Substance 3D Stager 2022

Substance 3D Stager 2022

Not enough ratings
Как перенести проект из Substance Painter в Stager (Steam версия)
By DoCooll
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Шаг - 1.
Для начала откроем наш проект. Разворачиваем свиток "File" и жмём на пункт "Export Textures" (хот-кей Ctrl+Shift+E):

Шаг - 2.
Перед нами открылись настройки экспорта.
Теперь в шаблонах (Output template) выбираем "Substance 3d Stager". В "Output directory" выбираем путь к папке в которую будем экспортировать текстуры. Жмём "Export":



В папке с текстурами, помимо карт появился и файл OBJ., он нам скоро понадобится:

Шаг - 3.
Открываем программу Substance 3d Stager, создаём новую сцену. Из папки в которую мы экспортировали текстуры перетаскиваем (drag and drop) файл OBJ. на рабочее пространство Stager'а. Иии... Всё готово! Текстуры назначать не надо, они автоматически станут на свои места:



!ВАЖНО!
Данное руководство актуально для пользователей версий от 21 года, т.к. в версии 20-го года шаблона "Substance 3d Stager" просто нет.

Предложу решение этой проблемы, возможно не самое правильное, но у меня получилось экспортировать текстуры из версии 20-го года.

В шаге - 2, при экспорте текстур выбирайте шаблон gITF PBR Metal Roughness:



В вашей папке появится меньшее количество карт и вместо OBJ. файла, будет файл GLB. Вот его вам и нужно будет перетащить в Stager:



Если после загрузки файла ничего не увидите, не пугайтесь, ваш объект находится в сцене, просто он слишком большого размера. Отскейлите его до нужных масштабов.

Надеюсь, кому-нибудь помог! Это моё первое руководство, прошу не закидывать помидорами.
1 Comments
Srez 6 Dec, 2021 @ 4:43pm 
Большое спасибо за руководство.
Не найдя этой функции по умолчанию, как показывалось в официальном ролике. Думал что и вообще такого функционала нет и нужно всё делать ручками.