере
+5% Ежемес. благочестия за могущественного вассала в совете
−20% Стоимость преобразования веры
Требуемые инновации:
Построен в 1066 году
Баронство:
Чандери


Храм Ананды

Религия:
Язычник
Эффекты владения:
+ 3 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+2 Образование
+5% Ежемес. благочестия
+10% Ежемес. контроль
+5 Популярное мнение
Требуемые инновации:
-
Баронство:
-


Кельнский собор

Религия:
Христианская или святое место
Эффекты владения:
+2 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+15% Ежемес. благочестия
+0,1 Ежемес. благочестия за рыцаря
+5% Ежемес. известности
+20% К эффективности рыцаря
+5% Ежемес. контроль
Требуемые инновации:
Севооборот
Баронство:
Кёльн


Большая мечеть Дженне

Религия:
Исламская или священное место
Эффекты владения:
-
Эффекты округа:
+15% Налоги на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
+15% Размер сбора ополчения
Эффекты области:
+1 Ежемес. благочестие
+5% Ежемес. известности
−15% Стоимость строительства
Требуемые инновации:
-
Баронство:
Дженне-Джено


Собор Парижской Богоматери (Нотр-Дам де Пари)

Религия:
Христианская
Эффекты владения:
+2 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+30% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
+5 Популярное
Эффекты области:
+1 Ежемес. благочестие
+5% Ежемес. известности
+1 Управление за уровень Преданности
Требуемые инновации:
Ветряные мельницы
Баронство:
Париж


Лундский собор

Религия:
Христианская или святое место
Эффекты владения:
+2 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+20% Налоги на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,3 Ежемес. благочестия
+5% Ежемес. известности
+10% Ежемес. контроль
Требуемые инновации:
Севооборот
Баронство:
Роща

Уникальные священные здания 2
Собор Сантьяго-де-Компостела

Религия:
Исламская, христианская или священное место
Эффекты владения:
+3 Ежемес. налог
Эффекты округа:
+30% Налоги на владение
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,25 Ежемес. благочестия
+5% Ежемес. известности
-15% Стоимость найма Святого Ордена
+5 Мнение духовенства
+20% Сила изучения языка
Требуемые инновации:
-
Баронство:
Сантьяго
Университет и уникальные университеты
Университетские здания - это специальные здания, которые специализируются на предоставлении опыта жизни своим владельцам. Правители, у которых в королевстве есть университет, дают своим подопечным более качественное образование.

Универсальный университет - Если он еще не построен, можно построить университет с помощью решения «Основать университет».[ck3.paradoxwikis.com]


Университет

Эффекты округа:
+10% Ежемес. развитие
Эффекты области:
+0,2 Ежемес. известности
+5% Ежемес. опыта жизни
+1 К обучению за уровень славы
Баронство:
  • Фес
  • Болонья
  • Саламанка
  • Мадрид
  • Оксфорд
  • Кембридж
  • Падуя
  • Коимбра
  • Неаполь
Описание:
Университет - это место высшего образования, предназначенное для тех, кто имеет хорошую репутацию и достаток, кого считают достаточно достойными. Он привлекает исследователей и ученых, которые обсуждают, изучают, записывают и, в конечном счете, объединяют свои знания в его стенах.


Университет Аль-Азхар

Эффекты округа:
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,2 Ежемес. известности
+10% Ежемес. опыта жизни
+1 К дипломатии за уровень славы
+1 К обучению за уровень славы
Требуемые инновации:
Построен в 1066 году (Решение)
Баронство:
Каир
Описание:
Университет Аль-Азхар назван в честь Фатимы, дочери Мухаммеда, которую часто называли аз-Захра (Сияющая).


Наландский университет

Эффекты округа:
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+1 Управление за уровень славы
+1 К обучению за уровень славы
+0,2 Ежемес. известности
+10% Ежемес. опыта жизни
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Паталипутра
Описание:
Университет Наланды является важным центром ведической науки и привлекает студентов даже из Тибета и Китая.


