Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

212 beoordelingen
Билд доблесть - ночная фурия(вор)
Door Loki
Перевод билда рога(вора) для Divinity: Original Sin 2
2
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
Предисловие
Руководство является переводом руководства Lost Sinner.
Ссылка на оригинальное руководство:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1173316614
Также,на написание руководства меня вдохновил другой пользователь стим(Безмятежность),который также перевел некоторые руководства Lost Sinner.


Данный билд предназначен для игры за эльфа нежить или человека в пати из 4 человек,но это не делает этот билд слабым поскольку класс вора очень сильный и может наносить огромный урон.

Это мой первый опыт в написание/переводе руководств так что прошу не судить слишком строго,и если в комментариях будет хороший фидбэк то я переведу и другие руководства Lost Sinner.
✎Прокачка
  • Уровень 1: 13 ловкость, 1 Искусство убийства, 1 Военное дело, Палач
  • Уровень 2: 16 ловкость, 1 Превращение
  • Уровень 3: 18 ловкость, 13 память, 2 Превращение, Мнемоника
  • Уровень 4: 20 ловкость, 2 Искусство убийства
  • Уровень 5: 22 ловкость, 1 Аэротеургия
  • Уровень 6: 23 ловкость, 15 память, 2 Аэротеургия
  • Уровень 7: 25 ловкость, 2 Военное дело
  • Уровень 8: 27 ловкость, 3 Военное дело, Оппортунист
  • Уровень 9: 29 ловкость, 16 память, 3 Превращение
  • Уровень 10: 18 память, 4 Военное дело
  • Уровень 11: 31 ловкость, 5 Военное дело
  • Уровень 12: 33 ловкость, 6 Военное дело
  • Уровень 13: 35 ловкость, 7 Военное дело, Горячая голова
  • Уровень 14: 37 ловкость, 8 Военное дело
  • Уровень 15: 39 ловкость, 9 Военное дело
  • Уровень 16: 40 ловкость, 11 восприятие, 10 Военное дело
  • Уровень 17: 13 восприятие, 3 Искусство убийства
  • Уровень 18: 16 восприятие, 4 Превращение, Стеклянная пушка или Находчивость
  • Уровень 19: 19 восприятие, 5 Превращение
  • Уровень 20: 21 восприятие, 4 Искусство убийства
  • Уровень 21: 23 восприятие, 5 Искусство убийства
Если вы набрали какие-либо характеристики с помощью снаряжение,то можно распределить остальные очки в другие школы,и к примеру вложить больше очков в искусство убийства.

♦ Поцелуй паука:
  • Величественный дракон — +2 восприятие, -2 телосложение

♦ Уроки в Академии:
  • Урок в ловкость — +5 ловкость, -5 память
  • Урок в память — +5 память, -5 сила

♦ Мирные умения:
  • Воровство первым→Скрытность второй (на самом деле можно качать что угодно потому что билд предназначен для игры в пати из 4 челвоек)
✎Экипировка
Снаряжение:
  • Ищите снаряжение с прибавкой к Военному делу, Искусству убийства, Ловкости или Восприятию.Также у поясов в редких случаях может быть бонус к умению Два оружия или к шансу критического удара.
  • Когда ищите хороший кинжал смотрите не только на урон но и на бонус к Ловкости или умению Два оружия.Также смотрите чтобы у кинжалов был слот для руны.
  • Когда доберетесь до Аркса собирайте эти уникальные вещи:
    Во Чарлин(шлем): +5 Ловкость, +2 Телосложение, +3 Восприятие, +20% Сопротивление воде, Невосприимчивость к эффекту Очарование и Ужас.(Шлем находится в сундуке в подвале дома жениха в Арксе.)

    Нэзад Хунола(нагрудник): +5 Ловкость, +3 Интеллект, +10% сопротивление огню, +10% сопротивление воде, +2 Искусство убийства.(Хранится в запертом сундуке в подвале Дома старушки в Арксе.)
    Последний боец(пояс): +3 Ловкость, +5 Память, дает навык Пересадка кожи.( Этот пояс находится в продаже у лорда Омита на втором этаже особняка Линдера Кемма. )

    Штаны лорда Руани(поножи): +3 Восприятие, +2 Искусство убийства, +1 Скрытность, +6 Инициатива.( Эти поножи лежит в одном из магически запертых шкафов в подвале Черного дома в Арксе. )

