Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

182 ratings
Умирающий Эпир
By Anatoli Ricardo
Закончена глава: Египетские пески вечности + мелкие исправления и добавления (01.09.14)
Создана новая глава: Египетские пески вечности + мелкие исправления (09.08.14)
Добавлена новая глава: Подготовка к тотальной войне (27.07.14)
В данном руководстве я ставлю себе целью, поделится с обществом одним из способов прохождения большой компаний за Эпир.
Данное прохождение не основано на копировании чужих трудов и не является переработкой чужих прохождении. Так что это, как и хорошо, потому как будет оригинальным, отличающимся, так и плохо так как, вероятно, может частично копировать какие либо чужие прохождения или совершать ошибки, которые уже решены в других прохождениях.
Тем не менее, к вашему вниманию руководство по тому, как не только выжить, играя за Эпир но и победить.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Почему Эпир?
И так, почему?
Ответ очень прост, гляньте на статистику достижений, пол процента от всех играющих в RTW II не прошли большую компанию до конца, играя за Эпир!
Мне стало интересно, что же там такого сложного, в чем проблема, где слабые стороны, где сильные стороны, если вообще они есть, а главное как можно все эти сложности преодолеть?

До этого, пару раз я прошел большую компанию за Рим, потом на макс. сложности за Египет и Рим. За Свевов почти прошел, просто стало скучно доигрывать. Также на макс. сложности прошел "Цезарь в Галлии" и "Ганнибал у ворот" играя за Рим.
Сейчас хочу пройти эту компанию за Эпир, но не на макс. а на оч. высок. просто чтобы была возможность загружаться, откатываться, пробовать разные варианты, так думаю, будет наиболее эффективно и потребует меньше времени.
Версия игры: v1.13.1

И так приступим к нашему путешествию в ад и восхождению к тотальному контролю!

Среди волков
Я царь, если быть точным то Басилевс Эпира, небольшого государства на западе Греческого мира. Культура греческая, но с самоопределением вышел конфуз... Оказывается, у Эпира есть штраф к культуре по отношению к самим же Грекам. Вероятно, сказывается влияние варварского мира давящего с севера.
Не питайте никаких иллюзий, Греки уже давно между собой поделили земли и ждут малейшей вашей оплошности чтобы разорвать вашу небольшую страну на части. Никому нельзя верить, никакой дипломатией уже ничего не добиться.
Для справедливости стоит отметить, что такая начальная позиция несколько разница с версией, изложенной в книге «Пирр. Царь Эпира» Джекоб Эббот. Но сведений о данной эпохе, как известно, достаточно мало потому каждая интерпретация имеет право на существование. Надо готовиться к худшим временам в истории Эпира.

Я попробовал несколько вариантов, но итог был всегда плачевен. Нападая на одного, и даже побеждая, в спину тебе ударяет другой, отнимая города, вызывая голод и недостатку бюджета, ну и конечно поражение. Так что я сев думать увидел одну блеклую альтернативу, совсем призрачную...
По морю я граничу с Римом, очень опасный сосед. Но в Брундизий у него на удивление мало войск. Рим не упускает шанса на втором или третьем ходу объявить войну. Афины и Спарта тоже долго не думают. Сиракузы, давний торговый партнер выберет сторону Рима и тоже объявит войну. Македония, забыв про некие туманные дипломатические связи со мной, тоже объявляет войну. Капкан закрылся. Не остается ни одного метра для маневра, для защиты, для перегруппировки, шансов, кажется, нет совсем.

Важно отметить, что далее я буду рассказывать, как шла моя игра, ни в коем случае в точности не следуйте описанному мною сценарию. В игре будут иметь место много разных случайных событий, на которые вы должны реагировать с максимальной для вас пользой и не упускать, учитывая ваше настоящее положение и текущую цель. Все то, что будет мною описано лучше воспринимать как один из примеров прохождения, как свидетельство того что этого возможно, а также как примеры разных хитростей и скрытых возможностей.

С самого начала игры я построил порт в Аполоний, он принесет денег. Главная цель будет как можно больше накопить денег, построил там же ферму, чтобы хватало еды.
Несколько раз сразился со Спартой и Греками в ручном режиме, нужно их сдерживать пока не накоплю хотя бы около 5000.
Немного пополнил две армий, одну в столице другую в Ларисе. Очень важно будет дождаться удобного момента, чтобы напасть на Брундизий и захватить его с наименьшими потерями, это и есть та самая призрачная надежда!
Я отправил своего агента наблюдать рядом с Брундизием , так чтобы видно было что творится рядом с Неаполем и Косентией, так же в Брундизий отправил сановника для подготовки почвы, изменения культурного баланса в мою сторону.
Адаптированная тактика ведения боя
Есть у всех Греческих фракции одно секретное оружие Пикинеры с сарисами.
С фронта, в построении, фаланга пикинеров непробиваема. Но, конечно есть и минус. Войны держат двумя руками сарису, на одной из которой висит меленький круглый щит, следовательно, уязвимость от метательного оружия сопоставима с тем как если стрелять по плебсу. Но есть один секретный прием, если юнит расположить в лесу, даже если его обнаружили, он практически не уязвим для метательного оружия, артиллерия не в счет. В связи с чем, я для себя принял вполне простую, но эффективную тактику ведения боя.
Состав армий у меня стандартизированный: 4-пикинера, 4-гоплита, 4-копьеметателя или их аналогов (метатели на близкое расстояние), 4-пращника или лучника (метатели на большое расстояние), 2-кавалерий, полководец всадник, одно место на наемника в зависимости от требований конкретного сражения.

Полевое сражение проходит следующим образом:
в середине тонкой колонной 4 отряда пикинеров (A), ширину колонны рассчитывать стоит, учитывая количество соперников, чтобы исключить обход с фланга, и количество стрелков у соперника, так как только они реально могут уничтожить фалангу пикинеров с фронта. Во время построения пикинеров в линию между отрядами остается некоторое пустое пространство, очень уязвимое для отрядов данного типа, потому я рекомендую в особо ответственных сражениях данное пространство исключать, перемещая отряды пикинеров вплотную друг к другу, т.е. образуя сплошную линию.
По обеим сторонам по два отряда гоплитов(B), продолжая линию пикинеров. Их основная цель исключить фланговые атаки соперника и вылавливание вражеской кавалерий заходящей во фланг или тыл. В данном случае гоплиты не лучшая альтернатива, на фланговых позициях лучше бы всего проявили бы себя отряды мечников, так как они быстрее и обладают лучшей атакой.
Чуть позади пикинеров 4 отряда пращников(C). Цель метателей на большое расстояние, сбивать всех кто способен метать в уязвимых пикинеров, будь то камни, копья или стрелы. Если пращники эту задачу выполняют, то принимают участие в действиях аналогичных копьеметателям.
Позади гоплитов по два отряда копьеметателей (D) с каждой стороны. На самом деле именно от этих ребят зависит победа в открытом бою. Задача проста, залезть в тыл и накидать копий в спину сопернику, его потери будут катастрофическими и очень быстрыми, боевой дух мгновенно падает и все войско может разом рухнуть, обратится в бегство. Наибольший эффект можно достигнуть если обойти соперника, и горящими стрелами или копьями сделать одновременный залп по как можно большему количеству отрядов противника.
Кавалерия вместе с полководцем (E) должна как можно быстрее уничтожить всех стрелков и потом мощными ударами врезаться в тыл соперника.
Чаще всего пикинеры и гоплиты проводят всё сражение не двигаясь, а вот от кавалерии и копьеметателей требуется максимум изворотливости и скорости.