Университет Санкоре

Эффекты округа:
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,2 Ежемес. известности
+10% Ежемес. опыта жизни
+1 Боевой за уровень славы
+1 К обучению за уровень славы
Требуемые инновации:
Построен в 1066 году (Решение)
Баронство:
Тиракка
Описание:
Университет Санкоре, который начинался как мечеть, превратился в центр обучения после приобретения множества книг у странствующих торговцев.


Университет Сиены

Эффекты округа:
+20% Ежемес. развитие
+0,1 Ежемес. развития
Эффекты области:
+0,2 Ежемес. известности
+10% Ежемес. опыта жизни
+1 Интрига за уровень славы
+1 К обучению за уровень славы
Требуемые инновации:
(Решение)
Баронство:
Сиена
Описание:
Сиенский университет и маэстри, которые работают в нем, полностью финансируются за счет налогов самой Сиены, в частности, налога, взимаемого с тех, кто сдает комнаты его студентам.

Исторические здания
Исторические здания - это уникальные исторические здания, как древние, так и построенные в средние века, которые необходимо построить, расположенные в заранее определенных баронствах на карте. Некоторые исторические здания представлены на карте в 3D-моделях. Некоторые исторические постройки могут отключиться, если у их владельца нет определенной веры.


Стены Аврелиана

Удерживающие эффекты:
+3 Уровень форта
+50% Размер гарнизона
+500 Гарнизон
Эффекты округа:
+10% Ежемес. развитие
+0,2 Ежемес. развития
+50% Время вражеского рейда
Эффекты области:
+15% Сбор ополчения в герцогстве
+15% Сбор налога в герцогстве
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Рим


Дворец дожей

Удерживающие эффекты:
+3 Уровень форта
+10 Преимущество защитника
+100% размер сбора
+100% размер гарнизона
Эффекты округа:
+50% Налоги на владение
+30% Ежемес. развитие
+0,3 Ежемес. развития
+50% Время вражеского рейда
Эффекты области:
+15% Сбор ополчения в герцогстве
+15% Сбор налога в герцогстве
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Рим
Преобразуемые исторические здания
Следующие исторические здания могут использоваться только конфессиями, принадлежащими к одной из авраамических религий. Правители, принадлежащие к одной из таких религий, могут преобразовать здание для своей религии, чтобы использовать его за 1000 золотых и благочестия.
Улучшаемые исторические здания
Следующие исторические здания могут быть улучшены.
Шахты
Шахты - это исторические здания, каждое из которых имеет 4 уровня. Строительство или модернизация шахты занимает 5 лет.

  • Строительство Шахтерского поселения требует 400 золотых и инноваций в севообороте
  • Для перехода на шахту требуется 500 золотых и инновация Манориализма
  • Для перехода на Крупную шахту требуется 600 золотых и инновации в ветряных мельницах
  • Для перехода на Горнодобывающий комплекс требуется 700 золотых и крановые инновации


Поселение у рудников Сидерокавсии (Сидерокауся)

1.Шахтерское поселение:
+3 Налог
+10% Ежемесячное развитие
2.Шахта:
+5 Налог
+15% Ежемесячное развитие
3.Большая шахта:
+7 Налог
+20% Ежемесячное развитие
4.Горнодобывающий комплекс:
+9 Налог
+25% Ежемесячное развитие
Требуемые инновации:
Построен
Баронство:
Полигирос


Архентьерский рудник

1.Шахтерское поселение:
+3 Налог
+10% Ежемесячное развитие
2.Шахта:
+5 Налог
+15% Ежемесячное развитие
3.Большая шахта:
+7 Налог
+20% Ежемесячное развитие
4.Горнодобывающий комплекс:
+9 Налог
+25% Ежемесячное развитие
Требуемые инновации:
Нужно строить или построен в 1066 году.
Баронство:
Кальяри


