Rocket League

Rocket League

31 ratings
Rocket League руководство по всем движениям, навыкам и приемам. [Ru]
By I'll be back
Руководство для русских рокетиров. Во всех названиях (ну я постараюсь чтоб везде были) будут видео как делать определенный прием, но они все будет на английском . Основная идея этого руководства - создать место, где игроки смогут найти все навыки, движения и узнать о них без необходимости искать в Интернете или запоминать название.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ключевые навыки
  • Jumping (Прыжки)
  • Turning (вращение)
  • Driving (вождение)
  • Double Jumping (двойной прыжок)
  • Flipping (нажатие на прыжок в воздухе при вращении машины)
  • Braking (торможение)
  • Boosting (буст,ускорение)

  • 50/50’s + Kickoffs (начало розыгрыша мяча)

  • Powershot + Powerclears (сильный удар)

  • Bounce Powershots (сильный удар от отскока)

  • Powerslide Turning (удар в скольжении)

  • Redirects (перенаправления)
Разные механики
  • Backflip shot (задний удар)

  • Flip resets (восстановление прыжка)

  • Doinking (когда ты перенаправляешь мяч при помощи крыши)

  • Stalling ("глохнуть в воздухе")

  • Pinching (Удар мяча об пол или стену арены таким образом, чтобы мяч «зажимался» в определенном направлении)

  • Kuxir pinch (Прижимая мяч к стене, чтобы нанести удар по воротам)

  • Tilted drift (игрок переходит по диагонали вперед, а затем приземляется на два левых или правых колеса, продолжая при этом непрерывно ускоряться и поворачиваться)

  • Turtling (удар "черепашкой")

  • Fast Kickoffs (Быстрое начало игры)

  • Nose Spinning (Если у игрока нос машины устойчиво стоит на земле, игрок разворачивается)

  • Wavedash Kickoff (Во время начала игры игрок делает "wavedash", чтобы набрать скорость)

  • Flip canceling (Во время переворота игрок поворачивает машину в направлении, противоположном тому, что переворот не позволит машине повернуться)
Умственные навыки
  • Game Awareness (Осведомленность об игре отслеживает все на поле. От того, если вы голодаете по бусту (когда противник делает буст с вашей стороны), до того, где игроки находятся на поле, и сможете ли вы выиграть испытание или нет)

  • Positioning (позиция)

  • Shadowing (При отступлении от защиты "затенение" позволяет игроку замедлить темп игры, оставаясь на умеренном расстоянии от мяча, имитируя соперника, который контролирует мяч. Также известна как теневая защита)

  • Teammate Awareness (Возможность наблюдать и реагировать на расположение товарища по команде на поле)

  • Rotation (Ротация - это искусство сочетания позиционирования и осведомленности о команде, которое позволяет повысить скорость игры, работать в команде и передавать пас)

  • Game Speed (скорость игры)

  • Prediction (Возможность предсказать, что будет делать игрок или противник, на основании повторения и опыта)

  • Pre-Jumping (Прыжки в ожидании удара, отстрела или спасброска противником)

  • Dunking (Прыжок до удара соперника (удар по мячу таким образом, чтобы игрок мог ударить его снова), чтобы перебросить мяч через голову и перехватить мяч у игроков)

  • Opponent Boost Management (В основном используется в играх с одним куплетом и в продвинутой версии самоуправления; Это практика знания того, насколько сильным в данный момент обладает оппонент в любой момент)

  • Cutting (Когда соперник ведет ведение (удерживая мяч близко к себе), игрок идет под углом к ​​ведению и выбивает мяч из-под контроля соперника)

  • Fake (ложный удар,пас,дриблинг)

  • Possession Prediction (Знание того, когда касание мяча приведет к тому, что владение мячом перейдет к другой команде)

  • Playstyle Reading (чтение игры,возможность наблюдать за игроком, понимать его слабые стороны и играть против него)

  • Softblock (Блокирование мяча после удара соперника колесами для замедления мяча)

  • Self Boost Management (Отслеживание того, насколько у игрока есть ускорение, собирая маленькие бусты (более мелкие колодки ускорения в поле)

  • Kickoff prediction (читать оппонента в соотношении 50/50, во время начального удара)

  • Opponent prediction (Понимание того, что оппонент будет делать на собственном опыте, и предварительное принятие решения)
Агрессивная игра
  • Boost Stealing (кража буста) Кража буста на стороне противника

  • Basic Demos (уничтожение)