Т.е типовое сражение проходит следующим образом:
Вы выстраивайтесь в порядок, описанный выше, и ждете. Враг сам подойдет, и нападет, завяжется стычка. Еще до его прихода соперника можете начать обходить, по длинной траекторией, его армию с помощью кавалерии (1), конечно если это не создаст угрозу того, что вы не оставите свои фланги открытыми. Как только началась рукопашная между вашими пехотами, выводите из задних рядов копьеметателей и обходите с двух сторон армию соперника (2). Будьте осторожны, соперник часто оставляет некоторый резерв, который будет вам всячески мешать, так что не забывайте его отвлекать кавалерией. Забравшись во фланги, начинаете делать залпы копий в спину врагу он, в это время кавалерия и ваши пращники должны перебить всех чужих стрелков. Как только отступает отряд противника, самый крайний, так как именно с него вы начинаете обстрел освободившимся отрядом гоплитов атакуйте с тыла отряд соперника (3), таким образом окружая всю армию врага. Дальше дело еще нескольких минут и они все разбегутся. Хорошее дело добить убегающих кавалерией и теми копьеметателями, что у вас во фланге, иначе отступившие войска восстановятся и через два, три хода будут опять головной болью для вас.
В данном случае очень удобно присутствие паузы в игре (не на макс. сложности), так как это позволяет одновременно руководить передвижениями ваших копьеметателей в тыл, кавалерией охотится за стрелками врага и вашим пращникам их сбивать. Без паузы это намного сложнее.
Лично я противник полевых сражений, они рискованные, долгие, затратные и требуют много времени на восстановление армий. Я бы рекомендовал, никогда не сражаться только чтобы сразится в поле и выиграть, цена такой победы очень мала. Противник в следующий ход начнет уже восстанавливать свои ряды и навербует несколько потерянных отрядов и вам придется снова проводить полевое сражение. Так что уж если решили сражаться, то используйте победу по максимуму. Займите город или крепость, разграбите поселение, лучше всего держать второе резервное войско которое подтянется на быстром марше и окажет поддержку в действиях основной армий. Не повторяйте ошибки Ганнибала Барки, который знал как выиграть бой но не знал как использовать победы. «Ганнибал: один против Рима» Гарольд Лэмб. Если вариантов получить что-то от победы нет и терять нечего, лучше отступить, дождаться вспомогательного войска и большими силами отбить атаки и тогда ринуться в контратаку.

Для сражений в городе всего одно простое правило. Улицы перегородить пикинерами и по спинам соперника бить копьеметателями, и не забывайте уничтожать стрелков врага, либо их отвлекать пока до них не дойдет очередь.
В городе, со стенами, еще проще. Ворота перегородить одним широким отрядом пикинеров. Атаку с лестниц отбить гоплитами, потом их снять со стены и поставить стрелков сносить стрелков противника. Вся пехота врага медленно, но верно умрет об фалангу пикинеров.
Миграция

Это самый важный этап партий. Важно подобрать такой момент, чтобы без особых потерь взять укрепленный Римский Брундизий. Такой шанс мне выпал примерно на 16 ходу. Я вывел войска в море из Апполоний, Рим всем войском напал сразу на мой город. В следующий ход я с моря штурмовал (автоматом) и взял пустой Брундизий, к сожалению, там погиб знаменитый отряд слонов. Сразу вывел из Ларисы все войска в коринфский залив и ускоренным темпом поплыл в Брундизий. Ларису взяли Афиняне.
Далее предстоит несколько тяжелых сражений. Рим приведет все свои силы и начнет штурм города, в принципе выиграть эти сражения не так сложно, описанным в предыдущей главе способом, но очень долго. Рим исчерпает все свои ресурсы, пытаясь штурмовать Брундизий. В своем новом городе ставшей столицей построил рыбаков (рыботорговец), и казарму, так как нужно будет много еды для развития зданий и хорошая казарма для тренировки армий.
Карфаген на фоне активной войны с Римом станет вашим хорошим помощником и опорой на всю партию. Нужно с Карф. заключить дог. о не нап. и торговое соглашение, право о проходе. Таким образом, мы с ним максимально сильно сдружимся, что обезопасит будущую границу с Карф.
Второе войско, прибыв по морю, идет прямиком в Арминум где разведчик доложил, что армий там нет. С моря штурмую город (автомат), разграбил и в следующий ход покинул. Мятежники берут его под свой контроль, а в след ход Венеты. Таким образом, Рим теряет хороший город приносящий доход и соответственно становится слабее.
Пока войско возвращается с северного набега, армию Брундизия укрепляю отрядами гоплитов и кавалерией, на деньге которые были получены после разграбления Арминиума. Да, доход будет плавать рядом с нулем, но цель, как можно скорее завладеть несколькими городами, чтобы создать себе жизненное пространство.
Войско, вернувшись из Арминум, укрепляется в Брундизий а то что было в городе берет штурмом Косентию.
Только закончив с Косентией мой разведчик обнаруживает, что в Неаполисе нет гарнизона. Опасный ход, моя армия еще не восстановилась, а предстоит выиграть штурм, а потом осаду от армий, которая стоит в Риме. Но ситуация такого, что надо рисковать. Я в двух тяжелых боях одерживаю победу. Рим остается без защиты, я полон триумфа и весь истекаю слюной смотря на Рим и планируя в след ход взять его штурмом не взирая на большие потери из за предыдущих сражений, но Рим того стоит.
Не передать мое разочарование и злость от того что я приготовил этот пирог а его съели Этруски. Взяли пустой город мелким отрядом.
Так не хотелось с кем либо еще сейчас начинать войну. Потому как важно сейчас восстановить все здания, построить новые, улучшить экономику, стабилизироваться на шаткой итальянской почве...

