Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
That shouldn't actually prevent you from using either this mod or fully functional lightsabers though; if it isn't able to patch FFL, then all that will mean is that Lightsaber-related crafting will take place on benches other than the Star Wars-flavored one added by Star Wars Factions.
Wait, are you loading Fully-Functional Lightsabers before or after Star Wars Factions? Try swapping that load order around, try making sure that the weapons patch loads after both of them.
file: C:\Steam\steamapps\workshop\content\294100\2601794753\1.3\Patches\Lightsaber_Workbench_Patch.xml
You should be using this: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2263225380&searchtext=Star+Wars+Fully+Functioning+Lightsabers and of course, loading my mod afterwards.
If you're using the original by Jecrell, it will not work right.