War Thunder

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Deutschland 2.7 - 5.7 SUPREME BIAS
By Hansinwinter
Como aprovechar al máximo la Nación de Alemania de 2.7 a 5.7 en War Thunder
Conceptos básicos, Guías y algunos Consejos
   
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Germany Suffers
¡Hans! No esta todo perdido, el Stalinium reforzado no debe vencernos. ¡Las deidades de Krupp y Rheinmetall nos protegen!

En esta guía te haré recuperar la fé en Alemania como nación tecnológica y militar en War Thunder.

¿Cansado del Russian Bias? ¿Cansado del Stalinium? ¿Cansado de disparar a la escotilla del conductor y que rebote o no entre? Lo sé.. Lo sé. Tu solo quieres escuchar ¡Feind Fahrzeug Zerstört! pero nunca sucede..

No te desanimes, Alemania es una gran nación. Tiene los mejores cañones del juego, las mejores unidades de Tier bajo, las más estéticas, y demás! Solo es cuestión de saber usarlas, y aprovechar todo su potencial.. Por lo menos hasta 5.7. Porque de ahí en adelante, no hay quien te ayude..

Unidades Terrestres
Buenos cañones, movilidad y blindaje. Equilibrio total

Algunos conceptos generales

Bien. Debemos comprender que entre la brecha 2.7 - 5.7, Alemania es muy poderosa en sus unidades de tierra. Y esto surge debido a que esta nación posee los mejores cañones del juego. Equilibrándose entre buenas municiones tanto químicas como cinéticas, y contando además con una aceptable perforación, caída de bala y cañones de alta velocidad como en el caso del Pz.Kpfw V "Panther"

Además, poseemos una movilidad bastante aceptable y un blindaje decente. Pero algo hay que decir también. Las torretas de algunos Panzer III y los primeros modelos de los Panzer IV giran a una velocidad muy lenta, obligandonos a tener girar el tanque y perder así precisión.

¿Como aprovechar al máximo estas características?

Desde mi experiencia y evaluación personal, considero que los tanques alemanes de este BR tienen su mayor eficacia jugando en segunda linea ¿Por qué? por varios motivos:

Para empezar, los tanques alemanes tienen la transmisión adelante, eso quiere decir que cualquier disparo en el glacis inferior, te dejará inmóvil completamente y además de frente. Sumado a eso, también tiene la capacidad de causarte un incendio, y, a diferencia de un disparo en el motor, la transmisión dañada es mucho mas común y más fácil de efectuar para en enemigo.

Además, si bien el blindaje alemán esta bastante bien, no es totalmente invulnerable, pero si logras posicionarte bien cubriendo el chasis y dejando solo al descubierto tu torreta, eres imparable.


No eres un tanque lento, por lo tanto, puedes ir variando entre primera linea y segunda linea. La clave, está en no exponerte tanto, pero estar siempre en movimiento. Nunca ir al choque, no eres un tanque pesado, y aunque lo fueras, no eres un IS-2 o un KV-1. Debes estar siempre moviéndote, buscando el poder flanquear a las demás unidades.

Si eres un cazatanques, o un cañon autopropulsado, varia mucho la forma de jugar, generalmente los cazatanques no tienen torreta, pero tienen un perfil mucho mas bajo como por ejemplo el Hetzer, o el StuG III, por lo cual podrás esconderte o pasar desapercibido incluso en la primera linea de combate. Si eres un cañón montado como el 8,8cm Flak 18 (Sfl), no quedará otra opción más que buscar cobertura lejana y campear.
Unidades Aereas
Messerschmitt, Heinkel, Junkers und Focke-Wulf

Poderío aéreo polivalente

Bueno, no ha sido tan malo después de todo ¿eh?
La cuestión con los aviones alemanes se reduce mas bien a la habilidad del piloto. Realmente los aviones alemanes del este Tier y BR no son para nada malos, pero hay que acostumbrarse a la caída de bala y a la dispersión de las mismas.

Los Me-109 son muy buenos, sobretodo el F-4 y el G-6. Los Junkers Ju-87 Stuka son muy buenos aviones de ataque a tierra en los Tiers mas bajos mientras que los bombarderos de largo alcance como el Heinkel He-111 y el Me-164 nos proporcionan una buen carga de bombas y una velocidad punta muy aceptable.



Más allá de esto, hay algunas cosas a tener en cuenta.
Por ejemplo, nunca se te ocurra girarle a un Zero, o a un Spitfire, quizás es mejor interceptar bombarderos enemigos y tirarle exclusivamente a los motores, y aun mas si estos bombarderos son americanos, ya que sus incendios casi nunca se apagan. Si te encuentras en la situación de enfrentarte contra unidades aéreas soviéticas, debes aprovechar la poca munición de la cual disponen, esquivando de lado a lado y giro contragiro de manera tal de que erre sus disparos, pero que no te pongas completamente en su linea de tiro.

Unidades Navales
¿Control Absoluto de los Mares?

Prestaciones entandar, por ahora

Bueno, en la flota naval realmente no hay mucho que destacar, la Kriegsmarine no carece en nada, pero tampoco sobresale demasiado.

Quizás podríamos destacar sus cruceros ligeros, el Leipzig, el Köln y el Nürnberg. Los cuales no están nada mal, tienen una buena potencia de fuego, contando con tres baterías triples de 150mm, sumado a un blindaje decente y una buena movilidad, pero realmente no destaca mucho. Como cruceros ligeros, son excelentes para ir en grupos de a 2 o 3 cruceros o destructores e ir dando fuego de apoyo.



Ademas, debemos reconocer que el perfil bajo que posee, nos ayuda a esquivar algunos proyectiles si estos son disparados desde baterías navales desde unos 8 Km en adelante. Y por lo tanto, nos asegurara tener una partida bastante duradera.
Conclusión
Ha sido un Honor

Gracias por llegar hasta este punto

Hice esta guía tratando de motivar y aconsejar a los jugadores de War Thunder que estén transitando la nación de Alemania. Sé que muchos entendemos que las mejores partidas se dan en los BR de tier mediano o mas bajo, de 1.0 hasta 6.3 aproximadamente, pero que la nación germana esta muy desvalorizada o se ve muy afectada en las actualizaciones (nerf supremo) mientras que los demás países no atraviesan tantas repercusiones.

Pero vamos, no todo esta perdido, ojala estos pequeños consejos te sirvan para tener una mejor experiencia a la hora de llevar a Hans y a tus Panzers a la batalla. Recuerda, por mas nerf que le metan, Alemania es una gran nación tecnológicamente. Tenemos todas las ventajas, y entre ellas, la equidad de características es una de las mas importantes. Solo es cuestión de divertirse mientras escuchas Erika al grito de ¡Los Geth's!

Ha sido un completo Honor, espero haya sido de ayuda, siendo mi primera guía, veré de ir actualizándola con el transcurso del tiempo.



-DerFrühlingSturm
2 Comments
baitmaster76 18 Mar, 2022 @ 3:56pm 
maravilloso! pero te dejaste mencionar el he111h6 y la fritzX sirve hasta en 11.0
Desurtfawks 7 Jan, 2022 @ 10:18am 
Guide title in English, content in Spanish, about German. :cozybethesda: