Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Projectile affects all bullets most noticeable flak cannon
TriggerComponent affects Alien Current Generator at least
I also love how no matter where you look, everybody either blames the mods or your own pc, when that isn't the case because a lot of people don't play with mods, and most gamers (me included) have higher end rigs, you have to for modern games. Not only that, but I play heavily modded (50+) and encounter next to zero issue until I get to this biome, or sometimes a bit before that, and then the game becomes unplayable.
Default settings cause eggs to often twin entities they spawn, up to 4 entities (mudraptor egg advancing stages, petraptors hatching, psilotoads, ect)