Поселение у Фалунских рудников

1.Шахтерское поселение:
+2 Налог
+5% Ежемесячное развитие
+5% Налоги с владений
+10% Размер ополчения
2.Шахта:
+3.5 Налог
+10% Ежемесячное развитие
+10% Налоги с владений
+20% Размер ополчения
3.Большая шахта:
+5 Налог
+15% Ежемесячное развитие
+15% Налоги с владений
+30% Размер ополчения
4.Горнодобывающий комплекс:
+6.5 Налог
+20% Ежемесячное развитие
+20% Налоги с владений
+40% Размер ополчения
Требуемые инновации:
Нужно строить или построен в 1066 году.
Баронство:
Далабергслаген


Кутногорский рудник (Кутна-Гора)

1.Шахтерское поселение:
+3 Налог
+5% Ежемесячное развитие
+10% Налоги с владений
2.Шахта:
+5 Налог
+10% Ежемесячное развитие
+15% Налоги с владений
3.Большая шахта:
+7 Налог
+15% Ежемесячное развитие
+20% Налоги с владений
4.Горнодобывающий комплекс:
+9 Налог
+20% Ежемесячное развитие
+25% Налоги с владений
Требуемые инновации:
Нужно строить или построен в 1066 году.
Баронство:
Часлав


Рудник Раммельсберг

1.Шахтерское поселение:
+5 Налог
+5% Ежемесячное развитие
+20% Налоги с владений
2.Шахта:
+8 Налог
+10% Ежемесячное развитие
+25% Налоги с владений
3.Большая шахта:
+11 Налог
+15% Ежемесячное развитие
+30% Налоги с владений
4.Горнодобывающий комплекс:
+14 Налог
+20% Ежемесячное развитие
+35% Налоги с владений
Требуемые инновации:
Нужно строить или построен в 1066 году.
Баронство:
Геттинген


Золотые рудники Мали

1.Шахтерское поселение:
+5 Налог
+5% Ежемесячное развитие
+20% Налоги с владений
2.Шахта:
+8 Налог
+10% Ежемесячное развитие
+25% Налоги с владений
3.Большая шахта:
+11 Налог
+15% Ежемесячное развитие
+30% Налоги с владений
4.Горнодобывающий комплекс:
+14 Налог
+20% Ежемесячное развитие
+35% Налоги с владений
Требуемые инновации:
Нужно строить
Баронство:
Ниани


Кремницкие рудники

1.Шахтерское поселение:
+3 Налог
+5% Ежемесячное развитие
2.Шахта:
+5 Налог
+10% Ежемесячное развитие
3.Большая шахта:
+7 Налог
+15% Ежемесячное развитие
4.Горнодобывающий комплекс:
+9 Налог
+20% Ежемесячное развитие
Требуемые инновации:
Нужно строить
Баронство:
Тренчин


Коллурские копи

1.Шахтерское поселение:
+5 Налог
+10% Ежемесячное развитие
+20% Налоги с владений
2.Шахта:
+8 Налог
+15% Ежемесячное развитие
+25% Налоги с владений
3.Большая шахта:
+11 Налог
+20% Ежемесячное развитие
+30% Налоги с владений
4.Горнодобывающий комплекс:
+14 Налог
+25% Ежемесячное развитие
+35% Налоги с владений
Требуемые инновации:
Нужно строить
Баронство:
Мудигонда


Швацкий рудник

1.Шахтерское поселение:
+3 Налог
+10% Ежемесячное развитие
2.Шахта:
+5 Налог
+15% Ежемесячное развитие
3.Большая шахта:
+7 Налог
+20% Ежемесячное развитие
4.Горнодобывающий комплекс:
+9 Налог
+25% Ежемесячное развитие
Требуемые инновации:
Нужно строить
Баронство:
Инсбрук

Здания для принятия решений
Следующие здания могут быть созданы только определенными решениями.


