Katana ZERO

Katana ZERO

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Guia de Logros - KATANA ZERO
By El JFHRIFHF
En esta guía explicaré como conseguir cada uno de los logros de Katana Zero, también adjuntaré un video como apoyo. Los logros estarán ordenados de acuerdo al capitulo en el que se consiguen.
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1. Fabrica
Prism Key

Para este logro tenemos que obtener la llave prisma, la cual se encuentra en el cadáver de la persona que nos dispara en la cinemática al inicio del capítulo.

Don't Hang Up!

Para conseguir este logro tenemos que colgar el teléfono de 5 a 7 veces cuando nos llame el psiquiatra.

Feline Persuassion

Para este logro tenemos que acariciar 6 veces al gato que se encuentra en el escenario luego de hablar por teléfono con el psiquiatra, cuando lo acariciemos por sexta vez el gato se aburrirá y se irá, dándonos el logro.
2. Hotel
What a bad Idea

Para conseguir este logro tenemos que tirarnos del balcón en la parte final del capítulo.

Master Key

Este logro se consigue al matar a nuestro objetivo, Josh Rose, e inspeccionar su cadáver, al hacerlo obtendremos la llave maestra junto al logro.
3. Prisión
Refused Medication

Este logro comienza en el capítulo del club, cuando nos encontremos con Electrohead tenemos que preguntarle sobre las drogas, luego tenemos que avanzar hasta la cita con el psiquiatra del capítulo de la Prisión, allí tenemos que decirle que hemos hablado con Electrohead y luego negarnos a que nos inyecte el medicamento.

Prototype Key

Para este logro tenemos que cumplir los requisitos que nos da el dossier en el capítulo de la Prisión, si juegas justo después de haberte negado a tomar el medicamento el requisito será matar a todos, pero si tomaste el medicamento el requisito será no matar a nadie. Una vez hayamos completado la misión y vuelto a nuestro departamento, encontraremos lo que parece ser un maletín, al abrirlo obtendremos la llave prototipo junto al logro.
4. Estudio
Party Animal

Para conseguir este logro tenemos que darle nuestra katana a V en la limusina y recogerla dentro del Estudio.

Coffin Head

Este logro se consigue en el piso llamado "Colinas silenciosas". Para obtenerlo tenemos que avanzar hasta que obtengamos la tarjeta azul y luego volver al ascensor, en nuestro camino de vuelta nos encontraremos con un animatronico, al atacarle nos darán el logro.

No Love For Robots

Este logro se consigue en piso llamado "Una incertidumbre espacial". Para obtenerlo tenemos que completar el piso sin atacar al robot que encontramos en uno de los cuartos, y en nuestro camino de vuelta tenemos que escuchar su diálogo hasta que se auto-destruya.

Beatdown

Para conseguir este logro tenemos que conseguir todas las tarjetas y llegar hasta la pelea con V. Una vez allí tenemos que atacarle por la espalda repetidas veces hasta que la realidad se distorsione y aparezca Snow. Tengan cuidado de fallar muchas veces, ya que si esto pasa el juego omitirá la batalla y no nos dará el logro.
5. Mansión
Phoenix Key

Para conseguir este logro tenemos que avanzar hasta el cuarto escenario dentro de la Mansión, allí encontraremos a un ladrón en uno de los cuartos superiores, tenemos que esperar hasta que se vaya e inspeccionar el maletín que dejó, al hacerlo obtendremos la llave Fénix junto al logro.
6. Chinatown
The End

Para conseguir este logro tenemos que avanzar hasta el noveno escenario del capítulo, allí, luego de un largo diálogo con dos entes extraños, se nos dará la oportunidad de elegir entre morir o seguir con el juego, si elegimos morir nos darán el logro y aparecerán los créditos, pero no se preocupen, ya que no se borrará todo nuestro progreso y solo tendremos que volver a completar al capítulo para seguir con la historia.
7. Cinta del Dragon
The Dragon's Tape

Este logro se consigue al completar todos los escenarios de la cinta del Dragón, es uno de los logros más fáciles de conseguir y es imperdible si te has pasado el juego.
8. Matadero
Savant Key

Para este logro tenemos que primero ir al segundo escenario del capítulo, allí, antes de atacar al enemigo que aparece, tenemos que romper el cable rojo conectado a la pantalla por la cual hablamos con Leon. Luego, en el séptimo escenario, tenemos que rodar entre las cámaras que activan la prueba, de tal modo que no seamos vistos y podamos pasar al siguiente escenario. Finalmente en el octavo escenario hacemos lo mismo y vamos a la parte de abajo, allí interactuaremos con el escritorio y obtendremos la "Llave Astuta" junto al logro "Savant Key".

Secret Hunter

Este logro consiste en obtener todas las llaves secretas, la llave Astuta es la última de todas.
9. Bunker
Forbidden Ultimate Danger Tempest-Eyed MAJORDOMO Imperial Barrage Crab, Evixion

Este logro empieza en el capítulo "Hotel", tenemos que decirle a la recepcionista que nuestro traje es un cosplay de Shinju Sakamura, de un anime de juegos de cartas infantiles. Luego tenemos que completar el capítulo e ir a la cinta del Bunker, allí tenemos que hablar con la recepcionista hasta que nos pida nuestro permiso de seguridad, una vez llegado ese punto tenemos que decirle que podemos mostrarle nuestra carta de trampa y luego elegir cualquier opción de diálogo.

