Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
- Castle walls. 20 stone blocks. Much work. Very durable.
- Castle embrasures. 15 stone blocks. Much work. 85% cover. Very durable.
- Stone block ditches. Similar to ditches from Neolithic, but more expensive and durable. I mostly use the neolithic ditches so can't remember the cost of these.
If you look at their Fortifications - Medieval: Materials mod, it says this under the "Core" section.
The work on the castle walls is a hurdle but makes sense and has the secondary use of making your colonists develop really high construction levels. I kinda take advantage of this with a small area where I slap down random castle walls and have construction passion pawns work away at that when there isn't any actual project for them to work on.
Thanks!
to fix it, go into the 1.5 defs file for this mod and change the <fillPercent> from 0.85 to 0.75. pawns will be able to shoot over it now