Quake
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Solución al ERROR (Failed loading vulkan- 1.dll)
By Deif
En esta guía le daremos solución al ERROR: kexPlatformApp::InitVideo: Failed to initialize window for Vulkan (Failed to loading vulkan- 1.dll: No se puede encontrar el módulo especificado.)
   
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Introducción
El error ERROR:
kexPlatformApp::InitVideo: Failed to initialize window for Vulkan (Failed to loading vulkan- 1.dll: No se puede encontrar el módulo especificado.)



Suele ser habitual después de la última actualización del juego. Según en discusiones del foro de Steam la solución es acceder a parámetros del juego y poner en opciones de lanzamiento lo siguiente:

+r_rhirenderfamily d3d11 o bien este otro + r_rhirenderfamily opengl

Pero si esto no funciona tenemos que seguir otros secillos pasos que se mostrarán a continuación:
Solución al ERROR.
  • En primer lugar debemos dirigirnos a: C: \ Usuarios \ [nombre de usuario] \ Juegos guardados \ Nightdive Studios \ Quake

  • El siguiente paso es entrar en la carpeta Quake y abrir con el bloc de notas (o programa que uséis para editar textos) el archivo:[/b] kexengine.cfg[/list]



    • Una vez en el archivo buscamos lo siguiente: seta r_rhirenderfamily "vulkan" Ahora es sencillo solo debemos cambiar ''vulkan'' por ''d3d11'' o bien ''opengl''
    Y listo, el juego ya debería funcionar sin que salte el ERROR.





    Muchas gracias, espero que te sirva.
3 Comments
Misato196 22 Nov, 2023 @ 4:16pm 
Hola gracias me sirve,pero me aprarece un pixelado como un tipo de bug en el cursor y algunas texturas parpadean
Andr3z 13 Jun, 2023 @ 6:45pm 
Hola . Yo lo solucione pero con un error que es un tipo bug o pixeleado no siempre pero molesta.
pero puedo jugarlo normal.
Claw09 2 Aug, 2022 @ 8:31pm 
Hola!
No ha funcionado para mi (en realidad, un amigo).
Al realizar esas modificaciones me salta el siguiente error.

CreateBuffer - El par?to no es correcto.

File: c:\jenkins\workspace\_ii_silver_athena_quake_i_master\kex3_bastet\kexengine\source\rhi\d3d11\rhibuffersd3d11.cpp
Line: 71