ATOM RPG Trudograd

ATOM RPG Trudograd

165 hodnocení
Получение достижений в ATOM RPG Trudograd (v.1.05)
Vytvořil: SтранниK
Руководство, содержащее в себе описание всех достижений в игре ATOM RPG Trudograd, а также способы их получения. Последнее обновление руководства велось после патча 1.05.
8
8
2
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Вступление
Внимание! Данное руководство содержит спойлеры, так что настоятельно рекомендуется сперва пройти игру самостоятельно.
Также следует упомянуть, что автор данного руководства не претендует на роль первооткрывателя, а просто старается поместить рекомендации по получению достижений в удобную оболочку.
1. Огни большого города
Добро пожаловать в Трудоград!
Для получения достижения достаточно просто начать игру.


2. Старый друг
Ваш автомобиль стоит в пригороде Трудограда.
Для получения достижения необходимо найти автомобиль ГАЗ-20-СГ1 «Победа», который будет находиться на стоянке в пригороде, и провзаимодействовать с ним.
Важное примечание:
Автомобиль появится на стоянке только в том случае, если вы перенесли сохранение из ATOM RPG, в противном случае стоянка будет пуста.


3. Загадка ножа
Вы разгадали тайну ножа сталкера Игоря.
Для выполнения достижения вам понадобится две вещи:
  • Нож сталкера Игоря;
  • Книга сталкера Игоря.

Нож можно приобрести у Сталкера торговца на рынке пригорода.
Книгу можно приобрести у Нарияны, которая будет греться у бочки в Ржавом квартале.
Когда соберете все необходимое, провзаимодействуйте с книгой из инвентаря. Пройдите любую из проверок и откройте книгу.
Среди полученных вещей будет пьеса Игоря. Читаем пьесу и узнаем код. Теперь взаимодействуем с ножом из инвентаря и используем прочитанный код. Открыв нож вы получите ожерелье и достижение.

4. Ядер-Квас
Вы приобрели стаканчик любимого напитка любого АТОМовца.
Для выполнения достижения необходимо сделать глоток освежающего Ядер-Кваса. Сделать это можно использовав жетон на автомате с Ядер-Квасом, который находится на входе в трактир Михалыча.
Жетон можно приобрести у Сталкера торговца на рынке пригорода.


5. Поедатель младенцев
Да, вы действительно съели младенца. По крайней мере, кто-то так считает…
Съесть «младенца» вы сможете в конце задания, который вы можете получить у одинокой матери у входа в Трудоград (локация Пригород).

Поговорите с ней и согласитесь вытрясти алименты с Трубочиста Василькова. Отправляйтесь в Ржавый квартал, где Трубочист будет греться у одной из горящих бочек.

После разговора с ним (получать от него деньги необязательно), отправляйтесь обратно к женщине и скажите ей, что она чокнутая.

После необходимо ПРОВАЛИТЬ проверку на силу, для этого нужно иметь силу <=5.

Далее проходим проверку на ловкость, выхватываем брюкву из рук и съедаем ее прямо на глазах у матери. Достижение ваше.

6. Гусиная жертва
Вы активно и успешно применяете свою удачу. Гибель гуся была не напрасной!
Проблемное достижение, так как его получение зависит не только от определенных действий, но и от характеристик персонажа.
Для начала необходимо найти персонажа по имени Балдан, который стоит возле желтого Москвича на автостоянке пригорода. Поговорив с ним, мы выясним, что он не может открыть дверь своей машины. Помогаем открыть дверь при помощи взлома, после чего при помощи Внимания замечаем амулет на сидении машины. Просим этот амулет в качестве награды, однако после возвращаем его обратно (все-таки мама сделала).

Все необходимы условия выполнены и остается самое интересное. Достижение дадут только за ту проверку навыка Удача в диалоге, когда персонажу не будет хватать 1ед. удачи для успешной проверки. Т.е. на разных билдах, способы получения будут разными.
Лично я, потыкав все проверки Удачи, где только успел, получил это достижение при проверке навыка в разговоре с «ихтиандрами» с 8 ед. удачи на борту (см. Тень над Трудоградом).
Ниже представлен один из способов получения, однако проверить его лично я уже не могу (но так как все необходимые условия соблюдены, должен сработать):
Создаем персонажа со следующими характеристиками:
  • Внимание 9,
  • Харизма 7,
  • Удача 6,
  • Сила 8,
  • Взлом 80,
  • Технологии 80.
После выполнения условий с желтым Москвичем, отправляемся к старику Гурьяну в палаточном лагере Пригорода. Старик попросит починить радио, соглашаемся и чиним его при помощи навыка Удача. Далее идем на улицу Колотушкина и посетив квартиру Горячева, встречаем Карандаша. Соглашаемся на ограбление. Следуем по заданию до тех пор, пока нам не потребуется пройти проверку на Малую Удачу.


7. Человек противоядие
Вы пережили самое тяжёлое отравление в своей жизни.
Для получения достижения необходимо продвижение по заданию «Из Солнеграда с любовью», которое вы можете получить у Потапа Вербальского в трактире Михалыча.
Чтобы добраться до Потапа, поговорите с Щукарем, который будет ошиваться возле перехода в Раздоры, что находится в пригороде. Согласитесь найти Потапа и отнести ему блокнот.
В конце задания Вербальского, после того как вы выясните всю необходимую информацию у трех свидетелей, Потап даст вам отравленную конфету «Сказочное село».

Съешьте конфету и выживите (для этого необходимо иметь минимум 9 единиц выносливости). Достижение ваше.

8. Подпольщик
Вы временно встали на путь профессионального революционера.
Для получения достижения необходимо вступить в ряды революционеров. Для этого, разузнав про документы, которые необходимые для пропуска на Седьмое Небо, отправляемся в Трактир Михалыча. Говорим с барменом по поводу пропуска и неудовлетворенные ответом топаем на выход. Однако нас останавливают и дают наводку на девушку, сидящую неподалеку (зовут Искра). Подходим к ней и соглашаемся на выполнение трех заданий:
  • Злодейские братья;
  • Пропавшие северяне;
  • Наемники революции.
После сдачи всех квестов вы получите достижение и заодно испортите отношения с местной милицией.
Важное примечание:
После сдачи квестов вы получите не только достижение, но и особенность, из-за которой вы более не сможете работать с милицией, а соответственно вся ветка квестов за хранителей правопорядка, а также достижение "Эскалация конфликта", станут вам недоступны.

9. Товарищ майор
Вы временно вступили в ряды трудоградской милиции.
Для получения достижения необходимо пойти на службу в местное отделение милиции. Для этого необходимо прибыть в Милицейский участок и найти там командира Шапкевича. Заявляем о своем желании служить на благо народа и соглашаемся на выполнение трех заданий.
  • Наемная армия;
  • Пропавшие северяне;
  • Тайна «Баринки».

После сдачи всех квестов вы получите достижение и заодно испортите отношения с революционным движением.
Важное примечание:
После сдачи квестов вы получите не только достижение, но и особенность, из-за которой вы более не сможете работать с революционерами, а соответственно вся ветка квестов освободителей, а также достижение "Второй шанс", станут вам недоступны.

10. Лот 49
Вы открыли таинственный сундук на Колотушкина.
Когда вы прибудете в локацию Порт, обратите внимание на старичка с баяном по имени Имярек.
Имярек будет жаловаться на здоровье, вылечите его и в награду получите странный ключ. При помощи этого ключа открывается не менее странный сундук в доме № 2 на улице Колотушкина.
После открытия сундука достижение ваше.
11. Тень над Трудоградом
Вы провели древний ритуал и встретили гостей из глубин…
Это достижение похоже на «Космический ужас» из ATOM RPG. Для его получения необходимо иметь при себе пару вещей:
  • Мухомор;
  • Костянную флейту.

