Hearts of Iron IV

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TG-never back
   
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23 nov 2021 om 10:08
26 dec 2023 om 3:04
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TG-never back

In 1 verzameling van 憨憨可达鸭
可达鸭
4 items
Omschrijving
MOD说明玩玩看看吧(理论上可以兼容绝大部分mod,譬如56

没有汉化,但是兼容mod的汉化模组。

增加了空战的伤害和但减少了战宽,总体来讲对空军的架次要求更高,数量要求更低。
增加了地面防空炮对空军的伤害(制空权任务好像还是只有建筑防空炮能打)
对地伤害增加(主要是对组织度)

人口增长速度加到3%
新增两个建筑,钢铁厂和金属厂,并且增加燃油产出。
炼油厂产出变多

民工产线为50一条
军工增加了生产线的成长速度——目的是让军工少的国家可以更好的倾斜产能,出炮兵甚至坦克和飞机。
将所有海军的最大生产线统一改为100,可以集中资源出船。

更改稳定度、战争支持度相关的buff,并且增加了高难度的加成
从别的地方扒来了一部分ai逻辑,就目前来看不卡。(不过电脑好像依然费拉不堪。仅仅只是能重新构筑2、3道防线罢了。
基本拿掉了宣战cd

更改了补给逻辑并且海军登录不再需要准备时间(娘的准备又不给加成准备了个寂寞吗?
减少了改装经验和师编制经验。
增加了三军的最大经验,并且指挥点数每天一百。

新增了地区补给的修改,胜利点现在不再提供补给量,基建的补给量和基础补给量增加。拥有核心的国家可以更好的享受人口带来的补给增量,侵略者则会为完全损毁的铁路线而抓狂。
更改了卡车运输的补给增加,现在卡车运输的补给量更大,范围更广;不会再出现刚出门就没补给的情况。
游击战现在可以更好的使用,请尽情的在侵略者占领的地块肆意穿插而不用担心补给。
更改了部分抵抗的逻辑

调整了下陆军和空军的伤害,总的来讲对组织度伤害上升,对黄条减少,更容易打出击溃战。
增加了陆战的战宽(主要方面和次要方面全都是100,也就是可以按早先20的战宽来规划部队宽度),会战的规模可以进一步扩大。

增加了陆军训练的经验,取消了训练损耗。
减少了走烂地掉的陆军装备
增加了战损的装备,减少了人力受损

编制可以上10个支援连,但是第二行在陆军营下面。

将领最高等级为五级,上将技能仅触发一次,重新给了几个军政内阁。
更改了将领的技能树、经验条、技能槽并修改了相应的内阁内容。
各种各样的技能致力于保障军队不会一个小时没吃饭就饿死,携行补给通常在100小时以上,长的甚至能到500+。
计划值消耗加快,但积攒也加快
17 opmerkingen
憨憨可达鸭  [auteur] 6 apr om 3:49 
@荷鹭 (荷鹭) 我这几天都在写全战三国的mod,你想玩PVP过几周吧。
HeLu_zZ 5 apr om 21:25 
该更新了社畜
夏目蓝先生 11 okt 2023 om 21:12 
佬 能否适配下新版本qwq
憨憨可达鸭  [auteur] 28 jun 2023 om 6:11 
@言和 哦,有些修改我没写在面板上,这个面板是我后面补的,所以有一部分忘了写了
言和 21 jun 2023 om 2:36 
为啥我就订阅了这个我的政治点还是一天5及以上啊
憨憨可达鸭  [auteur] 27 mei 2023 om 20:26 
@夏目蓝先生 TG-never back\common\defines 里面,有个叫speed的文件,把它删掉就好了,不过我刚更新的时候已经删了
夏目蓝先生 27 mei 2023 om 8:03 
emm 佬 现在国策时间又减半力(抱歉抱歉 老是说这个问题 能否告知一下国策时间减半文件的位置 ,这样下次就不必老是麻烦大大了
憨憨可达鸭  [auteur] 10 mei 2023 om 7:10 
@夏目蓝先生 这个是之前换文件的时候换错了,马上修
夏目蓝先生 10 mei 2023 om 7:05 
emm 作者大大 能否调整或者拆封一下国策时间减半的的这个效果呢 现在德佬37年就索取苏台德了
Balls 4 mrt 2023 om 8:30 
补给加成挺好的 就是陆军内阁和将领加成太猛了