Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
C:\Users\YOURPC\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\[BNW] Fallout Civs - New Vegas (v 1)\Lua
edit functions.lua Ctrl f "numGold = g_MathCeil(player:GetGold" put the number at 100 to give 1/3rd as much production. Might still be too strong.
The bonus is 3.5% from Gold into Production split evenly on all cities.
To see current bonus use a calculator (Current gold x 0.035)
or... go to any city tab and hover over Production, it's listed as "Buildings". Just deduct anything from production buildings (Workshop, Palace, etc.)
Playing with one city only is stupidly powerful. I love it.