Мухомор можно найти в пещерах, а также у многих торговцев. Костяная флейта же, в отличии от мухоморов, вещь уникальная. Ее продает уличный торговец на Втором ярусе.
Теперь необходимо узнать местонахождение нужного острова. Для этого всё там же (Второй Ярус) заходим к торговцу книгами Рыбкину и покупаем Старинный дневник.

Далее необходимо отправиться на остров с маяком при помощи капитана Синдбадова, что обитает в Порту. Попав на остров и следуя по дороге, сложно будет не заметить странный круг из камней.
Чуть дальше по дороге будет камень с подсказкой. Суть в том, что нам необходимо скушать мухомор, встать в середину круга и сыграть на флейте.
На сушу выйдут «ихтиандры» и начнут говорить с вами на непонятном диалекте. Проходим проверку навыка Удача, получаем от подводных жителей трезубец и достижение.


12. Смерть автора
Если автор пишет о вас, то кто тогда пишет об авторе?..
Для получения достижения необходимо встретиться с неким автором. Для этого приходим в дом №9 на улице Колотушкина и говорим с отцом семейства в квартире напротив манекенов.
Соглашаемся помочь ему разгадать секрет манекенов и ждем ночи. Ночью замечаем странного человека в квартире с манекенами. Говорим с ним, когда дело дойдет до угроз, сообщаем меценату, что мы круглый сирота. Этот факт очень тронет сердце мецената и он предложит вам раскурить «Каспийский Ягель».
Покурив Ягель, вы очутитесь в необычной обстановке. Идем по коридору и находим комнату с писателем.
Говорим с мужчиной у монитора и, выяснив кто он такой, хвалим его историю.

Однако после замечаем, что данную ситуацию автор не вписывал в общее повествование, а значит его тоже не существует.

Писатель исчезает, вы возвращаетесь в свой мир и получаете достижение.
13. Шестое чувство
Вы упоко́или души всех встреченных вами призраков.
Для получения этого достижения вам необходимо иметь при себе два мухомора (можно обойтись и одним, если успеете пробежаться по нескольким локациям).
Для того чтобы видеть призраков нужно съесть мухомор при входе на локацию.
Всего призраков, которых необходимо упокоить, двое. Первый находится в Ржавом квартале прямо у входа в гостиницу. Для упокоения его души необходимо дать ему денег, после чего он исчезнет.

Второй призрак находится в Сером углу возле статуи коня. Для его упокоения необходимо будет рассказать ему стихотворение собственного сочинения, либо блеснуть интеллектом.
После того как все двое призраков исчезнут вы получите достижение.


14. Ходячая крепость
Вы максимально улучшили свою специальную броню.
Для начала вам необходимо купить силовую броню. Находится она на Машиностроительном заводе в одном из гаражей.
Рядом с ней будет ходить мужичек Бронислав, который будет не прочь продать сие творение завода Инвертор всего за 45 000 рублей (можно скинуть до 30 000).
После покупки обращаемся к Брониславу за первой модификацией, которая обойдется всего в 1000 рублей. Затем интересуемся можно ли модифицировать броню еще сильнее. Техник неохотно рассказывает про возможное нахождение необходимых запчастей на одном из старых полигонов, а заодно отмечает его расположение на карте.
Отправляемся на этот полигон, проникаем в бункер и проходим полосу препятствий. В ее конце будет комната с необходимыми деталями.
Забираем запчасти и возвращаемся к Брониславу. Модифицируем броню и получаем достижение.



