Slay the Spire

Slay the Spire

Not enough ratings
GÖZLEMCİ (Watcher)
By CoffeeCigaretteCurse
Oyun içerisinde karşınıza ilerledikçe birçok kart çıkacak ve neredeyse her 4 karakterin kendisine has özel kartları ve taktikleri ve buildleri var. Dolayısıyla karşımıza çıkan kartların, birbirleri ile uyumlu olmasını sağlamak için biraz düşünmek gerekli. Gereksiz tek bir kart bile oyunun gidişatını değiştirebiliyor. Elinizde boş boş bekleyen kartın emin olun oyuncuya çok büyük zararı var. Kendi deneyimlerim ile sizlere bu kartlar arasında uygulayabileceğiniz en uygun kartları ve kalıntıları anlatacağım. Tabi kalıntıları da anlatacağım.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
GÖZLEMCİ (WATCHER)
Gözlemci, belkide diğer karakterler arasında en beyin yakan karakterdir. Kartları o kadar karmaşık ki gelişi güzel bir build yapmak gerçekten zor. Ben doğru dürüst bir deste oluşturana kadar neler çekmiştim. Ama şöyle bir şey var; Gözlemci her ne kadar karmaşık olmuş olsa da bana göre oynanması en eğlenceli karakterdir. Eğer deste doğru şekilde dizilmiş ise çok deli bir güce sahip oluyorsunuz.

Gözlemci ile oynarken sürekli ''DURUŞ'' değiştirmek gerekiyor. Bu geçişleri ise tam zamanında kusursuz şekilde uygulamalısınız. Toplam olarak 3 Duruş'a sahip ve her birinin bize büyük avantajları var. Dolayısıyla uygulamamız ve yaratmamız gereken kart destesi buna %100 uymalı. Eğer uymazsa toz olursunuz. Elinize aldığınız tek bir kart bile bu desteye son derece uygun olmalı. Eminim fark etmişsinizdir, tek bir kart oyunun gidişatını tamamen değiştirebiliyor.

Zindanlardaki savaşları kazandıkça bize kart sunuyorlar. Burada işinize gerçekten yarayan kart yoksa almayın. Artık işinize yaramayan kartları desteden çıkarmaya çalışın. Özellikle başlangıç destesindeki basit darbe ve blok kartlarını. Çünkü kart desteniz ne kadar kalabalık ise gelmesini istediğiniz kart o kadar geç gelir. Bu durum özellikle Gözlemci için son derece önemlidir. Çünkü Gözlemci normal hasar kartları ile hasar veremez, olayı bu değil. Sürekli Duruş değiştirmeniz ve kart çekmeniz gerekecek.

Gözlemci'nin kartları genelde ''Saklanır'' özelliğiyle gelir. Burada zaten size bir tüyo veriyor oyun. Gözlemci sürekli biriktirir, biriktirir ve Kutsal Duruş'a geçtiği an yok eder, karşısında hiç bir şey duramaz. Bu yüzden bazı kartlar Saklanır özelliğine sahip olmasa bile, bazı kartlar ''Geliştirilerek'' bu özelliğe sahip olabiliyorlar. Bu özellik genelde boss ve elit düşmanlarda son derece mükemmel şekilde işe yarıyor. Tek yapmanız gereken 3-5 tur ayakta kalabilmek.

Baktım ki oyun hiç bir Türk rehbere sahip değil. Baktığın zaman incelemelere gayette bizim tarafımızdan ilgi görüyor. Bu yüzden kendi zamanımdan yiyerek elimden geldiğince size yardımcı olmaya çalışacağım. Tamamen kendi oyun içi deneyimime dayanarak anlatacağım. Umarım yardımcı olurum.

Bütün karakterleri bir rehbere sığdırmak çok uzun zaman ve iş istiyor. Ayrıca karmaşık olabiliyor. Bundan dolayı her bir karakter için bir rehber yayınlayacağım. Bir hatamız olduysa şimdiden affola, olmazsa da umurumda değil.
TAKTİKSEL KARTLAR
Taktiksel kartlar, genelde Build'in alt yapısını oluşturmaktadır. Boss ve Elit savaşlarında öncelikle bu altyapıyı hazırlamak gereklidir. Aşağıda göstereceğim şekilde karakterinizi hazırlarsanız kimse önünüzde duramaz!


1 - DEVA FORMU
Bu kart, Gözlemci ile oynadığınızda kesinlikle elinizde olması gerek. Bu kartı aktif ettiğiniz her tur ekstra +1 enerji kazanacaksınız. Bu kart aşağıya ekleyeceğim kartlar ile resmen kardeştir.


