Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The spawning weights for iridescent beak things feel MASSIVELY overtuned in Shem. The things are EVERYwhere there, to the point that I would feel far safer in the Bonefields. On the rare occasion any bandits spawn they are immediately set upon, and I cannot look in any direction without seeing some of them in the distance.
Also I'm pretty sure that the "Oni gorillo Loner" character entry in FCS is broken - It is set to spawn black gorillos, as opposed to the oni gorillos I imagine it is meant to. I've seen a couple black gorillos in Skinner's Roam, so I get the feeling that oni gorillos just won't ever appear in the world without fixing this.
For anyone else having issues or feeling that spawns are too much/few, the necessary changes in the FCS are very quick and easy. I strongly recommend learning how to use it so you can tweak the mod to your preferences.
Mod looks great but because of this problem I will play without it for now