15. Бойцовский клуб
Вы стали чемпионом заводской арены!
Для получения звания чемпиона заводской арены вам следует отправиться на Машиностроительный завод и найти человека по фамилии Айдаров в складских помещениях завода.
Узнаем у него про бои, которые проводятся тут по ночам. Дальше наведываемся ночью на завод и участвуем в боях пока не закончатся противники (всего будет порядка 6 боев).
Победив в последнем бою, вы получите достижение.
16. Будущий чемпион
Вы выиграли десять партий в Бомбаган на деньги.
Ну тут я думаю из описания и так понятно, что необходимо выиграть 10 партий в Бомбаган (на деньги) у любого, кто согласится.
17. Белый вурдалак
Вы выследили и убили вурдалака альбиноса.
Для того, чтобы встретиться с необычным вурдалаком, нужно сперва отправиться в Порт, забежать в местный бордель и поговорить с мадам Кряк.
Примечание:
Сперва необходимо пойти по одной из сторон конфликта в Трудограде: Милиции или Революционеров. После проверки они отправят вас в Порт по заданию. Только в этот момент можно взять задание у мадам Кряк.

Узнаем у нее про беглого питомца и отправляемся на его поиски по городу (просто переходим от локации до локации в ночное время суток, пока не поймаем нужную встречу).

Убиваем вурдалака, отрезаем его голову (вы же ее не повредили, верно?) и относим ее мадам Кряк. Достижение ваше.
18. Мемуары грызня
Вы выслушали все хокку четвероного интеллектуала.
Для того, чтобы получить доступ к поэзии грызня, необходимо сперва отыскать этого самого грызня.
Грызня звать Пафнутий и обитает он в закрытой комнате борделя в Порту. Просто так к нему не попасть. Сперва поговорите со всеми работниками борделя, узнайте их роль и т.д. После того, как обойдете всех работников, подойдите к мадам Кряк и попросите чего-нибудь особенного (не забудьте подмигнуть).
Подождите пока она отопрет дверь и … вот он грызень собственной персоной. Здороваемся с ним, узнаем кто он такой.
Далее при высоком значении навыка Внимание, замечаем, что он не особо доволен своей участью.

Узнаем чем он на самом деле хочет заниматься.

Просим его прочитать что-нибудь из его репертуара.

Слушайте его хокку до тех пор, пока он не скажет, что материала у него больше нет. Достижение ваше.





19. Бункер КГБ
С вами вышли на связь из бункера КГБ.
Для получения достижения нужно посетить локацию Серый угол и найти там мужичка по имени Эдик (он сидит вместе с Эдуардом и Эдвардом у ночлежки «Тупик»).
У него мы можем узнать про бункер КБГ и невероятные богатства в нем. Узнаем про бункер, про некого Самоделкина и про то, что Эдик торгует микросхемами, которые необходимы технику.
Покупаем микросхемы (нужно большое количество, лично я прикупил около 30 штук) и идем отдыхать дня 3-4. После этого ваша рация «загорится», ответьте на вызов. С вами на связь выйдут люди из «того самого бункера», пробубнят про то, что никаких богатств тут нет и поспешно имитируя плохую связь шипением рта, отключатся. Достижение ваше.
20. Второй шанс
Вы выполнили задание привести корову, но затем передумали.
Для получения доступа к необходимому квесту, вам необходимо начать линию Революционеров и пройти вступительные испытания.
Получаем задание «Оружие революции» и оправляемся в Порт. В ходе небольшого расследования выходим через дядюшку Хо на контрабандистов. Разговариваем с контрабандистами на складе. Для покупки вооружения, вам будет дан выбор:
  • Получить все бесплатно пройдя проверку навыков;
  • Или согласиться выполнить поручение контрабандистов.