Косентия становится источником зерна. Там в срочном порядке развиваю зерновые постройки (усадьба), строю храм (священная роща). В Брундизий строю храм Зевса. Он выполняет две важные функции, первое дает много культуры. В данном случае это важно, так как Сиракузы и Лилибей заняты Карф. и он там развивает свою культуру, которая вытесняет римскую и греческую, создавая культурное напряжение. Второе, Храм Зевса даст защиту от шпионов. Их будет очень много с Греции, с Италий, от Кельтов, все они будут поджигать, провоцировать, в общем вредить всеми возможными средствами. Так что у нанятого шпиона я развил качества контршпионажа. Сановника развил для распространения культуры, ведь предстоит еще всю Италию пересадить на греческую культуру, а позже и Кельтскую Цизальпику.
Италийская весна
Римская республика, настолько ослабленная, попыткой выгнать меня из Италии, бесконечными штурмами Брундизия, рассеяла все свои силы. Рим был взять маленьким отрядом Этрусков после моей победы в Неаполе. С этого момента Рим перестает быть угрозой, с этого момента можно считать, что я твердо вцепился в итальянскую землю ставшей новой родиной.

Этруски весьма довольные собой, а особенно взятием Рима испытываю ко мне положительные дружеские чувства за то, что я сумел одолеть Рим. Но решение принято, придется их разочаровать. Армия из Брундизия и из Неаполя штурмует Рим (автомат) и побеждает без особых потерь. В Брундизий к этому моменту я нанимаю нового военачальника и даю ему слабый гарнизон. Так как в Апалоний Римляне только-только строят и восстанавливают здания разрушенные штурмом, беды оттуда ждать не стоит.

В следующий ход я забираю еще римскую Этрурию с городом Вольтерра, так Римляне лишились последней своей провинции в Италии. Но проблема в том, что Этруски обладают значительным войском на Корсике которое выходит в море и угрожает безопасности всему западному побережью. С севера к границе Этрурии подходят племена Галлов, весьма обнадеженные падением власти Рима, они явно решили, что теперь заберут себе полностью Север Италии. Таким образом, я не могу покинуть Италию чтобы взять Сардинию и не могу начать войну с кельтами, которые пока мешкают с тем чтобы объявить войну самим.
В Риме и Этрурии я набираю новых рекрутов, доводя северную армию до размера двух полных стеков. В Италийских городах восстанавливаю все здания, чтобы получать больший доход.
Первого нанятого героя я отправляю в путешествие по побережью на запад с целью найти Массалию и попытаться сделать ее опорой в войне против кельтов, заключить с ней торговые договора. Но оказалось, что Массалия уже давно взята Арвенами и от прежнего города уже ничего не осталось. Продолжая дальше путешествие по побережью встречаю Новый Карф. заключаю с ним тог. дог. и дог о не нап. Ни одно Кельтское ни Иберийское племя мне не удается склонить на свою сторону, везде встречаю абсолютное недобро желание.
Очень мне повезло, что Рим занял Апполонию, таким образом, создав некий буфер между Греческими государствами, которые уже значительно сильнее и опаснее Рима, так что я позволяю себе держать в Брундизии всего пару пикинеров и пару пращников.

Венеты не теряя времени разворачивают обширную боевую деятельность объединяя под своей властью всю Цизальпику и как оказалось позже еще и Паннонию.
Время золота и дипломатий
Большой шаг вперед сделан, вся Италия моя, ситуация стабильная, моя позиция в игре твердая. Время совершить месть. Время наказать заносчивых Греков, время забрать все их города!
Хочу обратить внимание на пользу дипломатий в игре. Раньше помню, дипломатия была такой незначительной и бесполезной мелочью, что я никогда к ней серьезно не относился, но данная серия претерпела значительные изменения.
Просто для интереса посчитайте, сколько стоит содержание одного войска и его подготовка, а если приплюсовать цену казарм которые нужно построить для обучения нужных войск, потом еще и кузниц и тренировочных полей и ко всему прочему всех добавить стоимость всех ферм чтобы все эти здания кормить. Сумма получится очень значительная. Так что я решил, что предлагать суммы, сопоставимые с доходом одного хода, ради заключения дипломатических соглашений стоит того!

