Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I put the SE Restyle mods first in load order. And included the SE - Restyled - Humanoids Only And then SE: Human 2, SE: Human 2 Indeterminable, SE Human(2) Machines.
Everything works great.
I consider Restyled the fix for the original (when it's done). Feel free to make patch mods for Restyled that do what you want, I'll put a collection together if enough of them exist.
Your SE Restyled has kind of gone in different direction then what I prefer with SE Human 2. Also SE Human 2 added some nice features. Like zoomed out look to see more of the character. And the changing look as character levels up.
Sad that we didn't get a SE Humanoid 2.
As others have asked. Can you please do a mod to fix SE Humanoid. Kind of stuck with it if want keep using SE Human 2.
However, if somebody else would like to rename the portrait group and phenotypes in gfx\portraits\portraits\90_portraits_human.txt, then add the new name to the humanoid species class, I won't stop them.