Соглашаемся на выполнение поручения в будущем. Ждем пару дней и рано или поздно на вас выйдет один из Честных людей и сообщает о работе (заодно дает вам два дня).
Возвращаемся на склад в Порту и говорим с Молочником. Соглашаемся привести корову
Отправляемся в Серый угол и находим в одном из домов корову и ее хозяина. Убеждаем его отдать корову Честным людям.
Возвращаемся на склад к Молочнику. Когда корову приведут на склад, резко передумываем сославшись на то, что «корове здесь не нравится». Завязывается бой, и корова уходит в Серый угол. Находим ее рядом со своим хозяином в Сером углу, говорим с ним и получаем достижение.
21. Глупость убивает
Вы надеялись на удачу, и стояли на своём до конца!..
Шанс получить достижение вы получите в конце задания «Грехи прошлого» по поиску человека, задолжавшего Сутенеру Одуванчику. Перед тем как идти к толпе северян, убедитесь, что вы выполнили необходимые требования характеристик:
  • Значение Интеллекта должно быть <=5;
  • Значение Удачи должно быть >5.

Заходим в квартиру и говорим с северянами, узнаем всю историю и пытаемся спасти мужиков. Предлагаем деньги в размере… 100 рублей.

После чего проходим проверку на удачу.

Наблюдаем за последствиями и получаем достижение.
22. Некомпетентность
Вы проявили максимальную некомпетентность при выполнении одного задания в порту.
Достижение выполняется в локации Порт. Как только вы попадете на локацию, поверните налево и вы найдете дом Руслана Ли.
Говорим с ним и берем задание на решение проблемы с прохором Мормышкиным (Крышевание). Самого Мормышкина находим в борделе неподалеку.
Говорим с Мормышкиным (про Руслана молчим) и рассказываем, что у нас для него кое-что есть.

Проходим проверку на бартер (ложь). Прохор уходит в укромное место, но за ним мы не идем. Остаемся на месте и спим часов 6.

Прохор возвращается в бордель. Извиняемся перед ним.

Снова договариваемся о встрече с ним.

И снова не приходим на стречу (спим часов 6).
Мормышкин возвращается в бордель и больше с нами не разговаривает.
Достижение ваше.
UPD: Способ получения достижения обновлен на актуальный (после пачта 1.01). За информацию спасибо xykaya
23. Террорист
Вы подписали смертный приговор Трудограду.
Достижение можно получить почти в самом конце игры. Так или иначе, вас отправят по заданию в Большую пещеру. Внутри мы найдем северян во главе с Пугачем.

Говорим с Пугачем и предлагаем ему помощь. Получаем от него заряд и наставления.
Отправляемся на локацию КПП. Расправляемся с охраной и находим генератор в одной из построек. Устанавливаем заряд с таймером и отбегаем. Генератор выведен из строя, а достижение ваше.
24. Больной ублюдок
Вы совершили настолько мудрёный акт жестокости, что… заслужили достижение!
Для получения достижения необходимо выполнить ряд действий. Отправляемся в Ржавый квартал. Находим в одном из домов мать с сыном (звать Слава).
Говорим со Славиком и выясняем, что мать его не хочет его никуда отпускать и не дает ему делать ничего, что может хотя бы теоретически нанести ему вред. Убеждаем его съехать от матери и пожить одному.
Ждем пару дней и отправляемся в Пригород Трудограда. Славу можно будет найти рядом с неудачливым дрессировщиком.
Узнаем, что Слава подсел на наркотики, постоянно ищет дозу и готов за нее расплачиваться натурой. Осознаем, отправляемся обратно в Ржавый квартал к его матери и рассказываем ей, что ее сынушка-кровинушка стал наркоманом.
Мать не выдерживает такой правды и умирает. Возвращаемся к Славе, рассказываем печальные вести (о смерти матери). Парень приходит в уныние и просит Черный Лотос (наркотик), чтобы забыться. Даем ему Лотос и напоминаем о расплате. Персонажи уединяются, а вы получаете достижение.
25. Святая гора
Вы скончались от убойной дозы Истины™.
Проблемное достижение. Пришлось повозиться прежде чем понять правильную последовательность действий. Основная сложность заключается в том, что эту последовательность очень легко запороть выбрав неправильный вариант ответа в диалоге.
Для начала находим старика Кун-Лана в борделе возле камина (локация Порт). Затем заводим разговор с ним. Первым делом говорим, что приходя в новое место, всегда со всеми разговариваем. После расспрашиваем его обо всем, о чем только можно (в том числе проходим проверки навыков).
Когда появится возможность взять задание отвечаем, что мы просто ОБЯЗАНЫ его взять.

Теперь собираем все необходимые ингредиенты и отдаем их старику. После последней партии хлама познаем истину… однако не удовлетворяемся ею и говорим, что не для такой сдутой концовки таскали это мусор.

После говорим, что ждали чего-то более интересного.

И наконец просим удивить нас по-настоящему.

Вот теперь то вы узнаете настоящую истину…
И умрете.
26. Эскалация конфликта
Вы превратили простой арест в настоящий уличный бой.
Это достижение доступно только в случае выбора ветки заданий Милиции. После выполнения заданий по стачкам на заводе и выпуске нового журнала, Шапкевич выдаст вам задание «Контрреволюция».
Для начала отправляемся к книготорговцу Рыбкину на Второй Ярус и узнаем у него месторасположение штаба революционеров.
Узнав, что они прячутся в бункере на улице Колотушкина, СРАЗУ бежим туда. Найдя бункер и войдя внутрь, замечаем агрессивно настроенных революционеров и начинаем бой с ними.
Однако сразу после начала боя просто убегаем и бежим аж до самого командира Шапкевича. Сообщаем командиру о том, что обнаружили логово бунтарей.
Далее отправляемся обратно на Колотушкина и видим бой прямо по среди улицы. Присоединяемся к бою и получаем достижение.
Достижения, добавленные в поздних обновлениях:
Ниже представлены достижения, которые добавили в обновлениях 1.04 и 1.05.
27. Адмирал (добавлено после 1.04)
Поздравляем! Вы победили в морском сражении.
Для получения этого достижения необходимо выиграть в морской бой. Игровой автомат с морским боем находится в трактире Михалыча.
Чтобы выиграть вам необходимо уничтожить 10 кораблей. Лично я оставил камеру в изначальной позиции и ждал когда корабли достигнут царапин, отмеченных на изображении ниже, после чего запускал торпеду.
28. Бронзовка (добавлено после 1.04)
Вы узнали то, что не должны были...
Чтобы получить это достижение, необходимо узнать о Бронзовке у 6 персонажей, список которых будет представлен ниже.
Примечание: Для того, чтобы поймать разговор о Бронзовке, необходимо задавать персонажам вопросы. Помимо этого, при разговоре с многими персонажами из списка, у вам должен быть высокий уровень удачи.

UPD: Возможно после, разговора с Шер-Ханом, нужно будет поговорить с Михаилом Семеновичом, которого вы сможете найти по ходу прохождения задания "Помощь в трудоустройстве". Задание выдает Слава в Ржавом квартале. В ходе разговора Михаил упомянет Бронзовку. Это облегчит расспросы дальнейших людей из списка.

Лично я получил ответы просто имея высокий уровень удачи и с Михаил Семеновичем не разговаривал, но народ в комментариях подсказал и такой вариант.

1. Шер-Хан - может появится в первый же день на рынке пригорода;
2. Клим Петрович - сидит напротив выхода из подъезда 2-го дома на ул. Колотушкина. Нужно иметь высокий уровень удачи;
3. Борис Бочка - можно найти на улице завода (после сюжетного задания с митингом пропадает);
4. Ксения - торговка оружием в Сером углу;
5. Миша - стоит возле телефонных будок в Сером углу. Самый проблемный из списка.
Говорим с ним, после чего идем на завод и берем задание по найму Миши на завод.
Возвращаемся к Мише, говорим с ним и идем договариваться с Чертями по теме освобожения Миши (или убиваем их главаря). Отправляем Мишу на завод, где его и можно будет найти. Теперь при должном уровне удаче, можем поймать разговор о Бронзовке;
6. Костоправ - охраняет генератор на локации КПП. Требуется высокий уровень удачи.
29. Прощай, АТОМ (добавлено после 1.04)
После выполнения миссии вы покинули организацию АТОМ.
Для получения достижения, необходимо уйти из организации в конце игры. Для того, чтобы иметь такую возможность, нужно выполнить 2 задания:
1. Промышленный шпионаж - задание можно получить у Френсиса Ляо в трактире Михалыча. Чтобы получить наводку на Ляо, возьмите задание у Айдарова (на заводе) на поиск кошелька в Сером углу. Когда найдете кошелек, к вам обратятся местные. У них и можно будет получить наводку на Ляо (цена вопроса 2000).
После завершения задания, подождите пару дней и отправляйтесь на глобальную карту. В случайной встрече вам дадут наводку на следующего человека - Роберта Чжао.
2. Научное наследие - берем задание у Чжао в теплице Второго Яруса. Он отправляет нас на новую локацию (Подземная станция). Приходим на место, решаем парочку задач и забираем нужные документы (лежат в инвентаре одного из скелетов). После возвращения, Чжао предложит игроку вступить в Конгломерат по завершению его миссии. Соглашаемся.
Доходим до конца игры и перед титрами получаем достижение.
30. Домохозяйство (добавлено после 1.05)
Вы отстроили свою базу.
Для получения достижения необходимо заняться заданием «Штаб-квартира». Для начала необходимо посетить локацию Второй ярус и найти там Приказчика Гомзу. Он будет стоять возле магазина справа от входа на локацию.

Если завести с ним диалог, то он сразу же предложит купить у него уютный домик в черте города.
С торгом или без, но покупаем у него данную лачугу (Начальная цена 2000). После этого можем отправляться в новую локацию: Штаб-квартира, где как ни сложно догадаться и будет наше новое жилище.
Прибыв на место выясняем, что дом занят местной шайкой во главе с Большим жбаном (см. достижение Коммандо).
Примечание: Если хотите выполнить достижение Коммандо, лучше сразу перейти к соответствующему пункту руководства, так как получить его можно только на данном моменте.
После зачистки дома появится Гомза и вновь предложит свои услуги. Дом не в самом лучшем состоянии, следовательно просим Гомзу заняться этим вопросом. Ремонтируем все, что можно отремонтировать и заводим хозяйство (для покупки всего убранства вам понадобится около 18000).
После завершения всех веток ремонта вы получите достижение.
31. Коммандо (добавлено после 1.05)
Вы тихо подобрались к Большому Жбану.
Достижение можно получить в ходе задания «Штаб-квартира» (см. пунктом выше). Как только вы попадете на локацию Штаб-квартира, обратите внимание, что часть бандитов занимается патрулированием. Следовательно, изучив их маршрут, вы можете просто проскользнуть мимо, без боя.
Для начала пойдите направо и проберитесь в сарай.
Подождите пока патрульный пройдет мимо и бегите дальше.
Пробегаем мимо первой двери (оттуда вот-вот выйдет любитель покурить) и забегаем с другой стороны.
Заходим внутрь, пока курильщик занимается курением. Пройдя дальше находим мирно посапывающего на диване Жбана.
Взаимодействуем и получаем достижение.
32. Великий и ужасный (добавлено после 1.05)
Вы встретили Позитрония, во плоти.
Получить достижение вы можете в ходе выполнения задания «Изгнанные из Рая». Для того, чтобы получить задание закончите ветку улучшений Штаб-квартиры (см. выше). После ремонта жилища, к вам прибежит старый знакомый Меценат Слоников в сопровождении охраны.

В ходе диалога с ним выясняем следующее, во-первых, Штаб-квартира раньше принадлежа ему, а во-вторых, у него есть для нас работа. Меценату нужно, чтобы мы отправились в старый санаторий и исследовали находящийся там бункер.
Собственно, отправляемся в Заброшенный санаторий. Расположен он за пределами города.
На месте находим большое количество агрессивно настроенных граждан. Разбираемся с ними и проходим в глубь единственного доступного здания. Внутри находится закрытые гермоворота и терминал. Открываем ворота и спускаемся на лифте.
Внутри нас встречает Позитроний Первый. Почти сразу же он выдает нам задание по зачистке сектора от насекомых. Делать нечего, выполняем поручение.
Зачистив сектор и уничтожив матку возвращаемся к Первому. Он пропустит нас в следующий сектор и выдаст задание по починке роботов.
Выполняем поручение путем взаимодействия с терминалом управления в соседней от Первого комнате.
Починив роботов возвращаемся к Первому. Вместо пропуска дальше он нападет на вас (бой не из простых, роботы и турели бьют больно). Убиваем его и подбираем с корпуса карту доступа, которой и открываем дверь в «Рай».
Внутри вы найдете чудо-юдо сделанное из различного хлама. Это и есть великий и ужасный Позитроний. Ужасайтесь и получите достижение.
Заключение
На этом все. Желаю удачи в получении всех достижений!
Počet komentářů: 51
химео 22. led. v 0.48 
На счет Бронзовки- получил не разговаривая с Михаилом Семеновичем, даже его не видел, делал троф на отсос от Славы)) Базовая удача была 1 , поднимал ее бухлом всех мастей до 10 + клоунский нос.
химео 20. led. v 21.50 
За версию ПС5"Трофей глючный, и не выпадает при соблюдении всех необходимых условий.
Через "Общение" уговариваю отдать корову обществу честных людей => иду в порт, общаюсь с молочником - при сдаче квеста выбираю вариант "корове тут не нравится...." => начинается бой, убиваю всех (корова живая, убегает) => иду в серый угол к хозяину коровы (корова на месте) - общаюсь с хозяином, мол все ок, но трофея нет" инфа со https://stratege.ru/ps5/games/trudograd/trophies#args:ajax=1
Bratok 26. pro. 2024 v 19.16 
Всем привет, кто знает, трофей "второй шанс"/"second chance" рабочий?
Сделал все по гайду, диалог есть мол карова вернулась, а трофея нету....
Платформа правда у меня ps5, но ответ так пончл могу получить только здесь, всем спасибо

1.056
Sullivan 31. srp. 2024 v 10.07 
Thanks. Got all achievements.
Lazar 29. srp. 2023 v 8.43 
Я вовсе не могу получить достижения, есть инфа как фиксить?
Зажим Яйцами 20. čvn. 2023 v 8.36 
Сколько "технологии" нужно для починки роботов Позитрония и работает ли "технология" прокачанная у спутников вот в таких диалоговых проверках???
MATKOHEM 30. kvě. 2023 v 4.15 
Друзья, подскажите (если можно подробно), как получить ачивку Бункер КГБ? Все перепробовал, не выходит(
MATKOHEM 28. kvě. 2023 v 8.04 
Внесу уточнение по ачивке "Бронзовка". Без беседы с Михаилом Семеновичем ачивку не давали (перепробовал все варианты). Получил Бронзовку следующим образом: Создал нового героя Интеллект 8, Харизма 9, Удача 10. Далее беседы по порядку: Шер-Хан (первый день на рынке), Михаил Сергеевич (квест Славы в Ржавом квартале), Клим Петрович - сапожник с ул. Колотушкина, старушка Ксения (Серый угол), Миша (Серый угол, после его трудоустройства), Костоправ (охранник КПП).
astralis 10. led. 2023 v 14.41 
Аналогичная проблема: Приказчика Гомзы на Втором ярусе нет. С чем связано отсутствие v1.051?
transformator 2. led. 2023 v 6.58 
Когда приказчик появляется? У меня его нет.