Охладить Север.
Для начала я штурмую столичный город в Паннонии, граблю и на следующий ход вывожу все войска. Город сразу бунтует и занимает его новое государство Норик, я им сразу предлагаю мир и так как они весьма малочисленны и город их весь в руинах, они, конечно, принимают предложение, несмотря на то что они очень обозлены на меня, странно ведь я их освободил… Надо было бы еще пару ходов подождать и снести все здания, и подождать пока на пустых местах вырастут руины, которые приносят несчастье и потребляют еду.
Севернее меня обитают воинственные Ретийцы и Гельветы. Я заметил, что они оба ведут войну со Свевами, с которыми не граничу, значит, никакой реальной угрозы Свевы мне не несут. Я тоже объявляю войну Свевам и на следующий ход иду к Северным соседям с большой помпой и обещаниями подавить Свевов совместными усилиями. Данное обещание мне обходится примерно в 3000 монет каждому, заключено торговое соглашение, дог. о не нап., и право прохода. Север тем самым обезопасил.
Восток, там властвуют Иллирийцы, которые ведут весьма неорганизованную борьбу, каждый ход города переходят то к одним, то к другим. Но по моему мнению победят Иллирийцы их кажется больше не смотря на то что они разрознены. Так как я нахожусь в войне с Македонией Иллирийцы испытывают ко мне слабые положительные чувства, еще один транш в 3000 монет обеспечивает мне торговый договор, дог. о не нап., и право прохода. Восток тоже в большой степени безопасен.
Запад совсем дело другое, там засели Арверны, злейшие враги, абсолютно непоколебимы. С ними никаких договоренностей быть не может. Придется держать сильный гарнизон в Генуе. Арверны, часто нападают очень большими гарнизонами, несколькими армиями, берут катапульты, что весьма осложняет защиту фалангами копейщиков. В городе держу 4 отряда кавалерий, каждый раз при нападении захожу с тыла и ценой даже самой кавалерий в первую очередь уничтожаю всю галльскую артиллерию, дальше по обычному плану, стрелков и вся пехота насмерть утыкается в фаланги копий. Приходится эти битве играть на руке, но тут ничего не поделать. Сил для полномасштабного вторжения в Галлию у меня не хватит. Моя цель Греция.
Цизальпинская провинция получает исключительно зерновое направление развития. Она дает много зерна достаточно для развития городов и шахт на италийском полуострове.
Казана чувствует себя очень хорошо. Ливийцы предложили торговый договор, я его принял. Возникли небольшие сложности со счастьем, пришлось снизить на один пункт налоговую ставку с максимума, которая стола с самого начала игры. Несмотря на это доход остается вполне удовлетворяющим.
Эпическая Эпирская фурия
Две армия направляются на юг Италии в Брундизий. Разведчики плывет в Грецию для разведывания информации о расположении и количестве войск. Одновременно готовлю еще одну армии в пехоту и кавалерию в Брундизии и пельтасов и лучников в Риме.
Вторжение в Грецию, с чего начать? Задача очень не простая. Спарта и Афины копят силы, ни с кем активно не воюют, так что войск у них очень много. Македонцы активно воюют на своем севере, но их гарнизоны тоже не кажутся безобидными.
В таком сложно деле надо опираться на самую сильную свою черту, особенность, а это конечно пикинеры, а наиболее грозные эти ребята в городе, где их весьма сложно обойти. Так что миссия состоит в том, чтобы засесть в укрепленном городе и яростно отбивать многочисленные и бесконечные атаки, а когда силы соперников померкнут быстро контратаковать. Как и было с Римом, та же тактика.
Очень удобный город для такой миссия Афины, как раз в самом центре, близко и к Спарте и к Македонцам. Проблем в том, что разведка докладывает, что там очень много войск, штурмом этот город не взять, либо если даже штурм кончится, успешно потери будут так велики, что дальнейшие нападения не отбить.
Но к счастью есть план. Я двумя армиями плюс гарнизон из Брундизиума и небольшим флотом, всей массой наваливаюсь на Аппалонию, как раз после еще одной неудачной попытки Римлян штурмовать Брундизий с моря. Апполония быстро пала, без всяких потерь, и подверглась полному разграблению. Да-да это наша столица, но в данном случае она больше стратегический объект, чем столица. На следующий ход разведчики замечают активное движение Афин и Македонцев к Апполоний. Я быстро сажусь на корабли и покидаю город в сторону Коринфского залива. Афины берут штурмом Апплонию при поддержке Македонян. Я к этому времени заплываю вглубь коринфского залива, прямо напротив Афин. На следующий ход высаживаю одну армию и ей штурмую город, армия несет потери в пехоте. Вторая армия высаживается и форсированным маршем обходит Афины и встает на его восточной стороне.
