Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
And if it is crap, why do you care? Dumbass "lol". I feel a bit sorry for your tiny mind.
Could you (if you want and have time 4 it) make it also work 4 the rise of the empire campaign?
NP if not. Thx anyway for the mod thats already a big big immersion upgrade 4 people like me :)
Why is this a problem? How do I know?
Well the reason is that CA made one file for a list of all units, there is more than one of these files, but any mod that does anything to units uses the same file and cause the crash. I know you are running a mod that interferes because I systematically and manually changed EVERY fucking unit in the vanilla game ^_^
So sorry for you truble. To my defence, the mod you are using is just as compatible as my mod ;)