Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
- Added spark effects to Railgun projectiles same as in the Advanced ammo.
- Nerfed Scar a lil
- Nerfed glock 19 a lil
- Fixed values for archotech weapons. Now not as strong basically.
(ps im swedish)
- Made GRG craftable
- Made explosives require IED research amongst other things
- GRG range 40.9 -> 38.9
- Renamed some Defs in 1.5, sorry for the inconvenience
- Added a crossbow
- Buffed Musket range
- Tweaked weapon stats and damages.
- nerfed armor and clothing values.
- AT4 is no longer a gun, but an apparel piece (belt slot) that gets destroyed upon use.
- Grenades m59 is no longer a gun, but an apparel piece (belt slot) that gets destroyed upon use.
- Changed cost of Bodyarmor 12
Fixed a lot on this mod tbh
- Lowered radius for Carl Gustav GRG 4.9 -> 3.9
- UMP now use its correct projectile.
- Increased damage for the Musket Rifle
- Moved sound to LTS Systems
- Made AT4 cost (25 Steel, 25 Chemfuel) instead of (25 Steel, 1 component)
- Improved Scar-H