Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
One thing: unless your combo is a two shot kill, its better to have the weaker gun on the left side. That way you overkill less and conserve damage. For example, volcanic left and colt navy right uses 2 volcanic and one navy shot per kill instead of two navy and one volcanic.
For the volcanic there is the added benefit of it having more ammunition and a higher refire rate than most guns, meaning that you will be able to fire your third shot faster and duel wield for longer with it in the left hand than in the right.
1. that is true
2.that is also true
1.5. he was just makinga joke
2.5 same as 1.5