Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta









Атака дракончика Горячая Лава наносит чуть меньше урона, но зато поджигает врагов.
Королевские Тернии получают на 20% меньше урона от огня и создают меньше Терний.
Рунные Маги накладывают чары более низкого уровня если текущее заклинание есть.
Рунные Маги способны накладывать вредоносное заклинание на врагов 5 уровня.
Перезарядка умения Иллюзия Рунных Магов снижена до 1 хода, но отряд живёт 3 хода.
Бонусы к умениям Рунных Магов от рун снижены почти что вдвое (до +6%, +5%, +4%).
Умения Возрождение и Иллюзия у Рунных Магов усилены на 50% из-за снижения + рун.
Вот я и думаю, нужно ли мне будет и дальше использовать упомянутый интерфейсный мод или у вас это всё уже учтено.
- Отключает стартовый ролик 1с;
- В подсказке урона цифры выделяет цветом;
- В подсказке свитка выводится его цена;
- В подсказке по кнопке изучения\улучшения заклинания выводятся все неизученные уровни, а не только следующий; по умениям/медалям аналогично;
- Показывает затраты ярости на новое умение в окне улучшения дракончика;
- В подсказке опыта выводится, сколько рун и лидерства получит герой на следующих 10 уровнях