ASTRONEER

ASTRONEER

50 ratings
Советы для легкой игры на получение 100% + Эвенты.
By Neitry
Данный гайд является сборником советов для упрощения ЛЕГАЛЬНОГО получения самых долгих и неприятных достижений - а именно активации планет и зондов - все остальные достижения получаются "по ходу" и особого рассмотрения не требуют. (А простейшие "нелегальные" способы - использовать чужие сейвы или банально взломать игру...)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Важно!
Для начала скажу что чем мощней ваш комп - тем комфортней будет ваша игра... казалось бы логично, НО чем ниже эта планка тем выше шанс что игра устроит вам кошмар в виде абсолютно намертво зависнувшего компа, причем эта проблема возникнет со временем! И даже если вы легко начнете игру и за секунды загрузитесь на вашу первую планету - таймер начнет тикать... и у этой проблемы 2 причины.

1. Размер сейв файла - он указывается в главном меню и растет со временем игры - мой "маломощный" игровой ноутбук выдерживает сейв файлы до 11+ мб(что ровняется примерно 60 часам игры) - в коммьюнити рассказывают что сейвы от 20 фактически не запускаемые... не знаю, не проверял, это уже не мой уровень... так что тут могу лишь посоветовать поспешить и особо не "мусорить" если хотите получить 100%.(Совет может быть неактуален, вдруг пофиксили, но примите к сведению ибо мне пришлось из-за этого 4 раза перепроходить игру с нуля, с огромными перерывами, а значит и апдейтами между ними)

2. Удалите все видеофайлы из "ПКМ по названию игры"-Управление-Посмотреть локальные файлы-папки ...ASTRONEER\Astro\Content\Movies
Без шуток. Это серьезно подняло планку первого пункта и совершенно не критично для самой игры... можете сами видео глянуть в плеере(там нет ничего особого.)
Копаем вниз.
Совет прост - копайте планету не инструментом "копать", а "сгладить"(зажать Ctrl выбрав удобный для спуска угол). Так банально быстрей копается и упрощает последующий повторный спуск и подъем.
Уничтожайте флору.
Все что украшено красным - удаляем всю землю вокруг сорняка с максимально доступного расстояния(некоторые цветки стреляют динамитом) и смотрим на взрыв - семена каждого вида растения сажаем по одному разу(на ачивку) и уничтожаем окончательно - оно вам не нужно.

UPD. После апдейта с улитками(13.01.22) можете сохранить на каждой базе по 2-3 растения каждого вида чтобы собирать с них семена на прокорм этих певучих фиговин.
Большинство открываемых рецептов в игре - мусор.
Я например ни разу за все игры не создал средний грузовик - разница в требованиях с "огромным" - незначительна, а многие другие предметы для базы проще найти рядом, нежели крафтить... так что сразу осмотрите все технологии и выберите "максимум" сократив переходы к нему до минимума. К примеру "максимум" в энергоресурсах это РТГ для базы и угольный генератор для активации планет - ветро и солнечные генераторы не изучайте ни в каких вариациях, их вокруг валяется полным полно...(+вам по квестам мини-РТГ будут сыпаться как конфеты, чего и хватит до конца...)

По сути список жизненно необходимых вещей - самые большие ПЛОСКИЕ платформы для каждого принтера, максимально большие Хранилища(Батареи, амбары, канистры), Трактор и его прицеп(не Багги), средний или большой Шаттл, Добывающие и синтезирующие конструкции, гидразиновый двигатель для шаттла, шреддеры(стремимся к самому большому), обменная и эвентовая платформа, динамит, упаковщик, подъемник и персональный генератор кислорода(носим 2 мини-РТГ в кармане и забываем о кислородном поводке навсегда)... иии все! Все остальное хлам для развлечений и "автоматизации".
Ресурсы - они рядом и они НЕ НУЖНЫ.
Шучу... Нужны... Немножко... Но они действительно очень близко и на каждой планете все необходимое вы можете найти в 50-100 метрах от места приземления(либо под ним, но поглубже... но вам все равно придеться копать вглубь)! А значит нет никакой реальной необходимости в "исследованиях" планет... причем вам надо лишь 5-6 единиц "характерных" для каждой планеты металлов и 20-30 единиц газов(4-6 банок) - находим, выкапываем или конденсируем, возвращаемся на основную базу - и стремимся создать в первую очередь шреддер и платформу обмена - а уже с них получать фактически бесконечное количество нужных вам ресурсов не сходя с места, утилизируя и обменивая окружающий вас хлам.

(Фактически все необходимые на прохождение игры ресурсы на одном куске скриншота... EXO-чипы и газы лежат в амбаре на другом конце базы...)