Я меняю свежие войска на потрепанные в ходе штурма, таким образом, чтобы в городе остались самые многочисленные и сильные отряды. В следующий ход Спарта подводит свою армию, два полных стека грозных бойцов и берет город в осаду, с Севера подходят несколько неполных армий Афин. В свой ход, я ту армию что стоит за город ставлю в режим засады, дабы она стала невидимой и на нее не напали, ибо тогда я потеряю все преимущество от сражении в городе. В свой ход, Спартанцы и Афиняне, подумав, что одна моя армия покинула Грецию штурмуют город. Спартанцы посчитав что войск достаточно для штурма, одну свою армию отводят в Спарту. Разумеется они в результате долго штурма понесли колоссальные потери, я же сумел сохранить боеспособной свою армию в городе в основном подставляя в горячие точки небольшие гарнизонные отряды города. К следующему ходу подходит третья армия, та что готовилась в Брундизии и Риме.
Высаживаю в Спарте новую армию, две другие армию из Афин достигают Спарты и берут город штурмом(автомат), Спартанцы перестают существовать.
Разведка сообщает, что на севере от Афин почти нет достойных армий. Эллада не проявляет никаких особых порывов к мятежам и свободе.
Подготовка к тотальной войне
Греция была захвачена очень быстро, за исключением Крита, этот остров надо оставить на потом, так как взятие этого острова делает меня соседом, по морю, грозных Селевкидов.
Селевкиды завоевали всю ближнюю Азию, Египет, Триполи, и вторглись во владения Ливий, которая оказалась совершенно неспособна противостоять их мощи. Селевкиды представляют угрозу миру который я построил, на небе не может быть двух солнц, так что война с ними неизбежна, а раз так, то надо начинать к ней готовится.
В первую очередь в Греческих городах восстанавливаю здания, сношу казармы, строю храмы, библиотеки и главное заменяю рыболовецкий порт на сухой док для производства боевых кораблей. Афины расположены в идеальном месте для строительства кораблей, тем более, что грядущая война обещает проходить и на море.
Взяв Апполонию и Ларису обнаруживаю, что Пелла пережила атаку варваров Трибалов, городской гарнизон сильно пострадал. Разведка докладывает, что в ближайшей округе нет армии готовой подойти в подмогу. Одной армией беру Пеллу штурмом. Македония моя!
В следующий ход, варвары, разгневанные тем, что я у них из-под носа увел Пеллу, подтягивают три полных армий с катапультами и плотно укомплектованную мечниками, присягнувшими, очень опасные ребята. Выдерживаю тяжелую осаду, теряю несколько отрядов из армий, и почти весь городской гарнизон.
В следующий ход при наборе армий обнаруживаю, что могу нанять Фессалийскую конницу, выглядит она весьма внушительно, данное обстоятельство подталкивает меня создать в Македоний базу для подготовки армии. В предстоящих войнах близкая база вербовки свежей армий очень важна. Возникает проблема, слишком мало еды осталось, нет возможности развивать здания, нужна еще одна пищевая провинция, как Цизальпинская Галлия, ей станет Фракия.
Фракийская компания оказалось столь же стремительной, как и Греческая. На территорий Фракии существуют два города Македонцев и два города варваров. Я подвожу все свои армии, и за четыре хода покоряю всю фракию без особых потерь. Пересекаю Дунай, беру город Мальва и создаю там вассальное варварское государство Трибалов.
Устанавливаю теплые отношения со всеми новыми соседями, к счастью они все воюют со Свевами и это очень мне помогает в дипломатических акция с новыми соседями, заключены дог. о не нап. и торговые договора. Начинаю перестраивать Фракию под пищевую провинцию. Между делом решаю некоторые внутри политические дела, организую свадьбу привлекая хорошего полководца в свои ряды, распространяю дурные слухи о другом хорошем полководце чтобы уменьшить круг его сторонников, но к сожалению от этого действия пострадала только моя фракция. Надо как можно дольше не допустить гражданской войны, хотя ее откладывание делает ее последствия более тяжелыми... сейчас цель только Селевкиды.
Совершенно внезапно на Косентию нападает полная армия Ареваков, благо у меня в Брундизии стоял отряд, который срочно был дополнен наемниками, нападение отбито.
На переговорах с Карфагеном за скромную плату они начинают с ними войну, тем самым я обезопасил свое западное побережье от повторных дерзких актов.
Понт тоже решает меня удивить, объявляет войну.
Я быстро беру Вифинию, отличное место для стабильной границы.
Когда начнется война с Селевкидами этот город станет надежной защитой от вторжения с востока Селевкидов и их союзных армий. Оставляю на охране тут одну полную армию двумя другими двигаюсь к Афинам, новую армию набранную в Италии переправляю в Аппалонию и также направляю в Афины, начинаю готовить еще одну.
Из Афин две армий и флот из Генуи берут штурмом Иерапита (ручной реж.), можно считать данное обстоятельством началом войны с Селевкидами.
Египетские пески вечности
Два полных стека стоят в Иерапита, восстанавливают силы после штурма. Флот отправляется вместе с разведчиком в Александрию. Как и ожидалось, она пуста, значительных гарнизонов не наблюдается. Правда, Селевкиды обеспокоенные появлением моего флота подтянули несколько мелких гарнизонов.


