Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I generated a new mod, and went through MapPackMulti.ndf to add GameMode/DestructionGameMode to the dozens of maps after "GameModeAvailability =[XXX]"
Unfortunately, once saving and activating the new mod in game I still only see the original twelve or so maps available in Destruction mode. Does this method still work? Anyone?
TERRIBLE mod -
1. search for the folder \GameData\Map
2. open the file: MapPackMulti.ndf
3. search for all those lines: GameModeAvailability = [GameMode/ConquestGameMode]
4. change all those lines into:
GameModeAvailability = [GameMode/ConquestGameMode, GameMode/DestructionGameMode]
to activate destruction for the other map layouts, just add GameMode/DestructionGameMode to the other GameModeAvailbility lines