2 - ÇALIŞMA
Evet işte başlıyoruz. Bu kart destenize her tur bir ''İÇGÖRÜ'' ekler. İçgörü 2 kart çekmenizi sağlar, dolayısıyla çektiğiniz kartları oynayabilmek için enerjiniz olması lazım, işte burada devreye ''DEVA FORMU'' giriyor. Çaktın? Sürekli ekstra kart çekmenin bu oyunda çok büyük önemi var. Elinize adam gibi bir el gelmediğinde ve tam o sıra düşman size 60 vuracaksa, kedi gibi bakar durursunuz, işte o an ekstra kart çekmenin değeri anlaşılır. İçgörü kartı ''Saklanır'' Anlamı; elinizde bekler ne zaman gerekirse o zaman kullanırsınız.


3 - ORUÇ
Bu kart için yine DEVA FORMU kartı işleve giriyor. ORUÇ kartını aktif ettiğiniz zaman enerjiniz -1 olarak azalmış olacak ve +3 kuvvet ve +3 Çeviklik kazanmış olacaksınız. Kuvvet ile daha fazla verir, Çeviklik ile daha fazla blok kazanırsınız. DEVA FORMU size zaten sürekli enerji vereceğinden dolayı hiç bir kaybınız olmayacak.
NOT; Deva Formu kartını aktif etmeden bu kartı ortaya sürmeyin.


4 - KARALAMA
Elinizde DEVA FORMU sayesinde enerjiniz var ama oynayacak kartınız yok yada ihtiyaç duyduğunuz kartlar yok yada elinizdeki bütün kartları oynadınız ama hala geriye kalan enerjiniz var. İşte tam bu noktada, bu kart devreye giriyor ve eliniz dolana kadar kart çekiyorsunuz. Misss!


5 - HER ŞEYİ BİLME
En favori kartlarımdan biridir. Destemden 1 kart seçiyorum ve onu tam 2 kez oynuyor ve tüketiyor. (Tüketmek; O kartı desteden dövüşün sonuna kadar çıkarır) Yukarıdaki tüm kartlar zaten tek seferlik oynanmaya dayalı. Yani yukarıdaki kartları 2 kez oynayamazsınız. Tüketilmez, direkt olarak yok olurlar. Bu yüzden bazılarını 2 kez oynamak gerçekten yararlı. Benim önerim ise ORUÇ kartını 2 kez oynatın. Bu sayede tam 6 çeviklik ve hasar kazanmış olursunuz.


6 - DİLEK
+3 Kuvvet yada +6 Kaplı Zırh kazanmaya kim hayır der yada 25 altın? KAPLI ZIRH; Her tur size +6 blok verir. Zaten ORUÇ kartı ile +3 Çeviklik kazandınız ve birde +6 Kaplı Zırh alırsanız, kafanız öyle bir rahat olur ki anlatamam. Ha baktınız dövüşü zaten kazanıyorsunuz 25 altın kazanın yada +3 Kuvvet alın, daha fazla hasar verin. Adı üstünde ''DİLEK''


7 - ENGEL ATLAMA
Şimdi arkadaşlar bu biraz hassas bir kart. Bunu tam olarak ne zaman kullanmanız gerektiğini siz belirlemelisiniz. Kullanımı şu şekildedir; Kartın istediği enerji 3'tür. Bu enerji elinizde kalana dek, elinizdeki diğer kartları oynayın (işinize yarayan kartları) Baktınız blok yok ve düşman hayvan gibi hasar verecek. Tam bu sırada, bu kart devreye giriyor. Kartı aktif ettiğiniz an el biter, elinizdeki kartları gider ve yeni bir el gelir. Düşman tarafında değişen bir şey olmayacak, size aynı hasarı atmak için bekliyor olacak. Yalnız elimize yeni kartlar gelmiş olacak. Kısacası üst üstte 2 el oynamış olacağız.

Diğer bir örnek ise; Düşman ölmeye yakın ama elinizde, düşmanı öldürmeye yetecek kadar hasar kartınız yok. Bu kartı devreye sokuyorsun ve yeni el alıyorsun, artık ne çıkarsa bahtına. Umarım anlatabilmişimdir.

DURUŞ ve DESTEKLEYEN KARTLAR
AÇIKLAMA; Bu bölümün adı DURUŞ. Gözlemci'nin genel özelliği budur ve sizinde izlemeniz gereken oynanış tarzı budur. Toplamda girebileceğiniz 3 Duruş var. Bu Duruş'ların her birinin
kendine has avantajı var. Aşağıda Duruş'ları ele alalım.