    Каллистес(сапоги): +3 Ловкость, +2 Восприятие, +1 Искусство убийства, +1 Скрытность, +1 Воровство, +6 Инициатива, Невосприимчивость к эффекту Нокдаун, Увечье и Замедление.( Эти сапоги можно купить у торговца Аравэ в лагере эльфов к востоку от собора в Арксе. )

    Домох Думора(кинжал): +3 Ловкость, +2 Восприятие, +2 Искусство убийства, +1 Два оружия, 10% Шанс критического удара.( Этот кинжал можно найти под корзинкой для животного на балконе в личных покоях Арху в соборе Аркса. )

    Второй слот оружия остается на ваш выбор и можно взять даже одноручный меч если он дает подходящие бонусы к статам,но я посоветую взять кинжал Отмщение: +3 Ловкость, +3 Восприятие.( Этот кинжал продает Безоружный эльф к востоку от входа в собор Аркса. )

Руны:
  • Амулет: Руна пламени (+4/5/6% шанс критического урона)
  • Нагрудник: Руна яда (+7/9/11% сопротивление к яду)
  • Оружие: Руна мастерства (+9/11/13/15% физического урона)

Рамки:
  • Амулет: Мистическая руна пламени (+1 Пирокинетика)
  • Нагрудник: Могучая руна яда (+2/3 ловкость)
  • Оружие: Мистическая руна мастерства (+2/3 восприятие)

Артефакты Вечных:
Они НЕ МОГУТ БЫТЬ СНЯТЫ, в игре их ОГРАНИЧЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО, поэтому используйте их только когда точно уверены что будете носить часть снаряжения долгое время.
  • Шлем: +2 Ловкость, +1 Мастерство Охоты
  • Кольцо: +1 Искусство убийства, +10% Сопротивление к яду
  • Пояс: +1 военное дело
✎Ранняя игра(с 1 по 8 уровни)
Искусство убийства:
Грязный прием:навык позволяющий сократить дистанцию с целью и нанести ей урон, перепрыгнуть через врага, приземлившись у него за спиной, и нанести удар в спину.

Адреналин:дает два очка действий на этом ходу но забирает два на следующем, старайтесь использовать чтобы добивать врагов с маленьким количеством здоровья.

Разрыв сухожилия:цель будет получать урон во время движения,можно использовать в связке с навыком Куриная лапа, заставляя врага двигаться и получать урон.

Плащ и кинжал:навык для того чтобы быстро сменить позицию.

Военное дело:
Сокрушающий удар:AOE навык наносящий урон и отправляющий врагов в нокдаун.

Таран:отличный навык позволяющий и сократить дистанцию с врагом, и отправить его в нокдаун.(наносит больше урона если бить в спину!)

Смерч:круговая атака наносящая урон врагам вокруг.(наносит больше урона если бить в спину!)

Превращение:
Куриная лапа:превращает врага в курицу на 2 хода,отлично работает в связке с навыком разрыв сухожилия или с талантом оппортунист.

Бычьи рога:дает навык бычий натиск на 4 хода
Бычий натиск:навык наносящий урон и накладывающий кровотечение,имеет перезарядку всего лишь в один ход что делает этот навык очень полезным поскольку можно использовать каждый ход.

Стальное сердце:восстанавливает приличное количество физической брони, а также продолжает восстанавливать ее в течении 4 ходов.

Аэротеургия:
Необъяснимое уклонение:дает вам 90% шанс уклонение и делает бесполезными все атаки оружием по вам.

Телепортация:используйте чтобы собрать врагов в одном месте.
✎Середина игры(с 9 по 15 уровни)
Искусство убийства:
Сонные руки:накладывает истощение на врага не позволяя ему использовать оружие 2 хода.

Зазубренный нож:навык наносящий колющий урон и игнорирующий физическую броня,можно использовать в связке с навыком пересадка кожы.

Превращение:
Покров хамелеона:используйте чтобы спрятать персонажа от врагов.


Пересадка кожи:сбрасывает перезарядку у всех навыков.

Пирокинетика:
Ускорение:увеличивает скорость движения на 2 метра за одно очко действий и дает дополнительно 1 очко действий за ход, не является обязательным навыком поскольку билд предназначен для пати из 4 человек, поэтому вы можете попросить чтобы ваши друзья бафали вас, также не наод брать если вы взяли талант стеклянная пушка.

Поздняя игра(с 16 уровня и выше)
Искусство убийства:
Веер ножей:бросок кинжалов в каждого из окружающих вас врагов, можно использовать в комбинации с навыком пересадка кожи.

Добивающий удар:сильный навык наносящий урон по одной цели, урон увеличивается вдвое если вы невидимы или находитесь в режиме скрытности, также навык мгновенно убивает цель у которой меньше 20% здоровья.

