Mass Effect™ Legendary Edition

Mass Effect™ Legendary Edition

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质量效应传奇版全成就攻略
By Bunnyparty
本篇指南为《质量效应:传奇版》的全成就/白金攻略。鉴于指南里太多都是英文攻略而且难免有不少疏漏,在完成了全成就后,我所撰写的攻略发表在了百度贴吧等论坛中并且得到了网友们的支持与帮助,其中有位热心的老哥建议我来Steam社区指南里发一篇,于是便有了这篇攻略。
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前言与部分整体成就的介绍
质量效应一直是我的一个遗憾,因为当年硬件的问题和年纪还小,根本没耐心和时间去体验到大部分内容,现在有机会通过传奇版来补票并且进行体验后,我发现了这一系列游戏真的有着巨大的魅力,从而也萌生了全成就的想法,但是在网上搜了好几圈,攻略都是松散或者不全面的,所以想要写一篇尽量详细的全成就攻略来供大家参考,但有几个成就所涉及的内容过多,如恋爱成就,而且网上关于这类成就也有许多攻略可查,我也无法保证自己研究的比这些攻略透彻,所以我就会在这些成就方面进行一些说明然后做部分省略。


注:本篇攻略会站在普通玩家和手残党的角度给出一些路线和建议,几十周目最高难度的大佬完全可以按照自己的步调来玩。

Steam版特注:Steam版攻略是我撰写的最新版,所以与贴吧原版有些许不同与优化,某些地方可能更详细一点,某些地方可能简化一点,但不影响整体阅读体验。


以下先将三部曲的几个大项成就做个介绍

Insanity 1/2/3:疯狂难度通关成就,一共3个,需要玩家在疯狂难度下通关三部曲,顺序自由,我会在接下来每一作的各自章节里介绍每一作的疯狂难度该如何轻松通关。

Paramour1/2/3:恋爱成就,共3个,需要玩家重燃或建立三段恋爱关系,说白了就是每一代都跟可恋爱对象发生一段恋爱关系。关于恋爱,网上有很多攻略帖子可以查,绝对比我一个人写的要详细多了,可以自行查阅,并不难做,前两作会在最终决战前发生关系并跳杯,3代则有可能直接发生关系然后跳杯,因人而异,看你推倒的是谁。
(唯一注意点,2代杰克第一次会直接提出啪啪啪,拒绝即可,不然会发展成炮友而不是恋人)
举个例子,假如是与3代的秘书特雷诺恋爱,那么就是剧情发展一小段时间她会来你房间玩,选择一起洗澡就能直接恋爱(推倒3代秘书特雷诺需要你是女性薛帕德)。

Long Service Medal:使用同一个人物完成三部曲,也就是从一代开始玩一个人物,然后二代三代都导入这个人在前作的存档,不难理解。


以上算是序章了,后面会继续更新每一作的成就解说和部分系统详解。还希望大家能务必支持一下。


关于道德系统(即楷模与叛逆值)的一些解说
根据玩家选择的对话,会产生楷模叛逆两种道德点数。

一般右上角的为楷模对话,右下角的为叛逆对话
左上角蓝色选项为楷模值到达一定数值可以触发的高级楷模对话
左下角会同时出现红色的叛逆高级对话

1代中并不会每句话都对楷模和叛逆产生影响,只有一些关键的话语才会产生道德点,而楷模和叛逆的点数无法直接影响能否选择左侧的高级说服选项。当楷模或叛逆点到达一定量时,会解锁各自的技能,需要用技能点在技能界面进行加点才能解锁各自的高级说服选项,所以一般建议是一条路线走到底,不然很容易出现两种点数都不够高导致无法完美解决问题的情况(保险起见,还是每次都选自己的那条路线所对应的对话选项比较好)。

2代则简化了部分设定,几乎每次对话都有可能增加楷模或叛逆点,点数高了就能解锁新对话,剧情越往后,需要的点数越高。不过有一种说法是,同一个对话选项,在游戏不同进度下需要的点数是不同的,也就是说道德指数要求与游戏进度成正比,但目前作者并没有去证实,因为这种系统很难确定具体细节,不利于成就的稳妥获得。

3代则加入了声望这个设计,你的楷模和叛逆不再是两个单独计算的数值,而是被合到了同一个声望条里,两者各自占有一定的比例,而你做的部分事情不会增加单个比例,而是增加声望值,同时拔高整体的数值,对话选择和2代几乎没差别,不过3代明显更加自由,有时候你可以选择你觉得合适的叛逆选项而不用担心出现楷模点数不够的情况。

