Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

50 ratings
Как работает искусственный интеллект в Left 4 Dead?
By Myks
Режиссёр - искусственный интеллект в серии игр Left 4 Dead, отслеживающий действия игроков в игре и корректирующий окружающую среду.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Вместо заранее заданных точек появления «Режиссёр» размещает врагов в разных местах и в разном количестве. Всё зависит от текущей ситуации, состояния, навыков и месторасположения каждого игрока. Это позволяет создавать новый опыт при каждом прохождении.

С помощью таких эмоциональных сигналов, как визуальных эффектов, динамичной музыки и общения между выжившими, «Режиссёр» создаёт определённое настроение и напряжение. Кроме того, «Режиссёр» несёт ответственность за появление аптечек, комплектов улучшений, боеприпасов и оружия, а также особых заражённых, например ведьмы или танка.

Следует отметить, что в игре присутствует ещё один «Режиссёр», который контролирует шкалу музыки у каждого игрока, - «Музыкальный Режиссёр».

Появление врагов
В основном «Режиссёр» осуществляет управление над заражёнными. ИИ классифицирует врагов на несколько классов: «Бродяги», «Орда», «Особые» и «Боссы».

Обычные заражённые
К рядовым заражённым относятся два класса: «Бродяги» и «Орда».

«Бродяги» появляются перед выжившими: на основном пути (наибольшее количество), на боковых маршрутах и в недостижимых местах (среднее количество). Эти заражённые находятся в бродячем состоянии и нападут на игроков, как только заметят их.

«Орда», как правило, появляется позади или в стороне от выживших. В «Орде» может находиться от 10 до 30 обычных заражённых, появляющихся с интервалом 1—4 минуты (зависит от выбранной сложности). В некоторых случаях «Режиссёр» не сможет найти подходящего места для появления «Орды», что даёт выжившим небольшую передышку. Тем не менее ИИ поместит заражённых в «очередь» до тех пор, пока выжившие не покинут этого места, в последующем столкнув их с более крупной толпой. В отличие от «бродяг», орда сразу нападёт на выживших после появления.

За раз ИИ может создать не более 30 обычных заражённых. Такое количество может присутствовать на карте, но в этом случае «Режиссёр» прекратит создание заражённых, пока их число не сведётся к нулю.

Особым заражённым отводится отдельный класс. В режиме «Кампания» ИИ убивает любых особых заражённых, находящихся слишком далеко от выживших — иногда это можно услышать по соответствующим звукам смерти позади. Также особые заражённые могут появиться в конце главы внутри убежища, блокируя выжившим путь.
Боссы
«Боссы» - это ведьма и танк, которые каждый раз появляются по-разному. На каждой карте имеются заранее определённые места их появления. Эти места, как правило, располагаются на основном пути выживших, и всегда одни и те же — независимо, проходят игроки карту в первый раз или в десятый, танк и ведьма могут появляться только в назначенных местах.

Танк сразу нападёт на выживших, как только они окажутся в зоне его прямой видимости. Но для здоровяка может стать проблемой запутанные карты, в которых есть узкие проходы и укромные места. «Режиссёр» активирует танка, если игрокам удалось пройти незамеченными. После вступления танка в игру особые заражённые прекращают появляться до тех пор, пока его не ликвидируют (исключение — режим «Сражение»). Но если выжившие далеко удалились от потревоженного танка, «Режиссёр» позволит заражённым снова появляться, чтобы перехватить бегунов.

В режиме «Сражение» «Режиссёр» накладывает ограничение на «Боссов», чтобы те не появлялись слишком близко к убежищам / чекпоинтам и друг к другу. Это ограничение не применяется в режимах «Один игрок» и «Кампания» и может привести к тому, что танк и ведьма появятся в одном месте и / или внутри убежища.

В финалах кампаний «Режиссёр» призывает танков после того, как выжившие справились с двумя ордами заражённых; причём дополнительная орда, вызванная рвотой толстяка, может задержать появление танка. Для последующего прохождения финала танка необходимо ликвидировать. Как только второй танк повержен, прибывает транспорт спасения. ИИ отправляет танка и орду вместе.

