Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
Кстати, если не получается зайти противнику за спину очень выручала Рокировка. Становитесь прямо перед противником и за 1 ОД юзаете Рокировку - profit. В среднем по ОД скорее всего получиться выгодней, чем просто бить в лицо даже с высоким крит шансом.
P.S. У Адрамалиха по умолчанию 999 инициативы, он всегда первым ходит.
1) ИМХО восприятие на тифа - бред, зачем тогда брать кинжалы с 100% критом в спину?
(иногда немного восприятия берется для нужной инициативы, не более)
Хотите критовать восприятием - берите воина.