Zainstaluj Steam						
					
				
				
									zaloguj się
											 | 
						język
						
																																					简体中文 (chiński uproszczony)
																													繁體中文 (chiński tradycyjny)
																													日本語 (japoński)
																													한국어 (koreański)
																													ไทย (tajski)
																													български (bułgarski)
																													Čeština (czeski)
																													Dansk (duński)
																													Deutsch (niemiecki)
																													English (angielski)
																													Español – España (hiszpański)
																													Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
																													Ελληνικά (grecki)
																													Français (francuski)
																													Italiano (włoski)
																													Bahasa Indonesia (indonezyjski)
																													Magyar (węgierski)
																													Nederlands (niderlandzki)
																													Norsk (norweski)
																																							Português (portugalski – Portugalia)
																													Português – Brasil (portugalski brazylijski)
																													Română (rumuński)
																													Русский (rosyjski)
																													Suomi (fiński)
																													Svenska (szwedzki)
																													Türkçe (turecki)
																													Tiếng Việt (wietnamski)
																													Українська (ukraiński)
																									Zgłoś problem z tłumaczeniem
							
						
 
											 
													

 
						 
						 
						 
						

 
			 
						





Захватить всех проще всего если залить всех сперва своей культурой или релишией. Тогда все территории будут присоединяться за 10 очков, причем даже без захвата.
Большая карта 40-50% суши или огромная 30-40% суши.
8 материков - 8 цивилизаций.
Расположение материков - "обычное".
В начале игры проверить, что ты один своем на материке.
Бывают иногда коридоры с цепочками островов, но если первым их занять, то очень долго никто не приплывет.
Со славой за экспансию все как раз отлично, пока не упрешься в предел роста (но он примерно такой же как у остальных).
Ну а дальше за счет экономики.
Кроме того, вы можете не хотеть воевать, но с вами будут хотеть. Периодически хотя бы один сосед начинает строить капризы и вести дело к войне.
Ну и в чем заключается ломка? Какие конкретно трудности? Я воевал и никаких проблем не испытывал.
Потому и пришел к выводу, что переиграть AI в мирном развитии проще и легче, чем ломиться против ограничений заложенных разработчиками.
Воевать в неолите есть польза. Получаешь еду, а племя само лечится потом. Но вот вынести нельзя. А в дальнейшем это минус в отношениях.
Но все это не относится к теме руководства.