Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









Игра в итоге получается кишкообразной аки шутер, с самого старта.
Ибо, без отдыхов(хорошая патя позволяет) поговорил с плутифлингами, освободил сказителя, площадь почти не чистил, просто починил мост, взял уголек и вышел.
Потом значит освободил сказителя, зачистил особняк гвермов...... и по пути к площади(ибо ещё п........а, т.е дейрана вытащить надо и помощь дезнитов взять) снова защита таверны.....
В итоге, выходит чистить эстрод придется после сбора союзников.
А отдых, я не мазохист, играю себе с увеличенным кол-вом врагов, с доп тактиками врагов, но на сложности выше средней. Тут слишком кривой баланс чтобы играть на суровых итд.
Поставил себе сложность уровня +- True D&D в классике, и доволен.