Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










I'm... confused...? What is this "Rotary Machine-Shotgun" that is mentioned at the bottom as very occasionally showing up on raiders? The rest of the description has no mention of this weapon, so... Was this a weapon that got added later, but the author forgot to update the description about adding it?
The PDW pistol sounds to be an improved pistol, so I don't see why it should not show up on raiders. If any weapon is designed to not show up on raiders for the sake of breaking game balance, I would think it would be the "Teleporter Rifle" since it will make raiders much more difficult to deal with.
Does the Teleporter Rifle even require a research project to unlock? (I would think it should be Archotech, Ultratech or at least Spacer!) For that matter, do any of these require any research? What about the Breaching Charges?