Не буду подробно рассказывать как происходила Египетская компания, ибо она прошла так быстро и на столько без значительных сложностей, что эго подробное описание не принесет ничего полезного и нового для читателя.
И так, я двумя стеками из Иерапиты и флотом беру Александрию. Флот завожу в дельту Нила для пресечения пересечения реки отрядами Селевкидов. Из Греции приходят еще два моих полных стека. Быстро подчиняю себе всю Ливию и Египет. Селевкиды укрепляться в районе Петры двумя полными стеками. Ливия не теряя времени возвращает себе Африканское побережье.
Тут происходит знаменательное событие, мне предлагают союз, свадьбу, стоимостью 38 000, так как денег я накопил около 50 000, и сила моей партии медленно, но таит, я решил согласиться. Результат оказался сногсшибательным, соотношение сил с 29-71 стало, 41-59, теперь нет волнения, что случится гражданская война.
Так как денег у меня много накопилось, а тратить было некуда, так как не хватало свободного зерна доля развития зданий. Я занялся дипломатией. В итоге, заключил военный союз с Карф. с Нов. Карф., тем самым сильно приблизился к победе, так как получил галочки за владение провинцией Великая Греция, которая на половину принадлежит Карф., но так как он мой военный союзник она пошла мне в зачет, так же как и все их земли. Военный союз был заключен со многими соседями, всем предлагалось значительное количество золота. Тем самым я достиг 90 провинций под моим контролем и под контролем военных союзников или протекторатов.
Последнее на чем бы хотелось, кратенько, остановиться, это на Анатолийской (Мало-Азиатской) компании. После Египетского блицкрига встал вопрос, что делать дальше. Захват Азий и дальнейшее углубление в Азию очень затруднительно и потребует слишком много ресурсов и времени. Ответ, как обычно, явился сам. В районе Синопы появились очень внушительные войска, возглавляемые союзом Селевкидов. Киммерия, Понт, Трапезуд собрали в одном месте огромное войско, угрожая опрокинуть всю Анатолию. Давний хороший союзник Каппадокия, должен был испытывать весьма неслабую дрожь при виде вражеской армии. Огромные войска Киммерии замечались ранее на севере Черного моря, потому никакой угрозы и интереса они для меня не представляли.
В Александрии был оставлен один полный стек для противодействия попыткам захвата Египта. Остальные войска и весь флот направились в Эфес.
Скоротечно было покорено все греческое побережье Анатолий и Родос. Каппадокия не теряя времени тоже, сделала ряд территориальных приобретений. Далее мои войска взяли у Селевкидов Тарсус и Антиохию. Селевкиды предлагают мир, я принимаю и всю армию перебрасываю к Синопе, где и сосредоточилось колоссальное вражеское войско.