值得一提的是,2代3代都有过场动画中的QTE可以让你即时选择做出叛逆或楷模举动来改变事情的发展和走向,相应的举动会使你获得比较多的点数。
但比较令人纠结的是,叛逆有时候才是真的解决问题的最好方式,楷模在某些时候过于老好人显得优柔寡断。
质量效应1系统介绍与疯狂难度建议
ME1的战斗系统比较偏向老式RPG,比较吃数值,技能和枪械设计方面都过于数值化导致总体体验可能会让人有点不太习惯(特别是命中率这个奇怪的设定)。当然,传奇版已经优化过了,相比原作舒服了不少。

ME1的人物护盾/屏障的自动回复间隙非常的长,而且恢复速度相比后两部来说比较慢,所以比起后两作,这一作使用生命值进行承伤战斗的情况非常普遍。而这一作的生命值自动回复速度是根据部分职业如战士的职业技能来决定的,或者也可以直接使用医疗胶来进行快速回复。
这一代的枪械是由热量决定输出时间的,没有弹药限制,但是有各种各样的配件进行改造,丰富的同时也让人觉得有一丝繁琐。
ME1的技能施放机制对玩家来说可能有点不舒服但并不麻烦,只要敌人不在掩体里并且在玩家的视野里,玩家就可以对其使用技能(包括队友的技能),使用队友技能不需要队友在身边,有时候会卡bug导致队友不走路,这对技能使用没有任何影响,顶多少了点支援火力而已。

疯狂难度难点:
就个人来说,强烈建议选择战士
只需要记住及时更新武器,前期加点尽量给生存技能(如战士本职或幽灵等级)的话,容错率会高不少。
ME1没什么具体的难点,就是打架记得苟一点就好了,1代动作还比较笨拙,所以多蹲掩体能解决许多麻烦,队友的话,建议带盖拉斯和莉亚娜,莉亚娜的奇点是对红血宝具,盖拉斯则是武器输出较高。

值得注意的一点是1代的尸傀是会近身放波直接破盾的,而且尸傀都是扎堆出现非常烦人,有一个很好的处理方法就是直接趁他没把波放出来上去给他一下近战,必定推倒,而且他哪怕倒下的一瞬间放出了波,这个波也没有伤害判定,相当安全,不然的话,队友会死的特别快(同样适用于菲洛斯星球的索利安小怪)。基本就是遇到蓝色护盾、紫色屏障就超载,黄色护甲就扭曲,打出红血一切好说,但前期千万不要乱做支线,很容易被各种异能者和佣兵打的找不到北,尽量等说服技能点高了再去做支线,有的支线是可以嘴炮的。
鉴于这一作的“力量设定”,也可以选择霰弹枪加装爆炸弹的组合,可以有效推出敌人,但有时候会不太稳定。
质量效应1成就部分
Archivist档案管理员
这个成就必须重点说一下,因为很容易遗漏。
该成就要求是收集所有非理事会种族的百科词条,也就是除了人类、赛拉瑞人、突锐人以及阿莎丽人之外的种族百科。

普洛仙人:在游戏刚开始,与幽灵奈利斯以及安德森在会议室开会时,切记不要随便结束对话,一定要点开安德森对话的调查选项,去了解普洛仙人的事情,这是全流程唯一一次得到这个词条的机会。

桀斯:在和凯登到达伊甸主星并救下阿什丽进行对话时,选择调查来了解桀斯,这时阿什丽是没有正式入队的。

沃勒人(矮子)、艾柯人(四脚走路):在完成伊甸主星的任务,回到神堡与理事会三位成员开了一次简短会议后,出办公室直接右转进入另一个大使办公室,里面有三个外星人和一个护工。其中有两个艾柯人,一位站在右手边寻求帮助,一位站在柜台后面,而左手边是一位沃勒人,分别和沃勒人以及柜台后的艾柯人进行对话调查,可以解锁各自的种族词条。

雷克耐:离开大使馆区域后左转下楼梯,穿过桥去对面,然后一直往左走有个克洛根人雕像,与雕像前的爱维娜对话调查获得雷克耐词条。

奎利人:剧情获得,救塔莉后自动获得。

克洛根人:剧情获得,莱克斯入队后自动获得。

巴塔瑞人:在召集完小队后,跟流程走会通过C-Sec的电梯到达对接湾进入诺曼底号,在那之前乌迪纳与安德森会和你对话,乌迪纳离开后与安德森继续交谈,询问他与萨伦的过去并调查,可以获得巴塔瑞人的词条。

哈纳人(水母):这涉及到一个支线任务,在神堡的广场上(神堡巨塔坐电梯下楼或者大使馆过桥都能到广场),有一个C-Sec警官和一个哈纳人在争论,过去后别急着解决问题,先和哈纳人对话调查,可以获得哈纳人词条,确认获得后再进行后续操作,否则会导致哈纳人消失一段时间。

