Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
One thing: unless your combo is a two shot kill, its better to have the weaker gun on the left side. That way you overkill less and conserve damage. For example, volcanic left and colt navy right uses 2 volcanic and one navy shot per kill instead of two navy and one volcanic.
For the volcanic there is the added benefit of it having more ammunition and a higher refire rate than most guns, meaning that you will be able to fire your third shot faster and duel wield for longer with it in the left hand than in the right.
1. that is true
2.that is also true
1.5. he was just makinga joke
2.5 same as 1.5