  • Goalie Demos (уничтожение вратаря)

  • Air Demos (уничтожение в воздухе)

  • Clear Prevention (Возможность предугадывать, где будет выброшен мяч, и стараться удерживать мяч на стороне соперника)

  • Air Dribble to Demo (после ведения по воздуху мяча, игрок идет к противнику, чтобы снести его или взорвать)
Возвращение
  • Catching (ловля. Остановка и замедление мяча с помощью ведения, когда он ударяется о землю после того, как он находился в воздухе, так сказать "принять мяч")

  • Powerslide Recovery (При приземлении после взлета или столкновения удерживание силового скольжения при приземлении на колеса игроков позволит им сохранить инерцию и быстрее вернуться в игру)

  • Bunny hopping (кроличьи прыжки)

  • Half flipping (Половина переворачивания, когда автомобиль параллелен полу, чтобы изменить направление движения автомобиля. Этот ход позволяет игроку постоянно ускоряться)

  • Forward half flipping (Сальто назад, которое отменяется при параллельности земле. Затем поверните в воздухе, чтобы колеса коснулись земли)

  • Hel-jump (Хель-прыжок, Форма волнообразного рывка, hel-jump заставляет игрока прыгать, а не переворачиваться, когда он ударяется о землю, с использованием силового скольжения и ускорения)

  • Hel-dash (Комбинация Hel-jump и wave dash; Хел-рывок позволяет игроку набрать максимальную скорость за очень короткое время и ускорить)
Контроль воздуха ( Air Control)
  • Basic aerials (базовые. Когда мяч находится в воздухе, и игрок подпрыгивает и набирает силу, чтобы передать пас, толкнуть или забить гол)

  • Aerial Powershot (Позиционирование машины так, чтобы она двигалась по инерции мяча для выстрела)

  • Double jump aerials (Дважды прыгнул на максимальную высоту, затем поднялся в воздух)

  • Air dribbling (введение мяча в воздухе)

  • Air roll shots (Наклонять машину, используя air roll, чтобы ударить по мячу, чтобы получить больше мощности или замедлить мяч)

  • Backwards aerials (Удар по мячу в воздухе, но автомобиль перевернут)

  • Sideways aerials (Удар по мячу в воздухе, но при этом обе стороны машины направлены к полу)

  • Rebound shots (Когда мяч ударяется о стену с достаточной силой, чтобы начать движение к полузащите, и игрок использует заранее air roll и броски по воздуху, чтобы забить его)

  • Cherry picking (Обычно во время пасов внутри поля игрок направляет силовой выстрел во время воздушной атаки для удара по воротам)
Дриблинг
  • Push dribbling (когда мяч на земле и толкаешь его передней частью машины игрока)

  • Hood dribble (Умение держать мяч на крыше машины игрока. Обычно просто называется дриблинг)

  • Bounce dribbling (Выталкивание (удары по мячу таким образом, чтобы игрок мог ударить его снова) несколько раз подряд)

  • Turtle Dribbling (Тип толкающего ведения, при котором игрок ведет мяч при помощи черепахи)

  • Spring Roll (Движение, при котором игрок подбрасывает мяч вверх для еще одного касания, но использует прыжок машины, чтобы быстрее вернуться на землю, чтобы обмануть противника)

  • Turtle to Air Dribble (Во время ведения черепахи подтолкните мяч к стене и начните дриблинг в воздухе)

  • hood to air dribble (Выталкивание (удар по мячу таким образом, чтобы игрок мог снова ударить по нему) мяча при ведении "hood", а затем ведение его в воздухе с целью забить гол)

  • Bounce to air dribble (Отскок к воздушному дриблингу)

  • Power Slide Dribble (Во время дриблинга "hood" начните поворачивать мяч, но двигайтесь обратно к мячу для фальшивки)
3 Comments
Deadmura 20 Jan, 2022 @ 5:07pm 
спасибо за руководство, после него я понял, что жизнь слишком коротка, чтобы столько времени тратить на какой-то футбольчик с машинками
tynroar 19 Jan, 2022 @ 3:58am 
> Тип толкающего ведения, при котором игрок ведет мяч при помощи черепахи.

Мне как-то выпала черепаха за победу в турнире. Имбовый пет, выигрываю большую часть игр теперь с ним. Еще тигр хорош. Жаль только что с этими питомцами баланс сломали
I'll be back  [author] 11 Jan, 2022 @ 11:28am 
P.s Со временем еще добавлю разных механик :rlhotshot: