Cuphead

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Armas, sus estadisticas y cuando utilizarlas - Guia Cuphead [Español]
By Rach
En esta guia entrare en detalle sobre todas y cada una de las armas del juego, sus estadisticas y en que jefes y niveles son mas utiles. Quizas haga una guia como esta sobre los charms.
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Armas y sus estadisticas
Todas las armas se consiguen en la tienda de Porkrind y se pagan con el uso de monedas conseguidas en los niveles de Run 'n Gun y de otras maneras en el mapa del juego.
Las armas son:

Peashooter
La manera en la que esta arma se dispara es de manera recta, funciona de manera similar a una metralleta, tiene un excelente rango y un daño medio que es superado por otras armas, aunque no sea completamente inutil queda obsoleto cuando se consigue el Roundabout.

Daño: 4 con cada bala
Ex Move: Se dispara una especie de bola de energia que puede ser disparada en cualquier direccion, no atraviesa paredes y causa 8,33 de daño con cada golpe.




Spread
Esta arma dispara 4 balas pequeñas con muy poco rango a una baja velocidad y un daño moderado. Esta arma, a pesar de no ser una de las mejores, tiene usos, su mejor utilidad es hacerle un daño bastante decente a enemigos que esten en el escenario, osea que no pueden dañarte si te chocas contra ellos, ya que pegar todas las balas no causa tanto riesgo. Aun asi, en la mayoria de las batallas apenas uso esta arma.

Daño: 6.2 si todas las balas conectan.
Ex Move: Se disparan 8 proyectiles en todas las direcciones, cada uno hace 5 de daño, 40 si todos los proyectiles conectan.




Chaser
Esta arma dispara balas que persiguen a los enemigos a cambio de causar un daño miserable, siendo el arma mas debil del juego. Este no suele ser un cambio que valga la pena en las batallas contra jefes, especialmente en experto donde todos los contrincantes tienen mas vida, pero en los niveles de Run 'n Gun donde te enfrentas a enemigos con menos vida te puede sacar de un que otro aprieto.

Daño: 2.6
Ex Move: Hace que ocho balas que hacen el mismo daño que las que se disparan aparezcan y empiecen a rodearte, casi nuca es util.




Lobber

Una de las armas mas dificiles de usar, las balas son esferas que rebotan en la direccion en la que las disparas cuando tocan el suelo, tienen un gran daño pero cadencia de disparo muy lenta. El problema mas grande que esta arma tiene es que en la mayoria de las situaciones es muy complicado usarla debido a que no viaja en una linea recta, pero cuando funciona tiene grandes efectos.

Daño: 11.6 con cada tiro
Ex Move: Invoca una esfera mas grande que se destruye cuando toca cualquier cosa, tiene un daño de 28




Charger
Probablemente la mejor arma del juego junto con el Roundabout, en vez de disparar balas continuamente, debes mantener apretado el boton de de disparo para destar un gran disparo de fuego que tiene el mayor daño de entre todas las armas del juego, si disparas sin cargarlo al maximo soltara una pequeña bala con un daño mucho menor. Esta arma es increible porque se puede usar en cualquier situacion, a veces otras armas funcionarian mejor pero siempre puedes contar con esta.

Daño: 6 sin cargar, 58 cargado
Ex Move: Causa una explosion de 27 de daño donde estes, suele ponerte en riesgo.




Roundabout
Con el Charge, se necesita presicion, el Roundabout no solo es igual de buena que el Charge sino que tambien te da mas margen de error al ser una arma automatica. Los disparos son bumerans que se dan la vuelta despues de un tiempo de ser disparados, cuando se dan vuelta viajan hasta desaparecer, no solo eso, tambien hace mas daño que el peashooter. Esta arma tiene un daño muy bueno, rango infinito y disparo automatico, util en todas las situaciones.

Daño: 8.5 por cada tiro
Ex Move: Dispara una sierra que alcanza una corta distancia y puede golpear varias veces al mismo enemigo, suelo olvidar que existe.




Armas y cuando usarlas
En esta seccion dire en que situaciones creo que se hace lo mejor de las armas y porque

Peashooter

No creo que sea util elegirla especificamente para cualquier jefe, el Roundabout es mejor en todos los aspectos, aun asi, podria ser util en las batallas contra The Root Pack, Ribby and Croaks y Goopy Le Grande ni bien empiezas el juego, ademas de eso recomiendo 100% el Roundabout.


Spread

Como dije antes, el spread no es una gran opcion, pero en la batalla en la que se usa a todo su potencial es contra Beppi the Clown, se usa principalmente en las tres ultimas fases, en la segunda el payaso esta en el fondo puedes pegarle con todas las balas sin mucho riesgo, ademas, tambien puedes usar el spread para matar a los perros globo mas facilmente. En la tercera puedes ponerte debajo de el y darle con todas las balas constantemente y en la ultima fase Beppi vuelve a estar en el fondo y te te facilita pegarle con todas las balas


Chaser

El chaser no es un arma que deberia ser usada para pelear contra jefes, es mas util para los niveles de Run 'n Gun para acabar con los enemigos mas facil, pero si te ayuda en las ultimas fases de Rumor Honeybottoms y The Phantom Train, pues en estas es mas dificil pegarle con las otras armas y te permite concentrarte mas en esquivar.


Lobber

El lobber es una arma bastante situacional, cuando funciona hace mucho daño pero la mayoria del tiempo no es lo mas util, aunque quizas funcione contra enemigos inmoviles y que esten en el suelo. Pero el lobber funciona excelentemente contra un jefe en especifico, Grim Matchstick en experto en las ultimas dos fase, porque las esferas del lobber rebotan contra las nubes y ayudan a que lleguen al objetivo, y en la segunda fase el dragon se encuentra mas abajo que lo normal, por lo que se hace aun mas facil darle, si quieres vencer a Grim Matchstick en experto tienes que usar esta arma.


Charge

El charge es bueno en todas las situaciones pero resalta en la batalla contra el Diablo, porque este esta quieto, lo que te hace mas facil darle, ademas no tienes que tener un fuego concentrado para hacer buen daño, tambien puedes usar las balas no cargadas para matar a los esbirros de la primera fase.


Roundabout

Justo como el charge, el roundabout es bueno en todos los niveles y jefes, pero creo que resalta en la batalla contra Cagney Carnation, por el rango infinito y el hecho de que te ayuda matar a las plantas que invoca.

Despedida
Bueno eso es todo, espero que te haya sido util, si te sirvio deja un comentario y tambien te invito a que valores la guia de manera que quiera. Tambien podes añadirla a favoritos o darle un premio si de verdad te gustó.

¡Muchas gracias por leer!.

15 Comments
SantosXD 1 May @ 7:36pm 
yo solo necesito el del rey dado:cupup:
Mr.Dnl 5 May, 2023 @ 5:42pm 
no es cierto en la pelea contra el diablo prefiero usar el Roundabout porque le hace bastante daño y asi la primera fase pasa volando ademas asi puedes enviarle ataques por detrás a los esbirros, también con el diablo recomiendo el crack shot sirve igual de bien con los esbirros
valeriabertero 10 Jan, 2023 @ 6:33am 
ES EN SERIO
carlosJ37 31 Jul, 2022 @ 2:09pm 
muy buena guia
Shaiku 14 Jul, 2022 @ 2:12pm 
Es una guia util, pero claramente no sirve para una persona que esta buscando sacar el A+ en los bosses, es mas que nada para matar a los jefes y pasarse el juego tranquilamente.
Porque el hecho de sacarle A+ a los jefes requiere analizar bien los patrones de ataque del boss, cual arma te conviene llevar para facilitar una fase (y sacartela de encima lo mas rapido posible)
(Ej: la ultima fase del Tren fantasma, antes del casino. Lo mejor es tener Chaser y el parry automatico, hara de esa fase un paseo por el parque, minimizando las acciones del jugador a simplemente esquivar las bolas de fuego y el arete blanco mientras se mantiene apretado el disparo)
Ademas en ciertas ocasiones, para sacar el A+ es importante extender la duracion de alguna fase (dejando de golpear al boss o golpeandolo con una menor cantidad de daño), por ejemplo en la de la mujer del Teatro, lo ideal es extender la primera fase (mientras no consuma demasiado tiempo y nos imposibilite el A+) hasta tener 2 parrys
lmpanisello 30 Mar, 2022 @ 6:40pm 
es dificil cuphead como hacen para ganar todo
JoloPolo 6 Mar, 2022 @ 12:19pm 
Buena guía, aunque al final no termina de ser solo una recomendación. Dices que el chaser y el peashooter son las mas débiles, sin embargo en mis primeras partidas, estas siempre fueron mis dos principales y no use ni una más, y me servían muchísimo. El chaser si bien pega poquisimo, al ser teledirigido siempre te será util en los bosses mas caoticos, osea la mayoria, en los momentos donde tienes que esquivar un montón de cosas al mismo tiempo, puedes seguir atacando al boss y esto es util para apurar secciones dificiles. El peashooter si bien es mas debil que el rondabout, puedes dirigirlo mas fácil pues es rapido y directo, esto funciona cuando no te conviene acercarte mucho a tu oponente y estas en un rango mayor. He tratado de usar las demás armas y nunca me acostumbré tanto, me resultaban incomodas y a menudo me demoraba mucho mas en ganar. Al final todo depende de cada uno y que le funciona mejor ;)
Flockar 5 Mar, 2022 @ 6:33pm 
fino
CIRCULITO 7 Jan, 2022 @ 7:46pm 
GENIAL!!!!!:steamthumbsup:
domingolara2005 19 Oct, 2021 @ 3:37pm 
poetico