Legendary Tales
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序盤のコツ/2021初秋β版
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2021年10月時点での序盤のおすすめ構成など

アーリーアクセスの為、週単位で頻繁にバランス調整が入っています
そのため、現在の環境と異なる可能性があります
   
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2021年10月時点での序盤のコツ
先達による優秀な日本語ガイドがある為、基本的な内容についてはそちらをご覧ください。
こちらのガイドでは、基本的なポイントを押さえた方向けに 有利不利にかかわる内容 を主観的に書いています。

頻繁に調整が入る為、常にこのデータが正しいとは限りません。



ステータス・キャラクタービルド
わからなければSTRに10以上ぶちこめ!

このゲームのダメージ計算式はかなり大雑把です。
ほとんどの武器は 武器攻撃力+STR が相手に与えるダメージになります。

序盤の武器の攻撃力は [5~6]とかそんなものです。
そしてキャラメイクで貴方は18ポイントを好きな所に割り振ることができます。

つまりSTR無振りのキャラと、がっつり振ったキャラの初期攻撃力は4倍以上差がでます。
雑魚敵のHPは30~50くらいです。運が悪いと最初から数匹同時に襲い掛かってきます。
STR1のままだと気がくるって死にます。実質ヘルモード

ただし弓、短剣、バックラー(小盾)は、攻撃力の計算式にSTRの代わりにDEXを使います。
この辺を使いたい場合はDEXに極振りすると良いです。

魔法使い志望の場合、INTにぶち込むことになります。
MPの自然回復力にも影響するようです。がっつりぶちこみましょう。
INT51/201まで育てると魔法が進化するらしい。
武器の技ダメージも現時点ではINT+STR依存のようなので近接戦闘も一応こなせるようです。

悩ましいのがLUCKです。このステータスだけは後天的に育ちません。
レア武器の入手率に大きくかかわる一方、振れば降るほどキャラクターは弱くなります。
プレイヤースキルとフレンド次第ですが、ソロなら数ポイント振ってもいいかなーと思います。
装備で多少補正できるとはいえ、レアのでないアイテム集めって虚無でしょ?

WIS(MP+クリティカル率)とVIT(体力)?
そんなステータスはなかった。


稼ぎ方
壺を割れ。ダメならキャラ選択画面まで戻ってダンジョン再構築だ。

その辺の壺と木箱を破壊することでクリスタル(割ると装備が出る)と金(金貨が浮いてる)が出てきます。
いらない装備は全部、町の溶鉱炉に投げこんで金にかえます。

宝箱はめったに出てきません。出てきたとしても基本的にミミックか、開けた瞬間敵に囲まれる罠です。
そのへんの壺を割り続けましょう。青や黄色の装備も出てきます。

壺が沢山出てくるマップを引き当てる事を祈りましょう。
あからさまにダメそうだったらメニュー画面を開いてメインメニューに戻って、ダンジョン再構築です。
HPとMPも回復するので、今あるダンジョンに明確な用事がない時は回復手段として使えます。


装備更新
ダメージがすべてだ。レジェ武器以外の追加効果は犬に食わせろ!
開始時はなんでもいいから手袋と兜は最優先!

キャラクターがx1レベルになるごとに、上位装備が解放されます。
レベル1装備の大当たりは、レベル11装備の小当たりくらい。
レベル11装備の大当たりは、レベル21装備の小当たりくらい。

以下略。現在は91レベル装備がマックスなので先輩プレイヤーはそれらを掘ってます。
なのでキャラのレベルが上がるたび、どんどん切り替えていく事になります。

基本的にはレア度を無視して攻撃力(+追加ダメージ)を比べて高い方を選べばいいと思います。
青(下から二番目のレア度)装備でも、ちょっとしたレア装備より使える奴は結構出ます。

クリスタル屋(ゲーム内通貨による装備ガチャ)からは青以上の装備がポンポンでます。
鍛冶屋で微妙な既製品を買うより、こっちを狙いましょう。
目当てのカテゴリーが売ってなかったら、メインメニューに戻ればラインナップが一新されます。

死んだ時用に二番目につおい装備は売らずに、倉庫(鍛冶屋横の宝箱)にしまっておきましょう。


成長システムについて

このゲームではレベルの暴力が使えません。
進行度に応じてレベル制限が定められているからです。

しかもレベルというのは名ばかりで、成長したステータスの総数をキャラクターレベルと呼ぶタイプのシステムです。
たとえば1Fの成長限界である7レベルのキャラクターとは、ステータスが初期状態から合計6あがったキャラの事をさします。

もうおわかりですね。
階層ごとに成長可能な回数が限られている。そんな辛いシステムなんです。

フルボッコにされてVIT(HP微増)ばっかり上がったキャラ、平べったく不要なステータスを上げてしまったキャラ、キャラメイク時点でコンセプトが迷走していたキャラ。

そんなキャラが7レベルまで育ち、1Fでまだ苦戦しているようなら、それはもうやり直した方が早いです。
システムを把握してステータス特化したキャラに乗り換えると驚くほどに難易度が下がります。


メインにする攻撃方法を絞った上で、キャラメイク時点でステータス一点特化することを心掛けましょう。

STR特化キャラが、魔法や弓で迂闊に攻撃するとINTやDEXがあがり、貴重な成長回数が一回潰れます。
DEXキャラが、STR武器を迂闊に振り回すとSTRがあがってしまい、貴重な成長回数が一回削れます。

レベルキャップになったことを確信するまでは、普段と違うプレイスタイルは避けた方が良いでしょう。



いかがでしたか。

インディーズゲームでありがちな大雑把なバランスで大いに苦しんだ短剣使いより
愛とほんのちょっとの呪いを込めて