Так же за исключением органики и кварца все "сырые" ресурсы лучше сразу перерабатывать в плавильне, а уже потом складировать - в сыром виде это их единственный производственный путь(сырыми ресурсами еще можно вскрывать "пирамидки" с исследовательскими материалами, но этих самых материалов и без пирамид вам хватит с избытком)
Активация планет.
Чуть позже... После получения доступа ко всем обязательным технологиям, металлам и газам необходимо выполнить 1 особую цепочку квестов - "Вертикальное мышление"
Организуем транспорт на Везании, учитывая ее ландшафт достаточно Трактора с 1 прицепом, груженым амбаром с необходимыми для квеста ресурсами:

4 EXO-чипа и по 2 штуки каждого материала - графит, титан, вольфрам, полные банки водорода и азота, силикон и карбид вольфрама

Двигаемся по компасу на метку квеста(синий значек вдалеке) и выполняем его условия.

За прохождение серии квестов мы получаем самую быструю и вездеходную технику в игре - VTOL(или же СВВП, что бы эти буквы не значили...)
После чего возвращаемся на планетарную "базу" и готовимся к...
Активация планет!
И зондов! На каждой планете есть по 1 зонду и для их нахождения надо 1 сталь... точнее 1 сканер зондов, изготавливаемый из 1 стали.
Делаем 7 штук и грузим в амбар.
Так же заготавливаем по контейнеру углерода и гидразина в качестве топлива.
1 VTOL и 6 упаковщиков.
Много смолы(Не обязательно таскать с собой просто учитывайте что надо 3 штуки на планету, для распечатки плоских платформ).
1 большой склад.
4 угольных генератора.
Один подьемник.
Все...

Далее делаем следующую конструкцию и летим по компасу к ближайшему энергоузлу(Фиолетовый кружок.)

(Количество генераторов зависит от активируемой планеты)
(Если не понятно как отцепить плоскую платформу от земли - пылесосом добавьте щепотку грязи под нее, мигом отлипнет.)

(Как это должно выглядеть на деле...)

Долетели? Осмотритесь вокруг на случай присутствия опасной флоры и садитесь прямо на узел. Параллельно экипируем в рюкзаке на активную ячейку один сканер зондов(боковые "рожки" у рюкзака, их можно включать/выключать горячей клавишей, я обычно на одном генератор кислорода держу, хотя чаще всего их используют для джетпака) и на каждой остановке проверяем где он - рано или поздно он будет по пути.
Открепляем платформу от троса подключаем к розетке и включаем генераторы.
Запитываем узел, отключаем генераторы, цепляем трос, отцепляем платформу от земли и летим дальше... пока не активируем все.

На активацию всех узлов на одной планете обычно хватает трех-четырех банок гидразина для VTOL'а и 2-3 углерода на генератор(главное не забывать их выключать)

При нахождении зонда его порой надо откопать(чтобы найти на нем слот) и вставить в этот слот сканер. НО! Будьте осторожны и при активации последнего, 7ого зонда заранее сохранитесь в своей машине и готовьтесь быстро работать пылесосом - так как при активации он создаст "разлом" в котором должен проигрываться один из тех видеороликов - надо подойти к разлому и "взаимодействовать" с ним(клавиша F) - и со всем этим куча проблем - мне пришлось 3 раза перезапускать сейв чтобы получить ачивку, ибо разлом существует 30 секунд и у меня он оказался на приличной высоте(пришлось работать с землей), а потом выяснилось что кнопка для взаимодействия не проявляется сама - и надо фактически вслепую ее прокликивать рядом с разломом...

Итак вы вернулись на базу - упаковываем VTOL и запихиваем вместе со складом с генераторами и амбаром с ресурсами в шаттл и дальше зависит от вас...

Можете копать в центр планеты и активировать ядро(берем ДВА необходимых для ядра ресурса, создаем в самом ядре из этих ресурсов 2 многогранные фигни и одну вставляем в само ядро, а вторую везем на шаттле на "неопознанный спутник", один раз, после активации второго ядра через него можно будет сразу телепортироваться на этот самый спутник, оставить многогранник и телепортироваться обратно)

Можете сначала заняться узлами и зондами, а потом уже раскопками...

Заняться всякой ерундой вроде эвентов, строительства, мультиплеера и прочего...
Некоторые полезности.
Я советую начинать активировать энергоузлы с Аттрокса и при перелете на следующую планету "разгружаться" от лишних генераторов, ресурсов и прочего...