В следующий ход случилось самое большое сражение, для меня во всей серий RTW2. Автомат показал весьма низкий шанс к победе, такую битву очень не хотелось проводить на руке, так как очевидно это потребует очень много времени, терпения, а главное потери будут очень велики. Это сражение на всегда изменит чашу весов в мою сторону, ибо если этот последний колосс падет более больше никто не поднимется.
Битва длилась примерно два часа. Сначала в бой вступила вся тяжелая пехота противника, практически сплошные гоплиты, три отряда катапульт, два отряда всадников на конях и около шести отрядов стрелков. Я расположил свои войска на очень неудобной возвышенности, так как она со всех сторон была видима, что делало ее легкой целью для катапульт. После начала битвы я рванул всем войском в лес, прямо по периметру леса образовал фронт, как букава «С», из копейщиков, во фланги поставил гоплитов, пельтасов и лучников. В подмогу мне подошла вся моя кавалерия и немного копейщиков с гоплитами. Все они образовали сплошной фронт. Кавалерия попряталась по лесам, три отряда отправились в обход по длинной дуге вылавливать катапульты. Когда завязалась рукопашная, мои копейщики стойко держались, с фронтов несколько раз делал успешные вылазки гоплитами, пельтасами и лучниками и потом вновь прятался за копейщиками, когда соперник подтягивал резервные войска. Многочисленная кавалерия отметилась, уничтожая стрелков врага, бесполезно осыпающая моих копейщиков камнями, копьями и стрелами, а также чаржами по тылу связанных в битве гоплитов. Когда удалость опрокинуть всех гоплитов, весь первый натиск, я подправил все свои ряды, убрал в тыл поредевшие отряды, сомкнул шеренги, ожидая продолжения сурового противостояния. На подмогу к противнику подошли сплошные метательные отряды и еще два отряда катапульт. Я попрятал все свои войска в лесах, ожидая пока все стрелки противника подойдут поближе, кавалерия приготовилась, аккуратно занимая позиции в лесу. Когда вражеские стрелки наткнулись на моих копейщиков, в лесу, и начали их обстреливать, небольшой отряд гоплитов и пельтасов, исчерпавших свой запас копий, выдвинулись быстрым маршем на стрелков, стрелки начали отходить попутно осыпая мой отряд стрелами, но безуспешно, благодаря лесу. Тут в игру вступает моя кавалерия, со всех сторон выскочив из леса, набрасывается на стрелков противника и обращает их в бегство. Вновь подтягивающейся подкрепления врага, тут же разворачиваются и под ударами кавалерий разбегаются. В итоге, я понес не критические потери, не потерял ни одного отряда, тогда как враг потерял примерно 70% всех своих отрядов и в следующий ход далеко отступил вглубь страны.
В результате изменившегося баланса сил тут-же мир предложили Понт и Трапезуд, но он им дарован не был. Несколько ходов спустя, после взятия Нов. Карф. Нуманции, игра и кончилась, я достиг всех целей большой компаний.
38 Comments
Fly Pups 2 Jan, 2023 @ 12:43am 
прикольно
Корнелий Сулла 26 May, 2020 @ 2:31am 
Интересно было почитать! Молодец.
Napas-Lavandos 12 Apr, 2020 @ 4:58am 
Очень годно:)
La Piovra 27 Nov, 2019 @ 8:17am 
йопт! как книгу почитал, молодец!
Царьпростоцарь 30 Aug, 2019 @ 4:36am 
Толково:Saxon:
Есть талант писать хорошую стори, бро.
ToXeR 27 Nov, 2017 @ 11:00pm 
С удовольствием прочитал о нелегких испытаниях Эпирского царства на пути к его величию! Автор молодец! =)
SUPERJOJO 27 Nov, 2017 @ 1:19am 
厉害了
Racito 23 Mar, 2017 @ 12:06pm 
Было бы интересно взглянуть на гайд по Македонии. Сам уже в 3 раз пытаюсь штурмовать данную компанию на легендарной сложности и не выходит. Помог бы советами)
Anatoli Ricardo  [author] 20 Mar, 2017 @ 1:44pm 
Спасибо за что оценили, для меня как автора это огромная мотивация приступить к следующему гайду