Стеклянный памятник

Эффекты округа:
+1 Ежемес. налог
+25% Ежемес. развитие
+25 Популярное мнение
Эффекты области:
+1 Ежемес. престиж
+1 Небольшое усиление здоровья
Решение:
Построить стеклянный памятник[ck3.paradoxwikis.com]
Баронство:
-
Описание:
Это здание отлично подходит для выращивания овощей.


Парламент

Эффекты округа:
+1 Ежемес. налог
+25% Ежемес. развитие
+25 Популярное мнение
+1 Ежемес. контроль
Эффекты области:
+0,7 престижа в месяц
Решение:
Расширение прав и возможностей сицилийского парламента[ck3.paradoxwikis.com]
Баронство:
  • Палермо
  • Сицилия
Описание:
Представители Трех сословий регулярно встречаются в этом здании, чтобы обсудить дела королевства и дать совет действующему правителю.

Зал Героев
Зал Героев — это цепочка зданий, созданная на святом месте с помощью решений[ck3.paradoxwikis.com] Защитников Диеваса,[ck3.paradoxwikis.com] Защитников Рода[ck3.paradoxwikis.com] или Защитников Укко.[ck3.paradoxwikis.com]
Обновление Зала героев стоит 225 золотых и занимает 16 месяцев.
Зал Героев можно строить несколько раз, меняя конфессии, и он остается активным для всех прибалтийских, славянских или финских языческих конфессий. Бонусы, которые дает это здание, суммируются друг с другом, что приводит к возможному утроению вышеуказанных бонусов.


Зал героев

Строительство
Сборы
Гарнизон
Мастерство
Эффективность рыцаря
Благочестие на рыцаря
1-й уровень
+150
+75
+1
+5%
+0.1
Уровень 2
+265
+110
+1
+10%
+0.1
Уровень 3
+375
+150
+2
+15%
+0.1
Уровень 4
+500
+225
+2
+20%
+0.1
Уровень 5
+700
+260
+3
+25%
+0.1
Описание:
Большой зал, где героические воины могут собираться и организовываться.

Видео (все уникальные постройки)
Автор видео: Papa Kwazi Play
Если вам не сложно поддержите очками steam за проделанную работу)))
Материал будет дописываться по мере моих сил)))
21 Comments
Gold_Not_God 3 May @ 4:05am 
Хотелось бы увидеть инфу баффы Священых мест именно на всю конфецию, а ещё составить из этого топ
Swarrid 8 Jan @ 4:30am 
а есть мод, чтобы везде можно было строить? 1 на косударство например
ber_aleks (RUS)  [author] 14 Nov, 2024 @ 9:56pm 
Карта актуальна но тут не все отметки. Постепенно изменяю её по мере сил и времени, ты можешь посмотреть в игре чудеса нажав кнопку уникальных мест.
SAHA 23 Aug, 2024 @ 8:27pm 
Привет. Карта актуальна ещё?
B4ran1C 5 Apr, 2024 @ 12:49am 
BeeX1,там строиться священное место для одной из религий зоорастризма, соответсвенно чтобы его построить нужнобыть приверженцем этой религии
BeeX1 5 Feb, 2024 @ 12:00pm 
Подскажите, ломаю голову - не могу найти инфу. Что строиться в ячейке особой постройки в графстве Айк (баронство Ани). Это "столица Армении".
Буду признателен за помощь.
Defcalion 20 Oct, 2023 @ 6:06am 
Кто знает что в керчи и как это построить?
чюпэп 21 Jul, 2023 @ 1:45pm 
в акре тоже есть ячейка для особого здания, но построить ничего не могу. Возможно не та религия или культура
ber_aleks (RUS)  [author] 20 May, 2023 @ 1:23am 
Да я знаю что добавили много новых чудес, постараюсь обновить руководство в ближайшее время.
AlMahom 19 May, 2023 @ 10:34pm 
ber_aleks, Универ в Графстве Прага, Богемия. Серебрянынй рудник в Рашке, Графство Врхбосна