Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
A couple of ideas:
Huntress - Hatchet charge levels similar to the actual game. The ability to modify hatchet flight speed as a CVAR (as well as modify minimum and maximum flight speeds via CVAR). Refill hatchets at lockers rather than infinite hatchets (even if it is just when possessing)?
Trickster - Refill at lockers rather than regen knives (even if it is just when possessing).
Deathslinger - Smaller hitbox for fired projectile so it can be used to trickshot through small gaps more. The ability to trade out the reeling mechanic and just fire a bullet?