HUZUR - Bu Duruş'a girdiğiniz zaman ekstra bir şey kazanamazsınız. (destekleyen kartlar
dışında) Yalnız bu Duruş'tan çıktığınız zaman +2 enerji kazanırsınız.


GAZAP - Bu Duruş'a girdiğiniz zaman çift hasar verirsiniz aynı zamanda çift hasar alırsınız. Kullanım tarzı çok dikkatli olmalı aksi takdirde çok büyük hasarlar yersiniz.

KUTSAL - Bu duruşa girdiğiniz zaman 3 kat hasar verirsiniz ve +3 enerji alırsınız. (Eğer Huzur Duruşunda iken, Kutsal Duruşa girerseniz +2 daha enerji alırsınız. Yani toplamda +5 enerji almış olursunuz. NOT; Bu duruş sadece 1 Tur sürer, Tur sonunda bu Duruştan çıkarsınız. Kutsal Duruş içerisinde iken karşınızda hiç kimse duramaz. Gözlemci ile oynarken sürekli Kutsal olmalısınız.

Duruş ve Destekleyen Kartlar

HUZUR


8 - İHTİYAT
Başlangıç desteniz ile gelir. Bu kartı kesinlikle desteden çıkarmayacaksınız. Geliştirirseniz daha fazla işinize yarar. Bu kartı aşağıdaki kartlar ile desteklemelisiniz.


9 - İÇ HUZUR
Bu kartın kullanımı şöyle; Benim önerim bu kartı TANRISAL Duruş'a geçmeden hemen önce kullanmanızdır. Çünkü +3 kart çekeceksiniz, yukarıda anlattığım üzere sürekli ekstra enerjiniz olacak. Dolayısıyla sürekli kart oynamanız gerekecek ki bu desteden fayda sağlayabilesiniz. Diğer taraftan bu kartı geliştirmeniz gerek. Geliştirdiğiniz an (Saklanır) özelliği gelecek bu sayede sürekli elinizde kullanıma hazır şekilde bekleyecek.


10 - SU GİBİ
Huzur Duruş'unu destekleyen bir diğer karttır. Eğer tur sonunda Huzur içerisinde iseniz (Geliştirilmiş) hali ile +7 blok kazanırsınız. Eğer DİLEK kartını aktif ettiyseniz +6 kaplı zırh gelir. Toplamda her tur +13 blok almış olursunuz. Su Gibi kartından destenize 2 tane eklemenizi ve geliştirmenizi öneririm. Eğer 2 kart alır aktif ederseniz toplamda +20 blok elde etmiş olursunuz. Normal düşmanlara blok kazanma derdi olmadan kafa göz girersiniz hasar kartlarınızla.

GAZAP


11 - PÜSKÜRME
Bu duruş için hazırlanmış kartlar, bu duruşu destekleyecek kapasiteye sahip değiller. Çünkü düşünün; Son boss bir anda 60 hasar veriyor, eğer bu Duruş'ta iseniz o 60 oluyor sana 120! Katıksız tek yersiniz. Ben bu kartı daha çok düşman ölmek üzere ama normal hasarınız yetmiyor ise o zaman kullanılmasını öneririm. Ve bu kartı kullanmadan önce Huzur Duruş'unda olmanız tavsiye edilir çünkü +2 enerji alacaksınız. Ayrıca elinizde hasar tabanlı kartlarda olmalı ki Gazap Duruş'una geçmeniz bir işe yarasın.

KUTSAL

İşte asıl konuya burada giriş yapıyoruz! Bu Duruş'u tek seferde elde edebileceğiniz bir kart yok. (Bir kart dışında ama o kartı kullandığınızda düşman ölmemiş ise diğer tur siz ölüyorsunuz) Kutsal Duruş'a geçmeniz için MANTRA biriktireceksiniz. Üzerinizde biriken Mantra toplam 10 olduğu an direkt Kutsal Duruş'a geçersiniz. Destekleyen kartlar;


12 - İBADET
Bu kart size +4 Mantra verir. Yalnız bu kartı geliştirmeniz aşırı derece önerilir. Geliştirildiğinde ''Saklanır'' özelliğini almış olacak ve gerektiği yerde, en uygun zamanda Kutsal Duruş'a geçmenizde büyük bir rol oynayacak. Destede 2 tane olmasını öneririm.