Funny Prank

Para este logro tenemos que avanzar hasta el quinto escenario luego del diálogo de la recepcionista y completarlo sin usar la molotov, una vez en el ascensor tenemos que matarnos tirándola cerca de nosotros.
10. Bunker Parte 2
Psychotherapy

Este logro es el más extenso de todos y tenemos que hacer varias cosas en diferentes capitulos:
  • En el capítulo de la Fábrica tenemos que colgarle al psiquiatra hasta que la barra roja se vuelva pequeña, luego tenemos que decir "¿Hola?" y cortarle el diálogo hasta que nos deje avanzar con la misión. Luego tenemos que completar la cinta y avanzar hasta la primera cita con el psiquiatra, allí tenemos que interrumpirlo hasta que nos inyecte nuestro medicamento e irnos.

  • En el Hotel tenemos que interrumpir a la recepcionista hasta que nos deje pasar, esto lo hacemos para causarles problemas a nuestros jefes, luego tenemos que completar la cinta hasta llegar a nuestra segunda cita con el psiquiatra, una vez allí, tenemos que volver a interrumpir al psiquiatra hasta que nos inyecte nuestro medicamento y seguir con la misión.

  • Cuando nos llame el psiquiatra en el Club tenemos que colgarle y entrar a hablar con Electrohead, dentro tenemos que preguntarle sobre las drogas y avanzar hasta la tercera cita con el psiquiatra, allí tenemos que decirle que hablamos con Electrohead y negarnos a tomar el medicamento, justo como en el logro "Refused Medication".

  • En la Prisión tenemos que matar a todos y llegar hasta siguiente cita con el psiquiatra, una vez allí veremos que la puerta al consultorio esta cerrada, tenemos que salir e ir a la cita con el psiquiatra en Chinatown, allí tenemos que decirle que no somos el Dragon y que parece que el verdadero Dragon quería hablar con V. Luego salimos y vamos a la cita con el psiquiatra del Bunker parte 2, allí interrumpimos todos los diálogos del psiquiatra y entraremos en la batalla contra el psiquiatra, al derrotarlo obtendremos el logro.

To Be Continued

Este logro se consigue al terminar el juego con cualquiera de los finales.
11. Pasada Rápida
Hardmode

Este logro se consigue al completar la pasada en modo difícil. Yo recomiendo equipar la "Espada de maestros", ya que es igual de rápida que la katana pero con el beneficio de poder hacer un ataque cargado a distancia, esta espada se consigue en el laboratorio usando la "Llave maestra".

Gold Medal

Este logro se consigue al obtener una medalla de oro como promedio al terminar una pasada. Las medallas de oro se consiguen al terminar las cintas en poco tiempo, además, se pueden conseguir medallas de platino al terminar la cinta sin muertes y en el tiempo que te daría una medalla de oro. Recomiendo hacer la pasada en modo normal, con la "Espada de maestros" y con la opción de omitir escenas activada. Un consejo que les puedo dar es usar el truco de no despertar a Leon en la cinta del matadero, esto les ahorrará mucho tiempo en la pasada.
Video:

Espero que les haya sido de ayuda.
19 Comments
Moxcanpro 15 Jan @ 9:00pm 
Cual es el tiempo mínimo en el que se puede hacer los niveles en la pasada rápida? Porque estoy intentando y no me da la medalla de oro en el nivel del club a pesar de que lo hago rápido y sin morir
GastonDEIDAD 28 Dec, 2023 @ 8:45pm 
consejo: en el de León tenes que agacharte y pasar rápido, les recomiendo hacerlo en pasada rápida pero activando todo lo que es dialogo, al principio a mi tampoco me salió pero es super pero super minucioso y después de repetirlo varias veces ya me salió, acuérdense que si aprietan la R reinician esa parte del nivel por si les sale mal, además no intenten buscarle la vuelta solamente rueden y rueden hasta que les salga, en la guía dice que la cámara activa la prueba pero en realidad es eso y un poquito mas así que yo les aconsejo que SPAMEN la tecla de agacharse, así lo hice yo y me salió :steamthumbsup: (cuando hablo de "agacharme" o "rodar" me refiero al dash que tira el personaje, lo aclaro por las dudas). Espero haber ayudado a alguien. :aunope:
(*sebas*) 18 Nov, 2023 @ 6:50pm 
bro a mi no me da la savent key
4rtemiz.aa シ 4 Nov, 2023 @ 10:49am 
Como se hace el truco de no despertar a Leon? :c
"Gold medal" es el ultimo logro que me falta unu
Azrael 18 Dec, 2022 @ 3:28pm 
Juegazo gracias capo!
ElioNFZ55 23 Nov, 2022 @ 7:32pm 
fun fact: en el logro de "no love for robots" el texto en binario que dice el robot antes de que terminemos de matar a todos dice "sorry no easter eggs" (perdón no hay referencia/ huevo de pascua) lol
Seth 28 Jan, 2022 @ 2:33pm 
buena guia crack :katana_zero: :steamthumbsup:
Sukeru 22 Jan, 2022 @ 1:54pm 
Alguien me ayuda, sigo todos los pasos para hacer el logro del jefe oculto, pero en vez de enojarse el psiquiatra al fianl, recibe el golpe y lo mato
RecQuazart 6 Jan, 2022 @ 4:26pm 
en el logro Refused Medication no hace falta hablar con electrohead, yo lo maté a penas me dió la opción y me negué a la medicina y me saltó igual :katana_bust:
Kaleezh 13 Dec, 2021 @ 6:19pm 
oh vale gracias ahora lo tengo mas claro :sans:

PD: Buena guia