护工:在神堡巨塔和科本对话,接下扫描护工的任务就有这个种族的调查选项了。(感谢留言区的大佬提醒遗漏项目)

Completionist完美主义者
该成就要求你完成ME1的大多数任务,这个说法可能有点笼统,根据我之前在贴吧看过某位大佬的说法是,一共有80+任务,完成70左右就算完成。但经过我实测,其实就是把除了那些收集一定数量的任务道具以外的所有可完成的谈话类或战斗类支线任务全部完成,然后再把每一个主线星球的所有支线完成,然后推进主线,自然就能解锁成就。
ME1的支线任务真不需要刻意去查攻略,没完成一个主线或者几个支线就去神堡转转,不知道什么时候就触发了。

Medal of exploration 1/2/3探索勋章(共3个成就)
分别要求探索1/4/8个新地图,这个算是做支线必定解锁的一个成就,就是去到处找可以用小车登陆的星球,登陆一次就算探索了一个,很简单的准流程杯。

队友任务参战成就(共6个)
Soilder Ally(阿什丽)、Sentinel Ally(凯登)、Krogan Ally(莱克斯)、Turian Ally(盖拉斯)、Quarian Ally(塔莉)、Asari Ally(利亚娜)
需要你带着每位队友各完成5次任务,这又是个判定很奇怪的成就,有时候一些任务你完成倒数第二步就算完成了,去交付的那一步不算在内,但有的任务做完后也不知道计不计算,但可以肯定的是,稍微留意一下的话,一周目之内是完全可以和技能使用次数成就一起完成的。建议开始的固定队凯登和阿什丽不要换,等两个人都解锁成绩后再换别的队友解锁。其中利亚娜(蓝莓、蓝妹)是必须离开神堡做主线任务去解锁,其他人物都是神堡主线流程入队。

技能使用次数成就(共11个)
要求每个特定技能使用25次,基本上都是要求命中敌人才算次数,所以尽量打暴露在掩体外面的敌人来刷,职业选战士的话几乎就需要靠队友来打这些技能,多留意多换队友去刷就可以了,全支线下来完全足够刷的。
Lift(举重)、Throw(投掷)、Warp(扭曲)、Singularity(奇点,利亚娜专属)、Barrier(屏障)、Stasis(停滞)、Damping(削弱)、AI Hacking(AI入侵、塔莉和工程师职业专属)、Electronics即使用Overload(超载)、Sabotage(破坏)、Neural Shock(神经震荡,凯登和异能者专属)。

First Aid Specialist急救专家
就是用医疗胶50次,疯狂难度下很好解。

Principled、Charismatic(共2个)
这两个都是魅力成就,第一个要求达成75%的楷模或者叛逆,注意是“或者”,随便哪一项都行;第二个则是用嘴炮解决一个不可能的事件,也就是在沃梅尔星会和莱克斯起争执,这时候用左边的楷模或叛逆选项劝好了,就算完成,或者到最后嘴炮让萨伦自杀,也算完成,前提是魅力够高并且点了足够高的技能点。

剧情成就(共8个)
顾名思义,完成主线就行了,其中6个是主线星球任务,包括招募利亚娜;一个是成为幽灵,直接在第一次离开神堡前剧情解锁;还有一个是在任意难度下完成游戏,也算剧情成就。

DLC任务 Colonial Savior
完成祸从天降任务,前往“出离”星族的仙宫星系就能接到,任务位于小行星X57上,完成即可。
关于一些未提到的问题的注释
ME1成就经统计共32个
这里再补充一个全系列成就:用近战攻击杀100个敌人,不限哪一部游戏。其实这个成就挺适合2代解的,玩先锋,冲敌人脸上使劲儿拍,要是没难度包袱你甚至可以一周目开个叙事难度,啥都不干就跑敌人脸上一阵乱拍,快得很。
再次友情建议:每一作的疯狂模式都建议在二周目或是继承存档的情况下进行,特别是2代和3代强烈建议二周目再选择疯狂难度。
质量效应2成就部分
质量效应的每一部,战斗系统都是会进行一次全面的革新,相比起1代,ME2更像是一部可以使用各项技能的射击游戏而不是一部完全的RPG游戏。在2代,原本繁琐的技能系统被简化了很多,变得更加简单易懂,每个技能的泛用性也大大增加;枪械也删除了配件系统,改为了购买或研究升级来对武器进行更直接的性能提升。这一切的一切并没有让游戏的可玩性变低,反而能让玩家更加专注于游戏的剧情和代入体验。
ME2的人物生命值设计更是简单易懂——喘气回血。只需要保持一段时间不受任何伤害,护盾/屏障就会快速进行自动回复,无论是自动回复间隔还是回复速度相比1代来说非常快速,而假如生命值受到了伤害,则会在开始回复时,直接开始回复护盾值,生命值默认直接回满。但这一代的生命总值相比1代,也因为这项机制变得脆弱不少,在疯狂难度下几乎是一枪破盾两枪残,所以格外依赖掩体。而2代的掩体无敌判定范围非常大,只要躲在掩体后面,即便敌人在斜侧面对着你人物的身体射击,也不会使你受到伤害。