13 - SADAKAT
Bu kart her tur sonunda +2 Mantra verir. Gördüğünüz an bu kartı kesinlikle ortaya sürün. Geliştirilmesi aşırı derece önerilir. Geliştirildiğinde tur başına +3 Mantra verecektir. Bu karttan desteye 2 tane koyabilirsiniz. 2 kart birden geliştirilmiş olursa, tur başına +6 Mantra kazanırsınız. Eğer bu karttan 2 tane eklediyseniz, aşağıdaki kartı desteye koymanıza gerek yok.


14 - DUA ETME
Bu kart size +2 mantra verir ve çekme yığınına ''İçgörü'' ekler. Geliştirilmiş hali ekran +4 Mantra verir.

NOT;Elinizde saldırı kartı yoksa boş yere bu duruşa geçmeyin.

HASAR ve BLOK KARTLARI
AÇIKLAMA; Önceden belirtmiş olduğum üzere; Gözlemci ile oynarken destenizde çok fazla Hasar kartı olmasına lüzum yok. 'Saklanır' özelliğindeki kartlarınız ile zaten bu işi halledeceksiniz. Özellikle Duruş geçişleri yaptığınız zaman daha verimli olacaktır. Gazap geçişi yaptığınızda çift hasar atarsınız normal düşmanlara. Kutsal duruş ile 3 kat hasar atarsınız.

Blok ise bazı mükemmel kartlar sayesinde elinizde hali hazırda olmuş oluyor ama yine de bazı kartlar ile desteklemek tabi ki şart. O kartlar ise aşağıdaki gibi.


BLOK


15 - KÜLAHIMA ANLAT
Harbiden adı gibi kart! Özellikle yüksek canı olan düşmanlara karşı kullanımda birebirdir. Hem saldırıyorsunuz hem blok kazanıyorsunuz! Ötesi var mı? Geliştirin bu kartı. Örnek; Final boss, her bir kart oynadığınızda 1 hasar atıyor. Bu kartı devreye soktuğunuzda, hem hasarı almamış üstüne sütlük blok kazanmış olacaksınız. Vazgeçilmezdir!


16 - KUTSALLIK
Bir diğer vazgeçilmez kart! Kart çekmenin önemini zaten anlatmıştım. Bu kart ile hem blok hem kart çekmiş oluyorsunuz. Ama bir önceki oynadığınız kart ''Beceri'' kartı olmalı. Geliştirilir ise daha verimli olur.


17 - SEBAT
Bu kartı desteniz de kesinlikle bulundurun. Oynadığınızda 10 blok kazanmış ise atma yığınına gittiğinde kendisini sıfırlamaz. 10 bloke olarak geri gelir ve elinizde kaldığı sürece kendisini geliştirmeye sürekli devam eder. Geliştirilirse daha verimli olur.


18 - VÜCUT BOŞALTMA
Bu kart, Duruş geçişleri yapmanızı sağlar ve blok verir. Destenizde bulunmalıdır. Gazap giriş ve çıkışlarında işe son derece yarıyor yada ekstra enerjiye ihtiyaç duyduğunuzda bu kart yanınızdadır.


19 - GERÇEĞİ YANILTMA
Bir diğer dostunuza, zor zamanlarda sürekli yanınızda olan bu karta selam verin! Saklanır özelliği sayesinde ihtiyaç duyduğun an hazır bekleyen mükemmel bir kart.


20 - SECDE
Hem size Mantra verir hemde blok. Daha ne istiyorsun? Ayrıca 0 değere sahip! Ekliyorsun desteye.

DARBE


21 - SAVAŞ İLAHİSİ
Bu kart destedeki en önemli kartlardan biridir. Her tur elinize 'CEZA' ekler ve Ceza ''12'' hasar verir. Normal düşmanlara hunharca kullanın. Lakin büyük düşmanlarda ''Saklanır'' özelliğinden faydalanacaksınız! Taa ki Kutsal Duruşa geçene dek. Duruşa geçtiğinizde bu karttan elinizde 5 tane varsa gerisini siz düşünün! Bu kart Gözlemci'nin hasar kartıdır. Kesinlikle geliştirin, bu sayede ''yerleşik'' olacak ve her dövüş başında elinize gelecektir.


22 - BOVLİNG CÜMBÜŞÜ
Bu kart, düşman çoğunluğunun bulunduğu zindanlarda son derece önemlidir. Geliştirme şansınız varsa geliştirin, yoksa o kadar önemli değil. Destede kesinlikle bulunmalıdır. 4 düşman var önünüzde, her biri için (Gelişmiş haliyle) 10 hasat veriyor ve tek bir düşmana toplamda 40 hasar veriyorsunuz. Ne güzel dimi?


