For Honor

For Honor

74 ratings
Как быть культурным соперником
By pf and 2 collaborators
Честь - это этическое и социальное понятие, связанное с оценкой таких качеств, как верность, справедливость, правдивость, благородство, достоинство. Как её не потерять?
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Данное руководство создано, чтобы напомнить всем игрокам этой замечательной игры её название "FOR HONOR".

В ней все игроки сражаются за честь!
Так давайте же просто будем следовать пути чести и, таким образом, мы никогда её не потеряем. Присаживайтесь поудобнее, я сейчас расскажу как оставаться честным человеком, благородным воином в этой игре
Общая часть
Любое сражение состоит из 3 этапов:
1. Приветствие
2. Непосредственно схватка
3. Кульминация
Бой 1 на 1
Для начала рассмотрим бой 1 на 1.

1. Приветствие
Вспоминаем Гарри Поттера, любые соревнования по единоборствам, фильмы с дуэлями и т.д.
А именно: перед началом поединка любой уважающий себя воин должен поприветствовать противника. Это важная деталь! Вы можете хорошо драться, фехтовать, стрелять, но без воинской вежливости не быть вам настоящим воином! (извините за тавтологию)

2. Непосредственно схватка
Здесь ничего разжёвывать не надо. Скажу лишь: чтобы не запутать соперника, не напрягать его, я рекомендую использовать лёгкие удары. Потому что тяжёлые отменяются, переводятся в гб и так далее, это может дизморалить противника, а это уже бесчестно. Используя только лёгкие удары, мы следуем пути честного воина и совесть наша чиста.

3. Кульминация
После достойного поединка, надо позволить обесчещеному противнику в последний раз продемонстрировать своё мужество перед лицом боли и смерти, перед богами и людьми.
Если он сам не хочет, мы ему поможем. Благо юбисофт разработали много прекрасных добиваний, которые направят поверженного противника в Вальгаллу , хочет он того или нет.

вот примеры некоторых из них




тыгыдык)



Но это ещё не всё. Опосля последнего взмаха топором, мечом или кинжалом наступает решающий момент. ГЛАВНЫЙ, ВАЖНЕЙШИЙ ЭТАП БОЯ! Время для погребального ритуала, в котором отражается наше уважительное отношение к сопернику. Держите в уме, ритуал проводится не для победителя, но для проигравшего и для Богов, поэтому я рекомендую использовать максимально яркие и громкие эффекты, для эффектных проводов проигравшего в загробную жизнь и чтобы последние мгновения его жизни были яркими и весёлыми.
А как их сделать такими я сейчас покажу, используя как раз вышесказанные ритуальные танцы


Бой 1 на ⩾ 2
В случае, когда битва идёт 1 на ⩾ 2
1. Приветствие
Также как в бою 1 на 1. Если последующие участники боя заходят, не выполнив его, то перегрызите кадык бескультурным отродьям.

2. Непосредственно схватка
Одиночный участник в данном случае имеет огромное преимущество ввиду наличия ярости, поэтому использование её рассматривается автором руководства как неблагопристойность. Сторона, состоящая из нескольких воинов, являясь слабой, может использовать все методы и приёмы боевых действий.

3. Кульминация
Эта часть остаётся как в бой 1 на 1 с единственной пометкой, что провожает в последний путь не один воин, а победившая сторона. То есть это может быть единичный боец, который, наплевав на мораль, использовал ярость, а может и благочестивые юноши и девушки, победившие его.
Заключение
В нём хочу изложить свою единственную просьбу. Мне не нужны ни йо6анные лайки, ни йо6анные подарки к руководству. Я прошу об одном, если вам на пути попадётся шаманочка, и так выйдет, что вы будете провожать её в последний путь, используйте, пожалуйста, "Сьюнд".
Очень она это дело любит.
23 Comments
COMMANDER STEFFA™ (lite) 1 May @ 8:26am 
:DonaldToad:
:DonaldToad:
:sfr_tech::loe_thumbsup:
Beliar48 22 Jul, 2022 @ 12:56am 
сначала я подумал очередной школьник учит играть и навязывает всем свои правила, по которым ему будет легче вас убить,(типа в бою 4х4 надо драться 1х1, 3 других должны стоят и дрокать на драку), НО потом понял что это троллинг над такими учителями

если взять пискипера, то у нее стандартное добивание с отрубанием головы переводит противника в позу рака и еще у нее есть анимация в которой она из согнутого состояния выпрямляется и если спамить эту эмоцию над убитым таким добиванием, то как будто она его дрюкает
Черный властелин  [author] 26 Feb, 2022 @ 2:17pm 
Velor хоть ты и не прав, ты имеешь право на свою точку зрения
Velor 25 Feb, 2022 @ 11:29pm 
Как по мне, поединок- сам по себе ритуал и к врагу надо иметь уважение. Потому приветствие в начале и достойное добивание в конце. Без всяких "вырвиглазных" спецэффектов и прочего. У всех фракций есть достойные добивания типо харакири (название забыл). Уважайте и себя и противника, ведь мы все в одном котле. Всем удачных битв, воины! И пусть Вальгалла откроет для нас двери!
pf  [author] 11 Feb, 2022 @ 9:23am 
согласен, hozzy_official повёл себя нагло. руководство руководства в лице двух уполномоченных должностных лиц, а именно фокси и лютер, составило акт избиения и обоссания hozzy_official. приносим искренние извинения и обещаем, что впредь такие случаи будут пресекаться смертной казнью, а именно ад профундис матери преступника до его рождения
fvHBSDYUfheWYUIfvWEGYBFeuy 11 Feb, 2022 @ 5:15am 
про hozzy_oficial
Jasper  [author] 9 Feb, 2022 @ 2:07pm 
Как же я рад, что данное руководство помогло собрать в комментариях столько интеллектуалов! А теперь бравые воины :Valakas_serious: - сглотнули слюньки и быстренько пошли претворять рекомендации руководства в действие!
pf  [author] 9 Feb, 2022 @ 11:26am 
резонанс , ты про кого говоришь?
fvHBSDYUfheWYUIfvWEGYBFeuy 9 Feb, 2022 @ 11:09am 
и ты после этих слов еще чет про честь пиздишь
внатуре ребенок
brain spermotoxicosis enjoyer 9 Feb, 2022 @ 3:40am 
чил, ваабщита исли ти испальзуиж тольга лайды,то ты пыдао:steamhappy::steamthumbsup: