Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода













@Serj Targarien TWW3 took a step forward and made it that experience is rewarded based on the gold value of the enemy army rather than what type of victory is gained. However, unlike this mod, it still doesn't compare the value of your army to the value of the enemy army so one would gain just as much experience for defeating four end game crisis armies with four equivalent armies and for doing so with a single army.
I was curious, just how high and how low can experience get with your mod enabled? I agree completely with the idea and how you implemented the mod. However, it feels like a very hard nerf to what I am used to getting for the early game :(