Требуемая энергия и ресурсы для ядер планет:
Аттрокс - 30(4 угольных ген.) - Полная банка водорода
Гласио - 26(3 ген.) - Алмаз
Новус - 21(3 ген.) - Силикон
Везания - 16(2 ген.) - Графен(не Графит)
Калидор - 12(2 ген.) - Порох
Дезоло - 8(1 угольный ген. или пара РТГ на мелкой платформе) - Цинк
Сильва - 5(как на Дезоло) - Кварц

Дезоло и Новус - спутники, они меньше размером и на них всего по 2 энергоузла, на планетах их по шесть...
Эвенты.
HELL 2021
Эвент с тыквами можно очень легко автоматизировать(смотрим скриншот)

"Футбольные врата" стоят чтобы семена и мякоть не разлеталась, в группе тыкв(5-6 шт) ставится "Модуль близости" и к нему подводится "Сенсор склада"(с режимом ПУСТО/НЕ ПУСТО) подключенный к бочке под мякоть(поставленной под "выпуск")

Принцип прост - модуль близости при опустошении бочки с мякотью взрывает все тыквы и сажает семена, руки собирают мякоть и кидают в бочку, отдельная рука собирает мякоть из бочки и вставляет в синтезатор, другая рука собирает биотопливо и загружает его в канистру...

Из минусов конструкции можно выделить лишь:
Требуется присутствие игрока поблизости(советую отключать выпуск мякоти из бочки если нужно уйти с базы)
Астрониум из фиолетовых тыкв мешает посадке семян
Иногда семена и мякоть вылетают из рабочей области... что требует ручной поправки.

Но в целом конструкция простая и работает - эвент закрывается быстро.

XMAS 2021
Простенький эвент предполагающий сбор игрушек по планетам...
Однако! Эти самые роботы и кубики лучше всего пускать на лом, а не тратить нелишний графит на упаковщики ради тех грошей что за них дают.
Всего для скорейшего завершения этого "эвента" вам надо 2 ресурса - лом(производится любым шреддером) и астрониум(ресурс в огромных количествах обитает рядом с ядром планеты)
И скриншотик подсказывающий что и как надо делать XD
42 Comments
Demiurg 19 Mar @ 5:57pm 
Если есть желающие сделать ачивы коопные, пишите-приглашайте
Neitry  [author] 1 Feb @ 3:11pm 
Никак... эвент разделен на недели и сейчас делать рецепты выше первого уровня нельзя...:themaestro:
Странник 1 Feb @ 5:38am 
Как получить смолединение BreakDown 2024
Roma R. 25 Jun, 2022 @ 2:18am 
ребят помогите, пжл, с получение многопользовательских достижений
УтЮгИ 9 Jun, 2022 @ 7:22am 
▓▓░████▄▄▄█▀▄▓▓▓▌█Help
░░░░░▄█▌▀▄▓▓▄▄▄▄▀▀▀▄▓▓▓▓▓▌█ Doge
░░░▄█▀▀▄▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀░▓▌█ Take
░░█▀▄▓▓▓███▓▓▓███▓▓▓▄░░▄▓▐█▌ Over
░█▌▓▓▓▀▀▓▓▓▓███▓▓▓▓▓▓▓▄▀▓▓▐█ Steam
▐█▐██▐░▄▓▓▓▓▓▀▄░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌█▌ Copy
█▌███▓▓▓▓▓▓▓▓▐░░▄▓▓███▓▓▓▄▀▐█ And
█▐█▓▀░░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓██████▓▓▓▓▐█ Paste
▌▓▄▌▀░▀░▐▀█▄▓▓██████████▓▓▓▌█▌
▌▓▓▓▄▄▀▀▓▓▓▀▓▓▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓▓▌█▌ REPEAT THE ACTIVITY.
█▐▓▓▓▓▓▓▄▄▄▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓█▓▓▓
the tank 15 Feb, 2022 @ 1:50am 
тут кому как удобно, если компактность- ховерборд, если груз огромный - то на сввп
the tank 15 Feb, 2022 @ 1:49am 
в новой обнове принцессу добавили, если покормить то блокирует весь урон кроме удушья
Neitry  [author] 15 Feb, 2022 @ 1:23am 
Летать на ховербоде - вот что опасно:MrSkull:, особенно с таким грузом... А отвалиться ничего не должно(я в принципе не понимаю КАК он может отвалиться)... но если что от отваливается и теряется всегда можно добавить к этому маячок.
the tank 14 Feb, 2022 @ 11:55pm 
а точнее огромную платформу где 4 двойных ячеек
the tank 14 Feb, 2022 @ 11:53pm 
в разделе Активация планет! на скрине где сввп с подьемником не очень безопасно, ведь он может нахуй отвалится (прям как у меня но мне повезло что я уже всё активировал и летел к ракете) а потом его не найти в лесах и кустах планет, можно было взять большую платформу и 3 движка средних, 1 амбар встать на ховерборд, и врубить гидразиновый джетпак