Кульминационные события и финалы
Определённые события, происходящие на карте, меняют правила появления заражённых, особенно в финалах. К примеру может измениться лимит и время появления особых заражённых (например, в финале «Вымершего центра»), размер орды и скорость её появления (например, глава «Сараи» кампании «Мрачный карнавал») и даже принуждённое появление танков (например, финал «Жертвы»).
Фазы
Во время игры «Режиссёр» проходит через ряд определённых фаз, зависящих от состояния выживших. Эта механика добавляет в игру динамичность, позволяя выжившим передохнуть или наоборот встретить сильное сопротивление. Опытные игроки могут предугадывать фазы «Режиссёра» и действовать соответствующе.

Нарастание
После выхода из убежища «Режиссёр» входит в фазу «Нарастание»: обычные и особые заражённые появляются как обычно, а орда — периодически.

Пик
Когда выжившие полностью интенсивны (см. ниже), наступает фаза «Пик». Обычно это происходит в самый разгар битвы. Во время этой фазы заражённые прекращают появляться.

Отдых
Во время фазы «Отдых» выжившие смогут немного отдохнуть и восстановить силы после прохождения фазы «Пик». Заражённые перестают появляться. В Left 4 Dead 2 класс «Бродяги» может появиться во время данной фазы — и чем выше сложность, тем быстрее они станут снова появляться.

«Отдых» длится немного — около 30—45 секунд, но если выжившие начнут продвигаться дальше, то фаза может закончиться ещё раньше. После фазы «Отдых» «Режиссёр» возвращается в фазу «Нарастание».

Интенсивность выживших
«Режиссёр» постоянно следит за положением каждого выжившего, контролируя их интенсивность. Интенсивность возрастает при нападении и убийстве находящихся рядом заражённых. Интенсивность достигнет максимальной отметки при падении выжившего на землю. Между тем интенсивность не возрастает при дружественном огне или убийстве находящихся на дальней дистанции заражённых.

Спокойствие «Режиссёра»
В некоторых случаях «Режиссёр» будет некоторое время бездействовать. Обычные и особые заражённые не появляются, хотя, когда «Режиссёр» вернётся к работе, они появятся мгновенно (поскольку таймер возрождения все ещё работает).

Обычно это происходит во время кульминационных событий или в финале какой-либо кампании. Прежде чем выжившие запустят финал, «Режиссёр» будет ждать. Между тем «Режиссёр» может заставить заражённых атаковать, если кто-то покинет территорию перед началом события.
Предугадывание действий «Режиссёра»
Если вы уже немного знакомы с игрой, то можно предугадывать действия «Режиссёра»:
  • Внимательно слушайте музыкальные композиции. «Режиссёр» работает совместно с «Музыкальным Режиссёром». Каждая кампания имеет свои уникальные мелодии для фаз «Нарастание» и «Отдых», а также для приближающейся орды;

  • После сражения следует ожидать, что «Режиссёр» даст вам немного передохнуть.

  • Используйте это в ваших интересах, например, чтобы восполнить здоровье.

  • Иногда «Режиссёр» убирает некоторых заражённых, чтобы освободить место для орды, танка или ведьмы. Будьте настороже, если на вашем пути встречается мало заражённых.

  • Если два и более игроков имеют малое количество здоровья, то попробуйте немного подождать: «Режиссёр» сгенерирует целебные предметы. Это можно использовать, чтобы «Режиссёр» смог сделать кучу аптечек (например, в главе «Мост» кампании Приход «Режиссёр» может дать игрокам 4—10 аптечек внутри убежища).
9 Comments
tessA 5 Jul, 2022 @ 7:52am 
полезный гайд
LayDern 4 Jul, 2022 @ 11:36pm 
Лучший гайд
Тайно Дёрнул 23 Dec, 2021 @ 11:39am 
"вернётся к работе" - Ору с таких фраз.
Alex 21 Dec, 2021 @ 2:32pm 
Круто
Hombredenegocios 18 Dec, 2021 @ 2:30am 
:0
visagé de lenny. 16 Dec, 2021 @ 11:49pm 
На самом деле, интересный гайд. Но музыку я выключил еще на 300-ом часу игры, если не ошибаюсь хД

Я не знал, как это ВСЕ работает детально, но спустя время и наработку игрового опыта начинаешь просто чувствовать это, подспудно я бы сказал. Все равно спасибо ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ)
Solisitor 16 Dec, 2021 @ 8:25am 
я наивно полагал,что здесь будет написано про навигацию и как она работает. Ну ладно D:
Полковник 15 Dec, 2021 @ 9:15pm 
Полезно
Wa_Wa 15 Dec, 2021 @ 8:24am 
спс