23 - YUMRUK BOŞALTMA
Vücut boşaltma ile aynı görevi görüyor ama hasar tabanlı. Duruş geçişlerinde, özellikle Gazap içerisinde son bir darbe daha indirmek ve Gazap'tan kurtulmak için birebir.


24 - EKLEMLERİ KIRMA
Bu kart, özellikle Kutsal yada Gazap Duruş'klarında son derece işe yarıyor. Düşmana 'Savunmasız' uyguladıktan sonra elinizde sakladığınız 'Ceza' kartları süper hasar veriyor! Bu kartı ortaya sürdüğünüzde ve tam o an Kutsal Duruş'a geçmişseniz ve elinizde 'Ceza' kartları varsa, Gözlemci'nin ultimate formuna ulaşmış oluyorsunuz. Destede kesinlikle bulunması gerekiyor!


25 - PATAKLAMA
İşte hem hasar ve blok! Boss hayvan gibi hasar mı verecek? Kutsal Duruş'a geçiyorsun, düşmana 'Eklemleri Kırma' kartını uyguluyorsun veee Pataklama kartı ile bir çakıyorsun! Finisihim/her Fatality yapıyorsun! Bu karttan destede, kesinlikle 2 tane bulunmalı ve geliştirilirse çok daha iyi olur.


26 - TELAŞLI YUMRUKLAR
Bir diğer 0 değere sahip kart. Sürekli Duruş değiştirmek eyleminde bulunacağınızdan dolayı bu kart elinizde olmalı. Büyük düşmanlar olmasa da küçüklerde işe yarıyor.
KALINTILAR
Hangi kalıntıları almanız gerektiğini kısaca anlatacağım

KUMAR FİŞİ - Her dövüş başında elinden istediğin kadar kart at ve attığın kart kadar kart çek.

LANETLİ ANAHTAR - +1 enerji kazan ama boss harici bir sandık açtığında ''Lanet'' edin.

MUTLU ÇİÇEK - Her 3.turda 1 enerji kazan.

MUTAJENİK GÜÇ - Her dövüşün başında +3 Kuvvet ile başla. Tur sonunda kaybet.

AKABEKO - İlk saldırın +8 hasar verir.

ÇARPIK MAŞA - Her tur elinizdeki rastgele bir kartı geliştirir.

YÜZYILLIK YAPBOZ - İlk CP (Healt) kaybında 3 kart çekersin.

KIRMIZI MASKE - Her dövüş başında tüm düşmanlara +1 Zayıf uygular.

FAVORİLERİM

GREMLİN BOYNUZU - Bir düşman öldürdüğünüzde +1 enerji kazan ve 1 kart çek.

GÖZYAŞI MADALYONU - Her dövüşe Huzur içinde başla.

KORUNMUŞ BÖCEK - Elit düşmanların canı %25 daha az olur.

İKİLİK - Ne zaman saldırı kartı oynarsan +1 geçici Çeviklik kazan.

KUTSAL SU - İlk tur eline +3 Mucize kartı verir. Saf Su'yun yerini gelir.

DONDURMA - Tur sonunda artan enerjinizi diğer tura aktarır.

TORİ - 5 yada daha az bloklanmamış saldırı alacağın zaman o saldırı hasarını 1'e indir.

Şuriken - Her 3 saldırı oynamanız da +1 Kuvvet verir.

DOLMA KALEM UCU - Her 10. saldırınız da çift hasar verir.

RUNİK PİRAMİT - Tur sonunda elinizde kalan kartlar atılmaz.

TÜTSÜ YAKICI - Her 6 turda 1 Soyutluk kazan.

KRAL YASTIĞI - Dinlendiğin zaman +15 daha fazla iyileş.

KEMİKLİ ET - Dövüş sonunda canın %50 veya daha az ise 12 can iyileş.

ÜYELİK KARTI - Tüm ürünlerde %50 indirim kazan.
2 Comments
Sadık (Zadig) 8 Aug, 2021 @ 8:44am 
Rehber gayet faydalı olmuş. Oyun hakkında birkaç sorum var. Ondan ötürü ekledim, iyi günler!
shodinn 3 Aug, 2021 @ 11:38am 
harika bir rehber olmuş. gözlemci beni en çok zorlayan karakterdi ve bu rehber işime çok yarayacak =)