Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
About the Radious mod, if you want some fixes to apply, place the fixes mod in the bottom of the load order, though ideally you shouldn't use the two mods together. Ideally, talk to the creator, maybe he will incorporate the fixes you want in his mod.
Someone could answer me if I need the Athanasios pack when I start a new campaign with Radious TWA to fix bugs of the vanilla game or the overhaul mod already fixed them?
Thanks anyone/anyway.
@Athanasios: My testing shows that you only need the startpos and can delete everything else to get the corrected city slots.. The mapdata file is only needed to build the startpos and not have the map work. All the extra files in the mods can also be deleted. In sum, we have a kit here both to make a new startpos and to play as a standalone startpos that is combined with vanilla.