Превращение:
Апофеоз:наверное самый сильный навык истока так как стоимость всех навыков, использующих исток, изменяется на -3 очка что означает что вы можете использовать все навыки истока в течении двух ходов не тратя на это исток,также дает небольшой бонус ко всем основным качествам.

Военное дело:
Вызов:отмечает выбранного противника, если цель умрет за ближайшие 2 хода, вы будете исцелены и получите бонусы к урону и броне.Если цель выживет, бонусы получит она, а вы получите урон.

Пирокинетика:
Спокойствие духа:увеличивает ваш урон и шанс критического удара.(необязательный навык поскольку вас будут бафать ваши друзья, поэтому можно взять другие навыки из школы искусства убийства.)
Спасибо!
Я был удивлен что руководство так зайдет

Поэтому спасибо всем кто ставил лайки,добавлял в избранное и оценивал руководство!
22 opmerkingen
POWER 14 okt 2022 om 4:48 
Полностью согласен, что в пачке должен быть персонаж с высокой инициативой, но это не обязательно должен быть вор :)
Кстати, если не получается зайти противнику за спину очень выручала Рокировка. Становитесь прямо перед противником и за 1 ОД юзаете Рокировку - profit. В среднем по ОД скорее всего получиться выгодней, чем просто бить в лицо даже с высоким крит шансом.
Potz s sosnoi na ave 14 okt 2022 om 4:06 
Надеяться, что инициатива доберется шмотками, по мне такая себе затея, я больше люблю стабильно ходить первым. Да и в спину не всегда к противнику выходит зайти, иногда приходится и по носу бить. Конечно восприятие не то качество, которое надо рашить, но вкидываться после 40 ловкости в силу вместо восприятия ради мечика в правой руке с повышенным уроном, такое себе, мне к примеру с двух кинжалов на тактике урона всегда хватало.

P.S. У Адрамалиха по умолчанию 999 инициативы, он всегда первым ходит.
Potz s sosnoi na ave 14 okt 2022 om 4:00 
Чтобы с пользой вкинутся в восприятие и не терзать себя мыслями "А какое оптимальное кол-во восприятия нужно прокачать для того чтобы ходить первым?", нужно вкачать знание легенд аж до 5 и сидеть прокликивать перед боем каждого врага, что как по мне гемморно. Съэкономлю ваше время: в первом акте достаточно 18 инициативы, во втором сумасшедший скейлинг идет, к примеру псина на погосте имеет аж 42 инциативы на 12 лвле. В 3м точно не скаже, но думаю это в районе 50-55, в Арксе самая высокая инциатива кажись у кукол в гробнице, 63.
Potz s sosnoi na ave 14 okt 2022 om 3:53 
Вечный вопрос: качать восприятие персу с кинжалами или нет? Если не хотите по КД находится в стане, то качайте. При чем от партии не зависит - 2 или 4 перса. Вор отличный контрольщик в физпати. У лукаря есть только сбивающие стрелы, у щитовика урона не хватит снять за ход броню и отправить в ноккаут, у некроманта контроля еще меньше чем у лучника. Остается двурук, призыватель и собственно воришка с каким-то огромейнишим уроном за счет гарантированого крита и способностями воина отправить в нокдаун
Loki  [auteur] 1 sep 2022 om 11:47 
:steamthumbsup:
POWER 30 aug 2022 om 11:54 
Спасибо за перевод) :JETLem:
Loki  [auteur] 30 aug 2022 om 10:19 
волыну убрал, спасибо за аргументированное мнение
Loki  [auteur] 30 aug 2022 om 10:18 
dead inside не за что)
POWER 30 aug 2022 om 4:59 
Не согласен с некоторыми моментами, аргументирую:
1) ИМХО восприятие на тифа - бред, зачем тогда брать кинжалы с 100% критом в спину?
(иногда немного восприятия берется для нужной инициативы, не более)
Хотите критовать восприятием - берите воина.
POWER 30 aug 2022 om 4:58 
3) Какие это умения не будут критовать в спину от кинжалов? В гайде таких не представлено. Все оружейные навыки критуют в спину, не только из Искусства убийства (это еще о прокачке восприятия, переводчик написал в комментах). Из двух этих школ оружейных навыков просто завились, а если вдруг не хватает - Пересадка кожи (которая в гайде даже не указана, позор! ) в помощь. Да и зачем в принципе использовать навыки на дамаг, которые не будут у тифа критовать в спину?