Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm just using the User.cfg script.
Valeu mesmo maninho!
in the game open its console by pressing the tilde key and type:
Render.DrawScreenInfo 0
As shown : https://imgur.com/a/bBz85PW
This is normal in BF2042, I myself tested FSR and got no fps gain and because it is not native I didn't even choose to use it anymore.
Let's wait since he is a good game but with a terrible optimization.
As I said in one part of the guide:
NOTE THE QUANTITY OF PLAYERS IN THE BENCHMARKS YOU SEE .
Unfortunately due to optimization you may get different fps on 128 and 64 servers and also get different fps at the beginning and end of the match due to the amount of players.