疯狂难度指南:
建议跟1代一样,选择战士,但这一代的战士并不是因为生存能力而被看中,而是因为完全重做的“肾上腺素”技能,2代的“肾上腺素”说白了就是子弹时间,但是一般的枪械无论全自动和半自动,基本都是有射速上限的,但有一把武器例外——DLC武器“鹤嘴锄”
鹤嘴锄是一把半自动突击步枪,它可以让你即便在肾上腺素的影响下也可以以正常的射速射击,基本上可以保证一次肾上腺素持续期间射完一整个弹匣即16发子弹,再加上配合特定弹药的单发伤害不俗,这把枪成了2代战士的神器。你可以在欧米伽的“科恩的海淘店”买到所有的DLC武器,包括另一把神器桀斯离子霰弹枪。(科恩就是一个奎利人,他身上还有个小支线可以做一下,需要你帮他筹措路费)
关于弹药选择,只需要记住:打有机体(所有生物)、火神机甲(小机器人)、机器狗时,用燃烧弹;打桀斯、巨神机甲等合成体时,用干扰弹。
有很多人都说2代疯狂难度最难,实际上根据我的体验,2代只是缺子弹这一点比较麻烦,而且对于新人说没有真正非常高效且安全的清怪方法,需要一直小心谨慎,实际难度并不算大,不要乱出掩体能解决90%的问题。尽快升级重弹药容量,从而解锁一个叫“该隐”的重武器,也就是核弹,有利于你对付棘手的敌人。

注:弹药的进化不要选择小队效果,选择特化弹药效果的那一项。


队员招募成就(共8个)
这个真没啥可说的,就是流程杯,除非你头铁人都招不全就跑去把剧情给强推了。


队员忠诚成就(共12个)
等打完了收集者飞船,你就会解锁队员的忠诚任务,打完并满足条件,就能使队员忠诚。但是有几个注意点。

莫丁:其实我提一嘴莫丁是想建议各位最后保留梅伦的数据,对三代有好处,不影响忠诚。
塞恩:跟踪要及时汇报,中途不能跟丢,不然会失去忠诚。

塔莉:她会让你在法庭商隐瞒飞船上的真实情况,为自己父亲保留好名声,这里可以靠着楷模或者叛逆隐瞒事实的同时强行说服奎利上将们;也可以煽动群众,但是前提是你在招募塔莉时救下了那个仅剩的队员不让他去吸引火力(楷模动作逼他留下)。否则塔莉无法忠诚。

萨玛拉:最后会出现一个帮萨玛拉还是帮她女儿莫琳丝的选项,请务必别作死,帮萨玛拉帮到底吧,莫琳丝就是个祸害,无法忠诚,而且还会3代变成女妖给你添堵。

扎伊德:DLC人物之一,招募即入队,没有需要完成的招募任务和成就,但是会直接给忠诚任务,并且忠诚任务是有成就的。建议不要犹豫,直接选择放弃工人去追杀仇家,这点叛逆不会有多大影响,不然扎伊德会不忠诚。也有一种说法是可以救工人最后靠嘴炮说服扎伊德,但这种做法许多人说法不一,也没有准确的尝试和考据。保险起见建议选择追杀。(在进工厂前可以用一个楷模动作蹭一波楷模值,进工厂后选择追杀)

霞:另一个DLC人物,招募和忠诚的设计都和扎伊德一样,最后让她留下敬二的盒子,可以忠诚,很圆满。

米兰达和杰克:这两者的忠诚任务都完成后会强制触发吵架,无法避免,偏袒任何一方都导致另一方的忠诚消失,虽然可以事后劝回那个失去忠诚的,但不建议这么做,最好是把其中一人的忠诚任务留到最后一个做,在那之前把自己的楷模值或叛逆值拉满后再去做,会有选项可以同时劝服二人,没拉满前也可以劝,但是是根据游戏游戏进度来进行比例计算的,很怪也很难准确稳定的去触发,所以最好选择这种稳妥的方法。

塔莉和军团:同上,但既然你都解决了上面两人的矛盾了,这俩也就必定解决了。这两个人的吵架几乎是必定发生在上面两个人的吵架后面的(除非你真的很勇不按套路出牌)。

要求杀死一只沙魔虫。其实这个成就是可以归入忠诚任务成就的,但想了想还是分开写吧。古朗特(2代克洛根队友)的忠诚任务里,你会遇到一只沙魔虫,按照要求你需要生存5分钟,但其实哪怕是疯狂难度下你都完全可以卡着掩体把他磨死,因为地上弹药无限刷,而且它攻击模式很呆。假如你重弹药富余,你甚至可以普通难度下一发该隐核弹把他扬了。


剧情成就(共6个)
走流程就行了。

极·剧情成就(共2个)
我只能说这俩成就,流程了,但没完全流程。
Against All Odds,这个成就要求你活过自杀性任务,也就是说只要你最后去打人类收割者boss时,带走两个忠诚的队友,那你基本是可以活了,守门的队友怎么样那就无所谓了。

No One Left Behind
其实这个才是重头戏,是大家想破了脑袋都想达成的全队员存活成就。这个成就的相关攻略可以说是五花八门百花齐放,虽然大多数都扯淡,说什么必须全员忠诚之类的话,其实根本没必要,你有一两个不忠诚的也无所谓。
我当时找到的最最靠谱的攻略是百度知道里的一个回答,但很灵性的是这位老哥匿名回答的。他的理论大概是,每一个人物都有一个防御值,守门者的防御值加起来然后计算出一个平均值,这个值大于等于2,守门者全员存活,往下每个0.5区间,死一个人,到了0全死光。
具体的我也记不清了,但是我会把我亲测最稳妥的一套写下来。

为了稳妥,请务必把所有人物都变成忠诚(可以有两个不忠诚但不建议这么干)。
首先,在做收割者IFF任务前,确保做完所有手头要做的任务,包括忠诚任务、招募任务和DLC任务(DLC任务有霸主、影子经纪人和降临,降临也有翻译成“到达”的)。当然你想完整体验的话最好是全做完DLC任务,导入存档后对3代有不少影响,不想做对2代本身也没太大影响。但是忠诚和招募必须全部完成。
然后,在执行自杀性任务前的任一时间,分别和雅各布、塔莉、盖拉斯对话,选择调查选项里的【诺曼底号升级】,得到研究项目后,去莫丁的实验室分别研究诺曼底号的装甲、火炮、护盾,这三项升级完全后,在进行自杀性任务时就不会因为飞船损坏而导致提前减员。
等你开始了收割者IFF任务,你就没有任何回头路了,所以请一定不要冲动,把准备都做好了再去开启这个任务。
完成收割者IFF任务后,你会获得桀斯队友“军团”,这时候选择留下它而不是让塞伯鲁斯带走它。然后不要做任何事不要去任何地方,直接去医疗舱的AI核心激活它,然后就可以直接激活军团的忠诚任务(它的忠诚和招募成就已经算在前面了的总和里了),不要做任何其他任务,径直去完成军团的忠诚任务然后处理塔莉和军团的吵架,因为完成收割者IFF任务后你只有一个任务的时间了,然后强制触发劫船事件,触发劫船后,薛帕德回到诺曼底号,立刻去执行自杀性任务,这样可以保证能救下最多数量的船员(不是队员,是船上的NPC,去的越晚死的越多,这个没成就要求,完全看自己想不想船员活)。

自杀性任务人员配置(这个配置是我用的,也是绝对有效的)
两次火力战队(备用队)队长——米兰达(无论是否忠诚肯定不会死)
爬管道——江藤霞(忠诚)
开屏障——萨玛拉(忠诚)或 杰克(忠诚)
护送船员——古朗特(忠诚),此处按理说只要是个忠诚的就可以护送,但我还是选择了战斗能力较强的古朗特。
决战人选——任意两位忠诚队友,强烈建议选择莫丁和霞,因为这两个人的防御值很低。
守门人——除了决战人选外的其他所有人,允许这些人中有两个不忠诚的。

好了,你能做到以上的,那你必定全员存活。

接下来就是杂项成就了。
Head Hunter
要求爆头击杀30个人型敌人,包括所有的步兵和火神机甲(也就是小机器人),字面意思。

Incineration Specialist
燃尽技能烧毁敌人的护甲25次,就是在敌人黄色护甲条快没了的时候,用莫丁的燃尽给他一发打掉(建议做这一类技能时把队友自动释放技能关了)。
Merciless
这个成就的要求挺离谱的,让20个敌人尖叫……很抽象。要么把敌人用异能推出去摔死,要么用燃烧弹把他们点着了,就这两种方式可以让敌人尖叫,但其实最有效的就是用燃烧弹可劲儿射就完事了,他们扑灭身上火的时候几乎必定尖叫……

Overload Specialist
超载25个护盾,也就是蓝色护盾条快没了的时候给敌人来发超载把盾打掉,超载这技能烂大街,带个米兰达挺好的。

Tactician
组合异能击中20个目标,对一个人用任意两种异能就行了,科技技能例如超载等在二代时是无法触发组合爆发的,有时候玄学不计算数字,但是每完成一次都会蹦出计数,不要怕漏掉。

Warp Specialist
扭曲25个敌人的屏障,屏障,紫色的,懂?doge

Operative、Agent(共2个)
完成1/5个从星球上扫出来的任务,这个就是做支线的时候基本上就能完成,有不少支线需要你去星球上扫,扫出异常情况然后登陆把任务做了就行了。

Galactic Explorer
在一个未探索星系完成100%探索度。这个,直接找个除了太阳系外,你没去过的星团,去这个星团把每个星系的每个星球跑一遍,进入轨道——开始扫描,不需要勘探,直接退出来去下一个星球,把一整个星团摸完就行了。

Scientist
完成一项研究。招募莫丁后,实验室研究一个东西,没啥好说的。

Weapon Specialist
完全升级一个武器。注意了,这个成就实际上是要求你完全升级每种武器,也就是说重型手枪伤害、冲锋枪伤害、狙击枪伤害、突击步枪伤害、霰弹枪伤害、重型武器弹药都要升到五级。其实五级不是满级,许多都是可以溢出去的,但成就只要求五级,所以只需要去搜索一下全科技升级就能找到这些升级都怎么获得了,贴吧大佬有专门的整合贴。

Scholar
解锁15个ME2的新百科词条,这个就是多看资料板多翻电脑,然后跟人说话记得多点调查,比如去招募“大天使”时就把所有佣兵组织小头头对话调查个遍,比1代那个简单多了。

Power Full
进化任何一项能力。说白了,一个技能点满后会让你选分支,选好后解锁成就。

DLC成就(共2个)
完成霸王DLC,完成影子经纪人DLC,纯属任务流程,没啥特别要注意
需要注意的是,还有个“到达”dlc,也叫“降临”,这个dlc对后面ME3的剧情有很大的影响,相当于是一个扩展故事,但是剧情是固定的,所以体验一下是最好的,但没有对应成就。
质量效应3成就部分
再次补充三部曲通用成就:
Recruit、soldier、veteran:分别是杀死250/1000/2000名敌人,三部通用,基本是在第三部杀的敌人最多,但是不用担心,绝对能杀够这个数量。

质量效应3(ME3)

ME3算得上是前两作剧情积蓄力量后的爆发了,把整体的格局推向了联合全宇宙反抗收割者。
动作系统在这一代得到了空前的强化,玩家可以无限制的进行冲刺,并且快速完成翻越、更换掩体等战术动作,使薛帕德的灵活度得到了全面的上升。但这个系统也因为并不是非常的成熟而导致部分时候容易出现一些意料之外的误操作,而双击快速翻越掩体也并不是那么的方便操作,很容易变成蹲掩体影响机动。
战斗系统方面,本作把技能进一步扩展,而且主打技能组合爆破,使得异能系的职业和队友非常的强力,但本作不再是像二代那样只能进行异能组合,而是可以将科技技能和异能进行组合来产生更高的伤害和更强的效果。
装备方面,ME3又改回了可以给武器安装配件的设定,不过比ME1的系统要简单易懂的多。值得一提的是,这一作新引入了负重系统,你带的武器越多,或者武器越重,技能的充能就会越慢,而如果足够轻,比如只带一把没有任何配件的小手枪,你的技能充能速度会得到200%的加成。
本作的血条又回归了一点ME1的意思,但是护盾回复还是和2一样,回的比较快,但是红血分为五格,受伤后可以喘气回血,将血回到血量没有耗尽的那一格,也就是说你被打掉一格半,它会自动回满第二格血,但第一格血无法回复,必须用治疗胶拉满。暴露在敌人枪火下的时候,治疗胶效用减半,反之可以回复所有血量。

疯狂难度指南:
强烈建议手残党选择哨兵,这个职业是真的用不到枪。围绕着负重系统带来的充能buff,哨兵可以通过不断使用扭曲+投掷这个组合来连续打出异能爆破。所以技能分支的选择也要偏向于命中、范围和提高异能爆破的伤害。
比如投掷的分支就应该选择加强范围、加强引爆伤害和双球。扭曲则是尽量最大化输出,不要在意减cd。其他技能就随便加吧,超载记得点个连锁就行了。
还有个技能叫科技护甲,用了就一直穿着,不主动解除是不会消失的,有不俗的减伤效果,但是有技能cd惩罚,所以建议点出异能增伤和cd惩罚减少再用,也就是点满了再用。
还有一个非常可怕的效果,就是配合莉亚娜的奇点。这一代莉亚娜的奇点cd极短,而且奇点的群控配合投掷触发的异能爆破,伤害极高,杂兵基本上抗不过一下。
基本思路就是,队友必带莉亚娜,通过奇点+投掷清场,遇到护甲(黄血)扔扭曲+投掷,遇到蓝血或紫血(护盾和屏障)扔超载+投掷,超载和异能伤害成型后完全可以一个超载打掉护盾然后奇点控起来扔投掷,非常酸爽。
但是有一个非常需要注意的点,那就是女妖。高难度下的女妖,假如你频繁扔技能,我也说不清她是给自己套了盾还是放了个吸收技能,反正你的任何技能打她身上都是挠痒痒,几乎无伤,这个问题在流程的90%的情况下都只是糟心了一点,没有特别恶心人,但塞伯鲁斯基地和最后地球守导弹车,扎堆出女妖,这时候问题很大,强烈建议带毒液霰弹枪(可以买到,要是不知道哪家店可以直接去诺曼底号的最底层也就是穿梭机那一层买),用毒液霰弹枪蓄满了对着女妖砸,能很有效地清理女妖(用之前记得升级一下武器),这时候就不用管那点微不足道的负重了,是可以牺牲的。

剧情成就(18个):
说实话,ME3的剧情成就其实没那么明确,我个人是被搞得有点绕,所以就把那些只要对着任务列表做就决定能得到的流程向杯贴出来吧。(这个真的不是懒,而是很难查证,这一代任务多而杂,且全扔在一个菜单里)

后面的杂项比较繁琐,就不截图了,各位可以照着成就目录看。

Master and Commander
要求最终决战时有4000有效战力,多打任务多找东西把dlc都玩了,绝对达得到。

Lost and Found
在收割者占领区搜救10件资源或者人,假如做那些寻物任务的话,肯定能解,就是去占领区满地图乱跑扫描。

A Personal Touch
给武器装个配件

Combined Arms
50次异能或科技爆破,用哨兵照我说的那么打,别说50次,5000次都有了。

Focused
把一个技能升到六级

Untouchable
去占领区扫描找东西,嚣张次数多了就能把收割者招来追你,这时候跳中继器也好,直接跑到星系边缘也好,都可以躲掉,躲掉就能得。


Sheild Breaker
超载100个护盾

Sky High
用先锋的冲锋去撞也好,用异能爆破也好,反正只要能用技能把敌人打飞了就算。

Pyromaniac
用能力把100个敌人烧着,燃尽、残杀、燃烧弹,应该都行,烧就完事了。

Eye of the Hurricane
巨兽来撞你的时候,直接把它打死,这个不难。

Mail Slot
这一个杯,强烈建议开个叙事模式然后拿枪对着盾兵盾上的玻璃打,透过玻璃打死盾兵就算一次(可千万别在疯狂难度下换叙事模式上去打)

Hijacker
有个支线叫啥啥啥学院,就是杰克的那个任务,其中有一段你是可以开着巨神机甲的,在那段战斗的最后,敌人也会有个巨神机甲,用你的机甲把敌人的驾驶舱轰烂,把驾驶员打死,然后爬到那个机甲里,就算完成了,这个方法最有效最轻松,比拿把枪对着驾驶舱打半天好多了。

Giant Killer
杀一只巨螯,也就是那个特别大的虫子,在突锐支线里可以见到,建议直接用毒液霰弹枪或者异能爆破把它炸死,一点都不难,活靶子。

Always Prepared
去商店买两套护甲,那种买回来就是一个套装的那种,难民营商店有一套,另一套跑去元环区随便买。

Gunsmith
在穿梭机舱,你可以升级自己的武器,每个武器一周目可以升到5级,二周目才能升到10级,所以可以在二周目第一次可以在诺曼底号上自由行动后,直接去机舱解锁。

DLC成就(温馨建议,这游戏的DLC任务还都挺长,建议腾点时间出来)
Under Pressure
完成“利维坦”dlc

Savior
完成“欧米伽”dlc

Last Resort
完成“神堡”dlc,强烈建议游玩,全员放飞自我,各种玩梗爆笑操作,薛帕德和队员们各种萌,到了最后还会合影,想要邀请队员来合影参加派对的话,需要完成对应的任务。
The One and Only
神堡dlc会带你到一个叫银色阳光的娱乐场,进地图向左转进去,找VI对话领取射击场使用资格,然后就可以进行射击场模拟挑战了,每完成一次会根据得分获得代币,金色的代币能换到镜像敌人,也就是全职业薛帕德围殴你,换成叙事模式,打到第三波的最后一个敌人时,换成普通难度,然后打死他,获得成就。
一些后话
我在贴吧、B站和小黑盒都发布了这篇攻略,但是B站的那个攻略因为一些本可避免的争议的发酵,已经进行了删除处理。而贴吧的那个攻略,也没有被真正的重视。
在这里,我想跟支持我的大家说一些事情。

我这篇攻略,是一篇成就向/奖杯向攻略。我会尽我所能去解释一些重要的系统设定变更和每一代的一些具体改动,但这只是为了方便让大家更容易去理解我攻略中的一些做法和奖杯内容的描述,也是为了大家能快速上手这款游戏,从而得到最佳的游玩体验,但我的攻略并不是为了全面的科普和解答而存在的,所以一些不存在于我攻略中的打法,我是无法进行解答的,对此我深表遗憾。不过我可以很有信心的告诉大家,我攻略中介绍的打法也许不是最强的,但绝对是在经过亲自测试后,所选择的最适合新手以最轻松方式完成奖杯和游戏流程的方式。

如果你身边有喜欢质量效应的朋友,或者是想要全成就这款游戏的人,你可以毫不犹豫的把我的攻略推荐给他,只是我的攻略是有局限性的,所以还请在自由的体验完自己想要体验的内容后,再参考我的攻略对成就进行补全。

再次感谢大家的支持,这是我游戏生涯中第一次认认真真为自己所喜欢的游戏写下攻略,我相信也不会是最后一次。
11 Comments
HUGEheadliang 5 Jan @ 3:38am 
补一些缺漏,1代档案缺了几个,可以去找英文版完整列表:1代做完第三个主星之后就不能回Citadel了,Citadel上面的支线必须优先做。有些支线需要回去几次才能做完。
2代最强个人认为毫无疑问是哨兵,突击护甲约等于无敌。另外手柄党用m96突击步枪比较折磨,不适合士兵。如果不想中途换职业的话,哨兵应该是最佳选择,只有一代面对穿盾会比较蛋疼
全员存活可以参考这个flowchart,很全面: https://i.imgur.com/nJPAc.jpg
3代Mail Shot完全不需要改难度,疯狂难度Mantis爆头也是一枪一个
L. 1 Dec, 2022 @ 9:49pm 
Archivist档案管理员少了个护工:在神堡巨塔和科本对话,接下扫描护工的任务就有这个种族的调查选项了
Bunnyparty  [author] 10 Apr, 2022 @ 9:34am 
近战击杀可以跨作累计,一切没有特别标注的都是可以跨作的
009 7 Mar, 2022 @ 9:31am 
正需要,非常感谢:steamthumbsup:
U81 19 Jan, 2022 @ 9:40am 
近战击杀能跨作累计吗?还是必须在一作内完成?
heruisheng 2 Nov, 2021 @ 2:43pm 
感谢楼主的指南 奖励收好!:steamthumbsup:
幽灵船成就是二代主线收集者飞船任务,应该不会不跳成就才对,steam里也可以找到。偶尔会出现steam得了成就 游戏里看没得的bug 建议检查下steam。

顺便捉个虫:二代萨玛拉忠诚任务选帮莫琳丝是自动忠诚。(但3代一定会死掉)。
Bunnyparty  [author] 19 Oct, 2021 @ 9:12am 
那个叫幽灵船的成就我很久没玩也不知道到底说的是什么,也没啥印象。二代推莉亚娜和秘书属于是完全避开了成就哈哈哈哈,二代莉亚娜是dlc人物,不算恋爱,无论一代是否发生关系,秘书则是完全平行于其他所有感情线,你可以同时推秘书和其他人。至于米兰达是否存活,建议还是忠诚了好,忠诚就是为了防止各种奇怪的情况发生,也最好别死人,根据我说的去做是不会死人的。
Fazer 13 Oct, 2021 @ 7:58am 
我有两个问题,1、二代有个叫“幽灵船”的成就完成不了,游戏里能看到这个,steam里没有。2、女角色,一代推的莉娜娅,二代里跟秘书凯莉和变成影子经纪人前莉娜娅都亲热过,情人成就完成不了。
Darth-Bece 9 Oct, 2021 @ 3:51am 
另外楼主,我的米兰达在2代结尾不忠诚但是肯定还存活着(因为就显示扎伊德死亡),但是3代却全程没有见到米兰达,然后之后塔莉醉酒说她是死在2代结尾了,这是咋回事?
Darth-Bece 17 Sep, 2021 @ 3:01am 
扎伊德的忠诚可以用救工人达成,仇家跑了以后他跟你发脾气,选择蓝色对话就是斜坡发飙把枪顶他脑门上,然后他就服软了,事后查看忠诚度就是忠诚。另外,那个日本科学家的人物我死活在地图上找不到