Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2599504692
Here's the patch equivalent of the changes this mod makes: https://pastebin.com/NixLRJ4p
Checked in the devmode: manhunting packs are peacefull, only mental breaks happening are catatonic cause they're hediffs and not mental states, berserk psycast and insanity lance don't work (that's how I noticed), and in general giving a mental state to a pawn doesn't do anything.
https://gist.github.com/e0a61a0a9c5fdaff83d0ce739d6057c8
In there you can see, that I added Trade UI Revised to the save, but I checked, that wasn't the issue.